PlayStation 5 Dostępne szczegóły zgodności wstecznej
Na swoim oficjalnym blogu japońska firma opublikowała informacje dotyczące wstecznej kompatybilności gier na PlayStation 5. Mówi się, że do uruchamiania starszych gier będzie używana technologia Game Boost. Poprawi komponenty techniczne, które pozwolą na bardziej stabilną liczbę klatek na sekundę i jeszcze lepszą grafikę w grach poprzez zwiększenie rozdzielczości do 4K. Niektóre gry otrzymają aktualizacje, dzięki którym będą mogły korzystać z nowych funkcji PlayStation 5, których nie było na PlayStation 4.
Bazując na tym, co powiedzieli przedstawiciele Sony, wiele rzeczy będzie zależało bezpośrednio od twórców gry. Na przykład Sucker Punch już zapowiedział pojawienie się w grze poprawionej liczby klatek na sekundę i rozdzielczości. Ponadto czas pobierania w grze zostanie znacznie skrócony. Japończycy ostrzegają, że niektóre gry na PlayStation 4 mogą nie działać poprawnie na PS5, dlatego proszą graczy, aby przed zakupem dodatków do gier upewnili się, że w pełni cieszą się grą.
Niedawno ze swojej strony Microsoft wykonał ruch i mówił o technologiach kompatybilności wstecznej na Xbox Series X/S. W przeciwieństwie do Sony, twórcy amerykańskiej konsoli twierdzą, że 99% gier ze starych bibliotek będzie działać poprawnie, a ich testerzy spędzili już ponad 500 000 godzin na sprawdzaniu starych tytułów, aby zweryfikować te słowa. Ponadto Xbox będzie automatycznie współpracował z grami i nie będzie wymagał interwencji programisty. Możesz przeczytać więcej na ten temat w odpowiednim materiale.
PlayStation 5 zadebiutuje w Kanadzie i Stanach Zjednoczonych 12 listopada, a na całym świecie 19 listopada. Konsola będzie dostarczana w dwóch wariantach z jednym kolorem. Wersja bez stacji dyskietek będzie kosztować 399 USD, a ze stacją dyskietek - 499 USD.
Fani PS5 stworzyli startup, w którym mogą zaoferować fanom japońskiej konsoli do gier trzy dodatkowe opcje paneli na PlayStation 5. Więcej na ten temat przeczytasz tutaj.
Komentarze