
W kontynuacji gry „Blood of Dawnwalker” może zniknąć kontrowersyjny mechanizm czasowy
Dyrektor i dyrektor generalny Rebel Wolves, Konrad Tomaszkiewicz, powiedział serwisowi Eurogamer, że studio nie podjęło jeszcze decyzji, czy charakterystyczny mechanizm czasowy, który podzielił graczy w grze „The Blood of Dawnwalker”, powróci w przyszłych tytułach z tej serii.

Według Tomaszkiewicza decyzja dotycząca mechaniki czasu będzie zależała wyłącznie od konkretnej historii, którą studio opowie w kolejnych częściach. „Będziemy z nią eksperymentować. Jeśli pojawią się fragmenty fabuły lub cała historia, do których ta mechanika będzie pasować, to z niej skorzystamy. Jeśli jednak pojawią się historie, do których nie będzie pasować, nie będziemy jej na siłę wprowadzać” – wyjaśnił dyrektor. Dodał, że Rebel Wolves chce wykorzystywać ten system przede wszystkim w celu podkręcenia napięcia w konkretnych momentach fabularnych, a nie traktować go jako obowiązkowy element każdej gry tworzonej przez studio.
Dla przypomnienia, oto jak obecnie działa ta mechanika: gracze mają 30 dni i 30 nocy na uratowanie rodziny Coena przed wampirem Brencisem. Czas upływa tylko wtedy, gdy zadania są wykonywane lub przesuwane do przodu, a gdy gracze wydają punkty na określone umiejętności, nie ubywa on podczas zwykłej eksploracji ani walk z dzikimi zwierzętami.

Tomaszkiewicz nie zaprzecza, że system spotkał się z dużą krytyką ze strony fanów, i przyznaje, że istnieją modyfikacje, które całkowicie usuwają limit czasowy. Mimo to zachęca graczy, by najpierw wypróbowali grę z upływającym czasem: według niego studio Rebel Wolves tak wyważyło projekt, że około 80 procent zawartości można ukończyć nawet w ramach 30-dniowego limitu. Reżyser nawiązał również do serii „Wiedźmin”, w której rozgałęziające się wybory fabularne również uniemożliwiają graczom zobaczenie wszystkich możliwych zakończeń podczas jednej rozgrywki.
Mimo że gra „The Blood of Dawnwalker” ukazała się zaledwie kilka tygodni temu, 3 września 2026 r., i sprzedała się w ponad milionie egzemplarzy w ciągu pierwszych dwóch–trzech dni, studio Rebel Wolves rozpoczęło już poszukiwania głównego scenarzysty do pracy nad kolejnym rozdziałem sagi. Gra została pomyślana jako pierwsza opowieść z większej serii niezależnych historii śledzących losy Coena w różnych epokach, a studio poinformowało również, że bada „inne szalone pomysły”, które mogłyby zmienić charakter przyszłych gier RPG tego studia.

Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu

Komentarze