EGW-NewsPojemny i na temat: więcej wywiadów z Philem Spencerem o Xbox, studiach i grach
Pojemny i na temat: więcej wywiadów z Philem Spencerem o Xbox, studiach i grach
0
0
8788
Niedawno portal Kotaku przeprowadził długi wywiad z szefem działu gier firmy Microsoft Phil Spencer. Dyrektor Xbox odpowiadał na często zadawane pytania i podzielił się swoimi przemyśleniami na temat branży. Zebrane w jednym materiale wycisk z najciekawszych.
Nowe pokolenie
- Spencer jest przekonany, że Xbox Series S będzie sprzedawać więcej niż Xbox Series X w dłuższej perspektywie
- Kontynuując temat nowej generacji, Phil potwierdził, że niektóre gry będą ładować się szybciej na „młodszej” wersji konsoli. Wszystko dzięki niższej rozdzielczości
- Kończąc temat nextgen Spencer wyraził przekonanie, że utrzymanie dwóch konsol jest konieczne, aczkolwiek niezwykle trudne.
Microsoft Studios
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się- Rozmawialiśmy również o niedawnej gigantycznej transakcji Microsoftu z Bethesdą. Nie musisz wydawać gier Bethesda poza ekosystemem Microsoft, aby odzyskać swoje przejęcie. Nie oznacza to jednak, że przyszłe projekty studia Tod Howard będą dostępne wyłącznie na PC lub Xboksie.
- Studio Rare może zrobić sequel Banjo-Kazooie, jeśli zechce. To potwierdza, że Microsoft chce dać twórcom maksymalną swobodę wyboru i wygodę.
Również w trakcie rozmowy Phil Spencer potwierdził, że chce dalej rozwijać ekosystem Microsoftu i wypuszczać na niego gry. Oznacza to, że nie należy oczekiwać dużej liczby portów na innych platformach.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Palworld 1.0: Wszyscy 72 nowi kumple i gdzie ich znaleźć
12
Game Freak ujawnił wymagania systemowe wersji Beast of Reincarnation na PC
20
Aktualizacja ARC Raiders 1.39.0 przestaje karać za walkę
47
Insider potwierdza datę premiery Assassin's Creed Codename Hexe
441
Remake Resident Evil Zero ujawni nowe szczegóły dotyczące losu Billy'ego Cohena
692
Minecraft Java po raz pierwszy od 2009 roku podnosi wymagania systemowe, a RAM nie jest prawdziwą barierą
973
Podobne wiadomości
Budżet Fable okazał się wyższy niż oczekiwano — to może zemścić się na Xbox
867
Dyrektor ds. technologii Xboxa wyjaśnia awarię, która uniemożliwiła graczom dostęp do gier
1071
Dlaczego Resident Evil 4 jest najlepiej sprzedającym się remakiem tej generacji konsol
1642
Naoki Hamaguchi omawia duże zmiany w Final Fantasy 7 Revelation
1442
Komentarze