
Sprzedaż konsol PS5 i Xbox wzrosła o jedną trzecią po opublikowaniu przez Netflix filmu o grze GTA 6
Prezentacja gry „GTA 6” firmy Rockstar na platformie Netflix przyciągnęła 31,1 mln widzów, a firma NielsenIQ odnotowała następnie wzrost sprzedaży konsoli PS5 w Wielkiej Brytanii o 33% oraz konsoli Xbox Series o 34%.
Jeden film osiągnął to, czego nie udało się obniżkom cen. Konsole wyprzedały się w sklepach na całym świecie, Nintendo odnotowało wzrost, za który nie zapłaciło, a Newzoo już ostrzega przed wyciąganiem wniosków dotyczących całej generacji na podstawie jednego tygodnia.
Serwis The Game Business podał dane NielsenIQ, które obejmują tydzień po emisji programu „Grand Theft Auto VI: An Extended Look” na Netflixie. Prawie 4 miliony osób obejrzało transmisję na platformach streamingowych, a kolejne 22 miliony na YouTube. W Wielkiej Brytanii w sklepie Sony pozostał tylko jeden egzemplarz PS5 Pro do natychmiastowego zakupu, a prawie wszystkim zewnętrznym sprzedawcom wyczerpały się zapasy. Sprzedaż Nintendo Switch 2 również wzrosła o jedną trzecią, choć nabywcy prawdopodobnie wyprzedzali podwyżkę ceny konsoli, a nie reagowali na materiał Rockstar.
Ten skok sprzedaży nastąpił w niekorzystnym roku. Sprzedaż sprzętu konsolowego w Wielkiej Brytanii spadła o 14,4% rok do roku do końca lipca, co wynikało z 32-procentowego spadku sprzedaży PS5, podczas gdy sprzedaż konsol Xbox Series S i X wzrosła o 3,1%. W Stanach Zjednoczonych lipiec był najgorszym miesiącem pod względem sprzedaży konsol od 2020 roku, kiedy to podczas pandemii wyczerpały się zapasy.
Ronan Patrick z Newzoo szacuje, że po uwzględnieniu inflacji PS5 jest o 67% droższe niż w momencie premiery, a Xbox – mniej więcej dwukrotnie droższy. Spodziewa się, że GTA 6 i Call of Duty zwiększą liczbę użytkowników, ale nie zmienią jej struktury.
„Nie tak wysoka, jak mogłaby być… Nic szczególnie spektakularnego”.
— Ronan Patrick
Druga uwaga Patricka jest bardziej przydatna dla wydawców. Większość czasu gracze poświęcają starszym grom, a najbliższym precedensem dla niedoboru sprzętu jest niedobór kart graficznych w latach 2020–2021, kiedy zaangażowanie i przychody utrzymały się na stałym poziomie, a wydatki przeniosły się na oprogramowanie.

Mam już PS5, więc kolejki przed sklepami mnie nie dotyczą, a od listopada chcę przede wszystkim sprawdzić, czy Vice City utrzyma swoją pozycję po tym, jak ucichnie szum związany z premierą.
Niedobór sprzętu może również wpłynąć na plany Rockstar. Redaktor naczelny VGC, Andy Robinson, powiedział w niedawnym podcaście, że studio może wydać GTA 6 na PC wcześniej niż sugeruje to zwyczajowy schemat, właśnie dlatego, że obecnie trudno jest kupić konsole. Robinson nie ma źródeł w Rockstar i przedstawił to jako plotki branżowe. Tom Henderson wskazywał wcześniej na jesień 2027 roku, co pokrywa się z dotychczasowym podejściem Rockstar do premier na PC, a serwis IGN argumentował, że wersja na PC stanowi faktyczny pułap techniczny gry.
Specyfikacje konsol są na tyle ustalone, że można na ich podstawie planować. Współdyrektor studia Rockstar North, Rob Nelson, potwierdził 30 klatek na sekundę na każdej konsoli, w tym na PS5 Pro. Serwis „Moore’s Law is Dead” twierdzi, że wersja na PS5 Pro będzie miała status „Enhanced”, a technologia PSSR zapewni obsługę rozdzielczości 4K, co poprawi jakość obrazu bez podnoszenia limitu klatek na sekundę. HipHopGamer podaje, że na PS5 Pro będzie można osiągnąć 60 klatek na sekundę, jednak pozostaje to plotką do czasu opublikowania specyfikacji przez Rockstar. Sony wykorzystało transmisję State of Play, by zaprezentować zestaw „GTA 6 DualSense” w kolorach czarnym i białym w cenie 85 dolarów; przedsprzedaż rozpocznie się 10 września, a wysyłka nastąpi 19 listopada wraz z premierą gry.
Z gier „Death Stranding” i „Euro Truck Simulator 2” wiem, że to właśnie płynny ruch pozwala mi w pełni zanurzyć się w świecie gry, więc 30 klatek na sekundę to pierwsza wartość, według której będę oceniać Vice City.
Twórcy mający dostęp do wersji demonstracyjnej uzupełnili pozostałe informacje. Analiza serwisu TGG dotycząca działalności pobocznych w GTA 6 obejmuje siłownie zwiększające zdrowie i wytrzymałość, jakość snu, regenerację atrybutów żywieniowych, wędkarstwo typu „złap i wypuść” wzorowane na Red Dead Redemption 2, polowania powiązane z fabułą Jasona oraz wycieczki pełniące rolę randek. Ten sam kanał szczegółowo opisał pięć stanów profilu przestępczego: „Profesjonalny”, „Agresywny”, „Przemocowy”, „Psychopatyczny” oraz „Złamany”, przy czym stan „Złamany” jest nieodwracalny po osiągnięciu. Jason i Lucia mają każdy swój oddzielny profil.
Spodziewam się, że ten system reputacji będzie dla mnie ważniejszy niż jakakolwiek zawartość poboczna, ponieważ to właśnie trwałe konsekwencje sprawiają, że otwarty świat staje się historią, którą warto zapamiętać.
Popyt potwierdzają zamówienia przedpremierowe. Według Sensor Tower ich liczba sięga prawie 5 milionów, z czego około 90% przypada na wersję Ultimate Edition za 100 dolarów, przed premierą na konsole zaplanowaną na 19 listopada.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu

Komentarze