REKLAMA
EGW-NewsUjawniono nowe szczegóły Marvel's Venom — fabuła, rozgrywka, muzyka i przybliżone terminy premiery
Ujawniono nowe szczegóły Marvel's Venom — fabuła, rozgrywka, muzyka i przybliżone terminy premiery
121
Add as a Preferred Source
0
0

Ujawniono nowe szczegóły Marvel's Venom — fabuła, rozgrywka, muzyka i przybliżone terminy premiery

15 września firma Insomniac Games wyda swoją nową grę, „Marvel's Wolverine”, której akcja będzie się toczyć w tym samym uniwersum, co seria „Marvel's Spider-Man”. Jednocześnie studio podobno aktywnie pracuje nad kolejnym spin-offem serii, poświęconym postaci Venoma — ta gra jest następna w kolejności, choć samo Insomniac nie wydało jeszcze żadnych oficjalnych oświadczeń.

Tymczasem pojawiły się nowe potencjalne szczegóły dotyczące gry „Marvel's Venom”, rzekomo ujawnione przez jednego z deweloperów Insomniac, który postanowił pozostać anonimowy. Opublikował on na Reddicie informacje dotyczące fabuły, rozgrywki i wielu innych aspektów gry „Marvel's Venom”. Wśród kluczowych informacji potwierdził, że gra skoncentruje się na postaci Eddiego Brocka, który będzie również nosicielem Venoma. System walki będzie bardziej intensywny, a głównym złoczyńcą będzie Carnage. Więcej szczegółów można znaleźć poniżej:

FABUŁA

  • Eddie Brock wcieli się w rolę Venoma, głos Venomowi podkłada Tony Todd, nie ujawniono jednak, kto podkłada głos Eddiemu
  • Nie będzie to interpretacja oparta na „kontroli umysłu przez Venoma”, ale raczej taka, w której symbiont Venom zajmuje miejsce pasażera, a Eddie w większości zachowuje kontrolę
  • Wygląd fizyczny Eddiego będzie oparty na jego komiksowej wersji – będzie blondynem, niezwykle umięśnionym i mierzącym 6'3
  • Początek gry będzie montażem przedstawiającym życie Eddiego – maltretowanie przez ojca, bycie zjadliwym przeciwnikiem i hejterem superbohaterów, a zwłaszcza Spider-Mana, ze względu na charakter ich samowolnych działań i zasadę „nie zabijania”; wyobraźcie sobie montaż z filmu „Odlot”, ale jest to tragedia skupiona na postaci Eddiego
  • Eddie to człowiek o twardym charakterze i obsesji na punkcie swojego pokręconego poczucia dobra i zła
  • Fabuła rozpocznie się od włamania Eddiego do Oscorp w celu ujawnienia skandalu związanego z symbiotami, w który zamieszane są niedawne ataki Carnage’a i symbiotów
  • Kilka misji, w tym ta pierwsza, ma charakter skradankowy, ale cechuje je absolutna brutalność. W stylu walki Eddiego i jego gotowości do stosowania przemocy widać szczytową formę fizyczną bohatera
  • Eddie, Miles i Peter będą w grze pozostawać w złożonej relacji typu „przyjaciel-wróg” i stworzą trio, którym gracz będzie mógł sterować, jednak w centrum uwagi znajdzie się relacja między Eddiem a Peterem
  • Przez większą część gry nie będzie można grać Milesem, ponieważ Eddie pokonuje go w pierwszym akcie po starciu dotyczącym zasady „nie zabijania”
  • Peter wraca z emerytury, by walczyć z Eddiem, ale z powodu zagrożenia ze strony Carnage’a są zmuszeni do współpracy, a Miles wraca do gry znacznie później w fabule i pomaga im obu
  • Głównym złoczyńcą będzie Carnage. Obsesja Eddiego i rywalizacja z Cletusem stanowią główny wątek gry

