
Jason Schreier ujawnił nowe szczegóły GTA 6 — budżet gry, wycięte treści i inne
Jason Schreier, znany dziennikarz agencji Bloomberg, opublikował swój nowy artykuł na temat GTA 6, zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami. Zawiera on wiele szczegółów dotyczących najbardziej oczekiwanej gry 2026 roku, której premiera odbędzie się już za miesiąc.
Artykuł skupia się głównie na tym, jak z biegiem czasu zmieniał się proces tworzenia GTA 6, jaka panowała atmosfera w Rockstar na przestrzeni lat oraz na niektórych planach dotyczących okresu po premierze. Poniżej przedstawiamy najważniejsze informacje z tego artykułu:
- Początkowo GTA 6 było tworzone równolegle z Red Dead Redemption 2, jednak projekt osadzony na Dzikim Zachodzie stawał się coraz bardziej ambitny, w związku z czym coraz więcej pracowników kampanii przenosiło się do tego projektu. Od tego czasu studio zmieniło swoje podejście i nie pracuje już nad kilkoma projektami jednocześnie. Obecnie skupia się na jednej grze na raz.
- Pełna produkcja GTA 6 trwa już ponad 8 lat, a obecnie pracuje nad nią 4 711 pracowników.
- Rockstar zaprzeczył, jakoby budżet gry wynosił 1,5 miliarda dolarów, ale nie jest gotowy do podania żadnych konkretnych danych.
- Proces tworzenia gry przeszedł przez „ciemny okres”, kiedy to zespół nie mógł dojść do porozumienia co do tego, jak powinna ona wyglądać. Spory dotyczyły głównie poziomu realizmu oraz niektórych decyzji związanych z rozgrywką i projektem.
- Zespół pierwotnie planował uwzględnić obszary inspirowane Ameryką Północną i Południową.
- Największym wyzwaniem było znalezienie naturalnego sposobu, w jaki Jason i Lucia mogliby spędzać czas razem w otwartym świecie. Jeśli chodzi o rozgrywkę, ich relacja obejmuje wiadomości tekstowe, spotkania, trzymanie się za ręce, chodzenie na siłownię, napady, ciągłe rozmowy i wiele innych elementów.
- Opóźnienia wynikały z powiązanych ze sobą systemów rozgrywki, rozwoju postaci niezależnych (NPC) oraz złożoności otwartego świata.
- Prezes Take-Two, Strauss Zelnick, był zaskoczony przesunięciem premiery na 19 listopada, ale poparł decyzję Rockstar. We wrześniu zespół skupił się na usuwaniu błędów i dopracowywaniu gry.
- Warunki pracy są obecnie lepsze niż podczas tworzenia „Red Dead Redemption 2”, kiedy to niektórzy pracownicy przez wiele miesięcy pracowali około 60 godzin tygodniowo.
- Pracownicy biurowi pracują obecnie pięć dni w tygodniu. Praca zdalna może powrócić po premierze GTA 6.
- Wycieki z 2022 roku podkopały morale zespołu, natomiast tegoroczne wycieki wywołały frustrację, ponieważ miały miejsce pomimo zaostrzonych środków bezpieczeństwa.
- Według analityków GTA 6 może sprzedać się w nakładzie 40 milionów egzemplarzy i przynieść ponad 3 miliardy dolarów w ciągu pierwszych czterech miesięcy.
- Oczekuje się, że tryb wieloosobowy w GTA 6 zostanie uruchomiony w 2027 roku.
- Opracowanie kolejnej gry Rockstar nie potrwa tak długo.
Te informacje dają nam wiele do myślenia, a ponadto pokrywają się z wcześniejszymi plotkami. Rockstar mógłby faktycznie wydać „L.A. Noire 2” w 2030 roku, jak informowaliśmy wcześniej, ponieważ przyszłe gry tej firmy nie będą miały tak długich przerw między premierami. Ponownie słyszymy również, że tryb wieloosobowy w GTA 6 pojawi się w 2027 roku. Miejmy nadzieję, że wkrótce pojawią się kolejne informacje, takie jak nowy zwiastun.
Grand Theft Auto VI ukaże się 19 listopada na PlayStation 5 i Xbox Series X/S.

Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu

Komentarze