EGW-News8 nowych Gem Sprite'ów w Fortnite zwiększa kolekcję do prawie 120 stworzeń
Gorące
8 nowych Gem Sprite'ów w Fortnite zwiększa kolekcję do prawie 120 stworzeń
168
Add as a Preferred Source
0
0

8 nowych Gem Sprite'ów w Fortnite zwiększa kolekcję do prawie 120 stworzeń

6 sierpnia w grze „Fortnite” dodano osiem nowych wariantów Gem Sprite, dzięki czemu łączna liczba stworzeń w kolekcji Sprite wzrosła do prawie 120 na kilka dni przed zakończeniem bieżącego sezonu. Dodanie tych postaci zwieńczyło tydzień wydarzeń o ograniczonym czasie trwania, opartych w całości na systemie kolekcjonerskim: „Peely Hours” zwiększało częstotliwość pojawiania się rzadkich postaci do 5 sierpnia, „Mastery Monday” podwoiło zdobywane punkty „Sprite Dust” i XP 3 sierpnia, a „Gem Hours” zamyka tę serię 8 sierpnia, oferując zwiększoną częstotliwość pojawiania się postaci o godz. 14:00 i 21:00 czasu wschodnioamerykańskiego (ET).

Sprite'y pełnią rolę towarzyszy na polu bitwy, którzy po wyposażeniu zapewniają pasywne zdolności, a cały rozdział 7 sezonu 3 opiera się na ich zbieraniu. Gracze tropią Sprite'a, a następnie muszą dotrzeć do miejsca ekstrakcji i wezwać skrzynię, podczas gdy pobliskie wrogie jednostki zostają zaalarmowane o tej próbie, co sprawia, że coś, co wydaje się prostym zebraniem, staje się celem, o który mogą walczyć inne oddziały. Pomyślnie zakończona ewakuacja dodaje sprite’a do stałej kolekcji i zapewnia „Sprite Dust” – walutę służącą do podnoszenia poziomu sprite’ów w celu uzyskania silniejszych umiejętności i lepszego łupu.

Osiem nowych postaci – Gem Aura, Gem Demon, Gem Duck, Gem Earth, Gem Grim, Gem Punk, Gem Water i Gem Zero Point – ma tę samą umiejętność pasywną: 30% redukcję obrażeń od upadku. Każdy z nich pojawia się w innym zakątku mapy: Gem Water w pobliżu rzek i plaż, Gem Earth w lasach, Gem Aura w górach, Gem Duck wewnątrz Mogul Vault, a pozostałe pojawiają się w skrzyniach Sprite’ów i skrzyniach z relikwiami jako rzadkie łupy.

Jest to prawdopodobnie jedna z ostatnich aktualizacji systemu stworzonego specjalnie na potrzeby bieżącego sezonu. Rozdział 7, sezon 3, kończy się 19 sierpnia, a pliki z analizy danych wskazują już na sezon „Gaming Legends”, łączący postacie Sonic, Pac-Man i Jokera z serii Persona z już trwającymi crossoverami – motyw, w którym nie ma zbyt wiele miejsca na mechanikę zbierania stworzeń opartą na tożsamości tego sezonu.

Myślę, że fakt, iż Epic zaplanowało wprowadzenie ośmiu nowych wariantów i czterech kolejnych wydarzeń w ciągu ostatnich dwóch tygodni sezonu, mówi więcej o maksymalizacji zaangażowania w mechanikę, która wkrótce zniknie, niż o jej dalszym rozwijaniu. Liczbę prawie 120 sprite’ów traktowałbym mniej jako kamień milowy, do którego Epic chce, by gracze dążyli w perspektywie długoterminowej, a bardziej jako liczbę pożegnalną dla systemu, który prawdopodobnie nie zostanie przeniesiony do tego, co nastąpi później.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Gracze, którzy chcą zdobyć pełny zestaw klejnotów, mają czas do zakończenia sezonu 3, aby je wszystkie zebrać, a „Godziny klejnotów” 8 sierpnia będą ostatnim zaplanowanym wzmocnieniem, po którym przez pozostałą część sezonu będą obowiązywały standardowe częstotliwości pojawiania się.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER