Noc premiery GTA 6: Openreach i Ofcom przygotowują się na rekordową liczbę pobrań
Firma Openreach, która zarządza największą siecią szerokopasmową w Wielkiej Brytanii, od miesięcy śledzi sytuację wokół gry „Grand Theft Auto 6” przed jej premierą 19 listopada na PS5 i Xbox Series X|S.
Ofcom twierdzi, że sieci powinny wytrzymać obciążenie. Sony i Microsoft wydają się mniej spokojne i obie firmy spędziły ten tydzień na namawianiu graczy, by pobrali grę wcześniej, zamiast czekać do czwartku rano. Ostatni tego rodzaju szczyt popularności, związany z grą „Hollow Knight: Silksong”, miał znacznie mniejszą grupę odbiorców, a mimo to spowodował awarię serwerów Xbox, Steam i Nintendo.
Według danych Sensor Tower, na dzień 12 listopada sprzedano 11,27 mln egzemplarzy o wartości około 1,09 mld dolarów, zanim ktokolwiek rozpoczął grę – z czego około trzy czwarte przypadło na PS5, a resztę na Xbox. Prawie milion z nich trafiło do graczy w ciągu jednego dnia, a gra przekroczyła swój pierwszy miliard jeszcze przed premierą, podczas gdy GTA 5 potrzebowało trzech dni od rozpoczęcia sprzedaży, aby osiągnąć ten wynik. Każdy z tych egzemplarzy to instalacja, która zostanie odblokowana w dniu premiery, a większość graczy rozpocznie rozgrywkę w ciągu zaledwie kilku godzin.
Trevor Linney, dyrektor ds. technologii sieciowych w Openreach, powiedział serwisowi Eurogamer, że gra od dawna była w centrum uwagi firmy.
„GTA 6 od dawna znajduje się w kręgu naszego zainteresowania”.
— Trevor Linney
Duże premiery już teraz znajdują odzwierciedlenie w krajowych statystykach dotyczących łączy szerokopasmowych, dlatego moment ich wprowadzenia jest kwestią planowania, a nie ciekawostką. Linney podał jako punkt odniesienia gry „Fortnite” i „Call of Duty”. Już jedna duża premiera lub aktualizacja generuje ogromne ilości danych przesyłanych przez sieć, a on spodziewa się, że gra Rockstar pójdzie jeszcze dalej. Sieć i zespoły są gotowe – powiedział – i właśnie tej premiery Openreach oczekuje, licząc na nowy rekord pobrań.
Ofcom sformułował swoją odpowiedź w oparciu o umowy, a nie przepustowość. Rzecznik stwierdził, że dostawcy powinni być w stanie obsłużyć ten ruch, a następnie odwołał się do Kodeksu dobrych praktyk w zakresie łączy szerokopasmowych, który zobowiązuje ich do przekazywania klientom jasnych, realistycznych informacji oraz do zagwarantowania minimalnej prędkości. Każdy, kto otrzyma prędkość niższą od tej gwarantowanej, może rozwiązać umowę bez ponoszenia kary. Organ regulacyjny zaleca przetestowanie łącza już teraz, a nie w czwartek. Ofcom prowadzi również negocjacje z producentami gier dotyczące dat premier, tak aby duże premiery nie zbiegały się z wydarzeniami sportowymi i innymi wydarzeniami o znaczeniu ogólnokrajowym, które generują duże zapotrzebowanie na przepustowość.
Sony i Microsoft przekazują tę samą instrukcję w bardziej dosadny sposób. Obie firmy określiły popyt jako bezprecedensowy, potwierdzając, że GTA 6 jest najczęściej zamawianą w przedsprzedaży grą w historii każdego ze sklepów, i obie poradziły kupującym, aby pobrali grę z wyprzedzeniem. Planuję pobrać grę we wtorek, a potem dać jej spokój, bo nic nie psuje poranka premiery szybciej niż pasek postępu utknięty na 40 procentach.
YouTube organizuje 24-godzinną transmisję na żywo, która rozpocznie się 18 listopada o godz. 23:00 czasu wschodnioamerykańskiego (ET) w ośmiu językach, z udziałem twórców takich jak TGG i MikeShowSha. Transmisja potrwa przez północ aż do dnia premiery, co oznacza, że transmisje i instalacje będą jednocześnie obciążać te same łącza.
Firma Pocketpair poinformowała swoich pracowników, że otrzymają pięć dni wolnego od 19 do 23 listopada, co zostało przedstawione jako wyjazd firmowy do Vice City, a ogłoszenie to osiągnęło 550 000 wyświetleń w ciągu jednego dnia. Premiera w czwartek zazwyczaj rozciąga się na cały dzień roboczy. Część tej publiczności zarezerwowała już sobie cały tydzień na tę grę, co zawęża czas, jaki sieci mają na jej przyswojenie.
Przejęcie sklepu Selfridges w Londynie spowodowało największy wyciek informacji w tym tygodniu. Mapa GTA 6 z edycji kolekcjonerskiej trafiła do mediów społecznościowych po tym, jak pracownik sklepu opublikował zdjęcie na Instagram Stories, a następnie je usunął: kolor czerwony oznacza dzielnice miejskie, żółty i pomarańczowy – tereny wiejskie, a zielony – dziką przyrodę i rezerwaty. Rockstar nadal nie opublikował niczego z własnej inicjatywy. Pominąłem te zdjęcia, ponieważ ustalenie, gdzie kończy się mapa, to w zasadzie wszystko, czego oczekuję od otwartego świata Rockstar.
Następny tydzień może nawet nie być szczytem: plotki dotyczące GTA 6 Online wskazują na pojawienie się trybu wieloosobowego w 2027 roku, czyli mniej więcej rok po premierze gry dla jednego gracza, po tym jak dokument Bloomberg Originals opisał listopadową premierę jako wersję nie do końca ostateczną. Jason Schreier już w październiku informował o tym samym przedziale czasowym – 2027 roku. Rockstar nie ogłosił trybu online i promuje premierę 19 listopada jako grę dla jednego gracza, a szef Take-Two, Strauss Zelnick, powiedział inwestorom w maju, że jest zbyt wcześnie, by dyskutować o tym, w jaki sposób taki tryb miałby być sprzedawany. GTA Online zapewniło grze GTA 5 sprzedaż przekraczającą 230 milionów egzemplarzy i lata przychodów, więc ta druga fala będzie raczej długotrwała, a nie ograniczona do jednej nocy. Nie spieszy mi się z tym, a płacę za spokojną rozgrywkę w Leonida we własnym tempie.
GTA 6 ukaże się w czwartek, 19 listopada, na PS5 i Xbox Series X|S. Firma Openreach już zapowiedziała, na co będzie zwracać uwagę tej nocy – chodzi o dane dotyczące jej własnej sieci, a nie o wyniki z systemów śledzenia sprzedaży.

Komentarze