ROZGRYWKA

  • Rozgrywka dla jednego gracza
  • Podobna do misji, którą widzieliście w SM2, i ogromna poprawa pod każdym względem – w zasadzie gruntowna przebudowa? Większość wrogów to warianty symbionta Carnage’a, a także roboty Oscorp zaprojektowane w celu stłumienia zagrożenia
  • Walka, którą widzieliście na usuniętych grafikach koncepcyjnych, znajdzie się w grze – na przykład obrót z wyskoku Venoma i inne umiejętności związane z mackami
  • Chwyty i rzuty są kluczową częścią walki Venoma; jedna z umiejętności pozwala rzucić się na tylu przeciwników, ilu uda się chwycić, aby zadać ogromne obrażenia po wylądowaniu
  • Wąsy będą stanowić istotną część zestawu ruchów Venoma, ale twórcy chcieli również zaprezentować bardziej „surowy” i „pierwotny” styl walki Eddiego znany z komiksów, więc pojawią się również ciosy pięściami, kopnięcia oraz chwytanie przeciwników własnym ciałem, a nie tylko ataki wąsami
  • Kombinacje ciosów są częścią stylu Venoma, pozwalającą zwiększyć zadawane obrażenia, co ma duże znaczenie w późniejszych etapach gry
  • Venom potrafi huśtać się tak jak Peter i Miles, ale może też wykonywać super skoki
  • Rozgrywka Petera i Milesa pozostała w dużej mierze niezmieniona – Miles zachowuje swoje moce Venoma wraz z ulepszeniami, a Peter dysponuje bardziej zaawansowanymi ramionami i wbudowanymi zdolnościami sonicznymi
  • Symbioty Carnage’a mogą cię „zainfekować”, ale nie łączą się z tobą, a jedynie zadają ogromne obrażenia w czasie, chyba że sparujesz ich ataki
  • Peter jest odporny na infekcję dzięki swojemu Anti-Venomowi. Co zaskakujące, jego Anti-Venom nie jest dostępny do użycia, ale nie może zostać zainfekowany przez symbionty. Peter wyjaśnia, że chociaż Anti-Venom jest z nim „trwale” połączony i dzięki temu zapewnia mu ochronę na poziomie subkomórkowym przed symbiontami i chorobami, stracił zdolność do używania go w walce – prawdopodobnie z powodu traumy związanej z wydarzeniami z gry „Spider-Man 2”.
  • Poruszanie się po otoczeniu jest znacznie lepsze. Można osiągać większą wysokość, poruszać się bardziej pionowo, a prędkość huśtania się jest dwukrotnie większa niż w grze „Spider-Man 2”
  • W grze pojawiły się teraz dzielnice Bronx i Staten Island
  • W sekcjach retrospekcji gry można grać w San Francisco, z wyjątkiem ostatniej misji, w której Eddie tropi Cletusa wraz z Peterem

MUZYKA

  • Cóż mogę powiedzieć? Muzyka będzie niesamowita – powraca John Paesano, a Eddie, jako nowy bohater, otrzyma nowy motyw przewodni
  • Fizyczna edycja ścieżki dźwiękowej będzie dołączana do każdej gry na PS5, aby zwiększyć sprzedaż

PREMIERA

  • Pojawi się fizyczna wersja na płycie
  • Będzie kosztować 49,99 USD w sklepach w USA oraz w wersji cyfrowej, a 69,99 USD w edycji GOTY zawierającej grę Spider-Man 2
  • Ekskluzywnie na PS5. Planowano wydanie na PC wraz z grą „Wolverine”, ale firma Sony była rozczarowana wynikami sprzedaży „Spider-Mana 2” na PC

WYDAJNOŚĆ

  • Gra będzie miała tryb wydajnościowy 60 FPS, tryb jakościowy 30 FPS oraz tryb ray tracingu/wydajnościowy 60 FPS
  • Grafika została niesamowicie ulepszona
  • Fizyka oparta na strunach, obejmująca włosy i trawę, jest bardziej płynna i realistyczna
  • Chmury wolumetryczne, podobnie jak w GTA 6
  • BRDF będzie w pełni zgodny z PBR
  • Przetwarzanie geometrii przebiega wydajniej dzięki procesorowi graficznemu PS5, co przekłada się na lepsze wycinanie siatki i renderowanie

To dość odważne stwierdzenie, które ujawnia sporo szczegółów na temat gry „Marvel's Venom”. Jednak firma Insomniac nie ujawniła jeszcze oficjalnie żadnych informacji na temat tej gry, więc na razie te uwagi należy traktować jako plotki. Tymczasem pojawiły się doniesienia, że studio zacznie ujawniać więcej szczegółów na temat nadchodzącego spin-offu po premierze gry „Marvel's Wolverine” – istnieje więc szansa, że gra zostanie oficjalnie potwierdzona pod koniec roku.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Jeśli chodzi o grę „Marvel’s Wolverine”, ukaże się ona 15 września wyłącznie na PlayStation 5. Podczas wczorajszej prezentacji State of Play zaprezentowano również nowy zwiastun premierowy tej gry.

REKLAMA
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

REKLAMA
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER