REKLAMA
REKLAMA
REKLAMA
EGW-NewsW grze „Lords of the Fallen II” pojawi się dwa razy więcej zestawów ruchów broni oraz możliwość zmiany broni w trakcie kombinacji
W grze „Lords of the Fallen II” pojawi się dwa razy więcej zestawów ruchów broni oraz możliwość zmiany broni w trakcie kombinacji
185
0
0

W grze „Lords of the Fallen II” pojawi się dwa razy więcej zestawów ruchów broni oraz możliwość zmiany broni w trakcie kombinacji

CI Games opublikowało 11. odcinek serii „Lifting the Veil” zatytułowany „Steel & Sorcery”. W odcinku tym twórcy szczegółowo omówili system walki w grze Lords of the Fallen II i zaprezentowali nowe materiały z rozgrywki. Według studia jest to jak dotąd największa prezentacja rozgrywki tej gry.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Odcinek poprowadzili dyrektor kreatywny CI Games, Ryan Hill, oraz główny projektant walki, Mike Vermeulen. Dołączyli do nich członkowie zespołu kreatywnego ds. premiery: Travis „Pastorgainz” Hughlett i Chandler Huddleston. Studio zrekrutowało ten zespół spośród graczy, którzy spędzili co najmniej 1000 godzin w grach typu soulslike.

Najważniejszą cechą jest możliwość zmiany broni w trakcie wykonywania kombinacji ciosów. Gracze mogą nosić przy sobie dwa zestawy broni białej i przełączać się między nimi bez przerywania ataku. Na przykład można rozpocząć serię ciosów dwoma sztyletami, a zakończyć ją kosą. W grze pozostaje również możliwość przełączania się między pozycją jednoręczną a dwuręczną.

Lords of the Fallen II Will Feature Twice as Many Weapon Movesets and Mid-Combo Weapon Switching 1

W sequelu pojawi się prawie 30 różnych zestawów ruchów dla broni, w porównaniu z 15 w grze „Lords of the Fallen” z 2023 roku. Każda klasa broni ma własne ruchy, w tym ataki zmieniające pozycję, nieskończone kombinacje oraz uderzenia obszarowe. W grze dodano również kontrataki oraz broń bossów z charakterystycznymi atakami.

Każdy zestaw wyposażenia pozwala na wyposażenie się w dwie umiejętności „Quickfire”. Umożliwiają one natychmiastowe rzucenie zaklęcia, rzucenie oszczepem lub wzmocnienie broni bez wychodzenia z pozycji walki wręcz.

Lords of the Fallen II Will Feature Twice as Many Weapon Movesets and Mid-Combo Weapon Switching 2

Magia i walka na odległość mają teraz swoje własne pozycje, a postać porusza się w nich równie swobodnie, jak w walce wręcz. Oto główne zmiany dla czarodziejów i łuczników:

  • Możesz wyposażyć jeden katalizator w maksymalnie cztery zaklęcia, a następnie jednym naciśnięciem przycisku przełączyć się na drugi katalizator z kolejnymi czterema, dzięki czemu masz do dyspozycji aż osiem gotowych zaklęć.
  • Każde zaklęcie można rzucić natychmiast, a każde z nich ma również wersję z naładowaniem.
  • W grze będzie siedem szkół magii.
  • Mana jest odnawiana za pomocą Sanguinarixu zamiast przedmiotów konsumpcyjnych.
  • Łuki i kusze mają nieskończoną ilość amunicji podstawowej, a zapasy silniejszych strzał można uzupełniać w określonych miejscach na mapie świata.

Według CI Games zmiany te oznaczają, że gracz będzie mógł ukończyć całą grę, używając wyłącznie broni dystansowej.

Gracze będą również mogli odzyskać ulepszenia, które zainwestowali w broń, za niewielką opłatą. Twórcy chcą, aby zachęciło to graczy do wypróbowywania nowych rodzajów broni nawet w późniejszych etapach gry.

„Chcemy, aby gracze czuli się jak szwajcarski scyzoryk, gotowi w każdej chwili sięgnąć po broń z arsenału opcji bojowych. Od pocisków Quickfire po zmianę broni w trakcie kombinacji – gracze będą mieli w czym wybierać” – powiedział Ryan Hill.

Obiecał również, że studio ma „jeszcze wiele do ujawnienia”. Według CI Games przerobiony system walki „opiera się na opiniach społeczności Lords of the Fallen”, a jego znaczna część stała się możliwa dzięki dodatkowemu czasowi na rozwój.

W zeszłym tygodniu CI Games pozyskało pożyczkę w wysokości 28,6 mln euro na dokończenie prac nad grą i wydanie „Lords of the Fallen II ”. Środki te w pełni pokrywają pozostałe koszty produkcji, kampanię marketingową oraz premierę gry. Premiera „Lords of the Fallen II” odbędzie się w pierwszym kwartale 2027 roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. CI Games ogłosi dokładną datę premiery w grudniu.

REKLAMA
REKLAMA
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

ADVERTISEMENT
REKLAMA
REKLAMA
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER