REKLAMA
REKLAMA
REKLAMA
EGW-NewsJak remake Mafia II może stać się jednym z najlepszych remake’ów w historii
Jak remake Mafia II może stać się jednym z najlepszych remake’ów w historii
25
Add as a Preferred Source
0
0

Jak remake Mafia II może stać się jednym z najlepszych remake’ów w historii

W ciągu ostatnich kilku miesięcy studio Hangar 13 znacznie rozbudowało serię „Mafia” – serię, która prawdopodobnie nadal stanowi najbliższy odpowiednik „GTA”, ale jednocześnie ma swoją własną, niepowtarzalną tożsamość. Jeśli chodzi o zmiany, niektóre tytuły stały się dostępne na konsolach obecnej generacji, a ponadto ukazała się edycja kompletna – „Mafia: The Omerta Collection” – nie wspominając już o „The Old Country”, prequelu wydanym w zeszłym roku, który znacznie poszerzył fabularny świat tej serii.

W tym roku gra otrzymała również fabularne DLC –„Man of Honor”. Przywróciło ono Ennio Salieriego – jedną z najważniejszych postaci z pierwszej części – i położyło podwaliny pod jego przyszłość w Lost Heaven. Twórcy nie ogłosili jeszcze żadnych planów na przyszłość, ale krążą pogłoski, że trwają prace nad nową grą z serii „Mafia”; będzie to bezpośrednia kontynuacja „The Old Country”, której akcja rozgrywa się w Empire Bay – mieście znanym z „Mafia II”. Mówi się jednak również o pełnoprawnym remake’u drugiej części, nad którym prace toczą się równolegle – a jeśli taki projekt rzeczywiście istnieje, ma wszelkie szanse stać się jednym z najlepszych remake’ów w historii.

„Mafia II” jest uważana za jedną z najlepszych gier w serii i jedną z najlepszych w tym gatunku, a remake ma potencjał, by uczynić ją jeszcze lepszą. Według plotek gra będzie wykorzystywać silnik Unreal Engine 5, ten sam, który zastosowano w „Mafia: The Old Country”. Biorąc pod uwagę grafikę i poziom szczegółowości w prequelu oraz to, jak bardzo Empire Bay mogłoby stać się inne, bardziej rozległe i piękniejsze (choć w oryginale również wyglądało – i nadal wygląda – świetnie), możemy być pewni, że nie musimy martwić się o oprawę wizualną w remake’u Mafii II – wszystko będzie na najwyższym poziomie.

Znacznie ciekawsze są jednak elementy rozgrywki i fabuły. Podczas tworzenia gry „Mafia II” deweloperzy z 2K Czech podobno usunęli sporo interesujących funkcji: dodatkowe misje w otwartym świecie, system reputacji i frakcji, wiele zakończeń, transport publiczny, zakupy nieruchomości i samochodów, strzelanie z pojazdów, wykorzystywanie bagażnika do przewożenia broni oraz bardziej zaawansowaną mechanikę walki wręcz z użyciem broni białej – nie wspominając już o niektórych rodzajach broni i pojazdów. Nie jest pewne, czy wszystkie te elementy koniecznie znajdą się w remake’u „Mafii II”, ale ciekawie byłoby zobaczyć bardziej zaawansowany system walki wręcz, możliwość używania broni białej oraz ograniczony arsenał – co uczyniłoby grę bardziej realistyczną, nawet jeśli nie wszystkim ten pomysł by się spodobał. Ponadto transport publiczny sprawiłby, że świat gry wydawałby się bardziej żywy, a misje poboczne, które główny bohater Vito mógłby otrzymywać od innych postaci, naturalnie wpisałyby się w tryb „Free Ride” – który, nawiasem mówiąc, również nie był dostępny w oryginalnej grze „Mafia II”.

Jeśli chodzi o fabułę, Hangar 13 również ma jeszcze trochę do zrobienia. Wiadomo, że pierwsza misja na Sycylii miała pierwotnie być dłuższa, a biorąc pod uwagę, że w grze „Mafia: The Old Country” spędziliśmy sporo czasu w San Celesto (to właśnie tam rozgrywają się wydarzenia pierwszego rozdziału drugiej części gry), sensowne jest, aby twórcy rozbudowali pierwszy rozdział i wydłużyli go. Studio ma w tym zakresie pełną swobodę twórczą, ponieważ remake daje możliwość uczynienia fabuły „Mafia II” jeszcze bardziej spójną. Na przykład mogliby pokazać więcej z życia Vito Scaletty w więzieniu – biorąc pod uwagę, że spędził tam sześć lat – zgłębić jego trwającą relację z siostrą Francescą po tym, jak bohater pobił jej męża, Erica, a także bardziej szczegółowo przedstawić historię Henry’ego Tomasino, którego zwrot akcji jest powszechnie uważany za jeden z najbardziej fascynujących, jednocześnie jednak nieco niedopracowany w grze. Nie wspominając już o tym, że twórcy mogliby dodać do gry zupełnie nowe główne i poboczne wątki fabularne, tak jak zrobiło to w tym roku Ubisoft w przypadku „Assassin’s Creed Black Flag Resynced”.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
How Mafia II Remake Can Become One of the Best Ever Remakes 1

Wreszcie remake „Mafia II” mógłby w końcu odpowiedzieć na pytanie, co stało się z Joe pod koniec gry. Dzięki „Mafia III” wiemy, że Joe przeżył i podjął pracę u Leo Galante, ale sama trzecia część nie skupiała się zbytnio na relacjach między Vito a Joe, co rozczarowało wielu graczy. Oczywiście Vito zdradził Lincolnowi Clayowi kilka szczegółów, ale remake „Mafia II” mógłby znacznie wzbogacić fabułę w tym zakresie. Na przykład gra mogłaby zawierać epilog lub przynajmniej scenę po napisach końcowych, pokazującą, co stało się po tym, jak samochód Joe zjechał z drogi. Co więcej, remake „Mafia II” mógłby nawet położyć podwaliny pod nową część serii, w której Joe byłby głównym bohaterem. W „Mafia III” Vito wspomina, że Joe przez jakiś czas ukrywał się w Chicago, a taki projekt mógłby jeszcze bardziej wypełnić lukę między drugą a trzecią częścią gry oraz ujawnić, co skłoniło go do dołączenia do Leo Galante. Kolejna scena po napisach końcowych mogłaby przedstawiać starszego Vito Scalettę opuszczającego Empire Bay i udającego się do New Bordeaux. Gry z serii „Mafia” tradycyjnie kładą podwaliny pod przyszłe części, tak jak miało to miejsce w zeszłym roku w przypadku „The Old Country”, a remake zdecydowanie powinien pójść w ich ślady.

Kolejną ważną kwestią – i analogią do Ubisoftu oraz „Assassin’s Creed: Black Flag Resynced” – jest to, że remake „Mafii II” powinien być w całości poświęcony historii Vito Scaletty, co oznacza, że nie może być mowy o żadnym DLC dotyczącym Jimmy’ego, zwłaszcza że wydarzenia z „The Betrayal of Jimmy” i „Jimmy’s Vendetta” rozgrywają się w alternatywnej linii czasowej. Warto jednak zauważyć, że główne misje z dodatku „Joe’s Adventures”, w których wcielamy się w Joe po tym, jak Vito trafia do więzienia, powinny zostać tutaj uwzględnione. Nie ma zbyt wielu pełnoprawnych misji głównych, więc dodanie ich do głównej gry miałoby sens – a przynajmniej tych, w których Joe likwiduje pracownika stacji benzynowej, a następnie byłego członka rodziny Clemente. Hangar 13 postąpił podobnie, włączając wydarzenia z DLC do głównej fabuły gry „Mafia: The Old Country”, ponieważ wydarzenia z „Man of Honor” chronologicznie mają miejsce w samym środku gry.

How Mafia II Remake Can Become One of the Best Ever Remakes 2

W każdym razie wszystko to – a z pewnością jest tego więcej – sprawia, że remake „Mafia II” jest projektem bardzo oczekiwanym, zwłaszcza przez fanów serii. Jak informowaliśmy wcześniej, Hangar 13 pracuje również nad bezpośrednią kontynuacją gry „The Old Country”, której akcja najprawdopodobniej również będzie się toczyć w Empire Bay, na co wskazuje zakończenie tytułu z 2025 roku. Trudno powiedzieć, kto wcieli się w rolę głównego bohatera, ale to sprawia, że projekt wydaje się jeszcze bardziej intrygujący. Warto również zauważyć, że gra „Mafia II: Definitive Edition” może wkrótce stać się dostępna na konsolach obecnej generacji. Jeszcze bardziej intrygujące są jednak słowa Glenna Taranto, aktora wcielającego się w rolę Ennio Salieriego, który sugeruje, że wkrótce zostanie ogłoszona informacja, która zainteresuje fanów serii. Być może rzeczywiście chodzi o kontynuację „The Old Country” i/lub remake drugiej części serii.

REKLAMA
REKLAMA
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

ADVERTISEMENT
REKLAMA
REKLAMA
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER