Ujawniono szczegóły dotyczące Mass Effect: Universe – kiedy rozgrywała się akcja, rozgrywka, system walki i wiele więcej
Wciąż pojawiają się szczegóły dotyczące Mass Effect: Universe – anulowanej piątej części, której Electronic Arts nie będzie już rozwijać po ogłoszonym w tym tygodniu zamknięciu studia BioWare. Wyciekłe szczegóły dotyczą tego, kiedy miały się rozgrywać wydarzenia w projekcie, a także licznych szczegółów dotyczących rozgrywki.
Szczegółowe informacje na temat Mass Effect 5 zostały udostępnione przez informatora o pseudonimie Dantics, który był członkiem tzw. Rady Mass Effect – grupy osób, które oceniały pracę BioWare za zamkniętymi drzwiami. Na swojej stronie X napisał, że „BioWare tworzyło Mass Effect dla nas, dla fanów”. Poniżej można zapoznać się z kluczowymi punktami jego raportu:
- Akcja Mass Effect: Universe rozgrywa się około 600 lat po Wojnie Żniwiarzy (wydarzeniach z oryginalnej trylogii). Głównym bohaterem był konfigurowalny agent N7, określany jako „połączenie Jamesa Bonda i Johna Wicka”.
- Dziedzictwo Sheparda zostałoby zachowane niezależnie od zakończenia Mass Effect 3, a fabuła skupiłaby się na „galaktycznej zimnej wojnie” z udziałem trzech głównych frakcji: Gethów, ras Rady i osobnego sojuszu składającego się z Ludzkości, Krogan, Batarian i innych.
- Liara T'Soni, towarzyszka broni Sheparda, miała powrócić jako Matriarcha Asari. Istniałaby również możliwość nawiązania z nią romansu. Co więcej, wszystkie związki romantyczne miały być nieocenzurowane.
- Inne elementy rozgrywki: megastruktury budowane przez gethy, połączenia między Drogą Mleczną a Andromedą, eksperymentalna technologia wszczepiona graczowi jako unikalny punkt wyróżniający, hakowanie i manipulowanie otoczeniem, widzenie przez ściany, identyfikowanie systemów, zdalne wyzwalanie zagrożeń, ręcznie tworzone misje podobne do tych z oryginalnej trylogii i swoboda podejścia do nich w dowolny sposób, podobnie jak w grze Hitman, brutalne ciosy kończące w walce wręcz oraz sojusznicy, którzy mogą ze sobą walczyć.
Inny znany insider, shinobi602, również podzielił się dodatkowymi szczegółami na temat Mass Effect: Universe. Na forum ResetEra napisał, że prace nad grą przebiegają całkiem dobrze, zauważając, że „fabuła jest gotowa, towarzysze są gotowi, centra zostały stworzone, a wraz z nimi postacie niezależne (NPC) i wiele nowych funkcji dodanych do systemu walki i zadań”. Dodał również, że gra nie boryka się z tymi samymi problemami, z którymi borykały się w przeszłości Dragon Age: The Veilguard i Mass Effect: Andromeda. EA również było zadowolone ze wszystkiego, ale wszystko się zmieniło, gdy tego lata nowi właściciele z Arabii Saudyjskiej przejęli kontrolę nad grą i postanowili położyć kres takim grom, koncentrując się na symulatorach sportowych i strzelankach.
Po tych uwagach – i prawdopodobnie ujawnieniu nowych szczegółów na temat Mass Effect: Universe – coraz więcej fanów będzie jeszcze bardziej rozczarowanych zamknięciem BioWare i anulowaniem gry. W rezultacie w mediach społecznościowych pojawiło się wiele głosów wzywających Xbox do przejęcia studia – jednak według informatora Toma Hendersona może to nie być najbardziej dochodowa transakcja dla Microsoftu.
Warto również zauważyć, że wkrótce po ogłoszeniu zamknięcia BioWare wyciekł debiutancki zwiastun Mass Effect 5, potwierdzający podtytuł gry: Universe. Z kolei Tony de Waal, weteran studia, który pracował nad grą, stwierdził, że twórcy inspirowali się pracami Larian Studios i CD Projekt RED i zamierzali stworzyć tytuł z „opcjami, których żadna inna gra nie była w stanie dorównać”.

Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze