Twórcy gry Silent Hill: Townfall wyjaśnili, dlaczego akcja nowego spin-offu rozgrywa się w Szkocji
Tej jesieni, po sukcesie zeszłorocznej gry „Silent Hill f”, która przeniosła graczy do Japonii, na PC i PlayStation 5 pojawi się nowa gra z serii – „Silent Hill: Townfall” od Screen Burn. Twórcy wybrali dla niej nietypową scenerię – Szkocję lat 90. – i niedawno wyjaśnili, co stało za tym wyborem.
Jak donosi serwis HobbyConsolas, dyrektor gry „Silent Hill: Townfall”, Jon McKellan, opowiedział o podejściu studia do scenerii nowej gry. Według niego twórcy chcieli stworzyć jak najbardziej realistyczne miasteczko, które pozwoli nawiązać prawdziwą emocjonalną więź między graczem a jego mieszkańcami. Żartował też, że Szkocja jest pełna potworów i mgły, co sprawia, że idealnie pasuje do „Silent Hill”. Poniżej możecie zapoznać się z jego pełną wypowiedzią:
„Myślę, że istnieje taki mem, w którym ludzie wyglądają przez okno, widzą mgłę i mówią: »O, znowu Silent Hill«, no wiesz. Ale myślę, że dla nas najważniejsze było stworzenie miasta, które byłoby niezwykle autentyczne, wiesz, i sprawiało wrażenie miejsca, w którego istnienie można uwierzyć, miejsca, o które można się martwić. To ważny aspekt fabuły, aby gracz odczuwał empatię wobec ludzi i rozumiał, przez co przeszli.
Piszesz o tym, co znasz, a znamy te społeczności; dorastaliśmy w nich, więc mamy głębsze zrozumienie. Dlatego wydawało nam się, że gdybyśmy mieli osadzić akcję gdzieś indziej, byłoby niemal fałszywe umieszczać ją w jakimś amerykańskim mieście, którego nigdy nie znaliśmy i o którym nic nie wiemy. Więc, hm, i jeszcze raz, nie zdradzając zbyt wiele, istnieje wiele powodów, dla których jest to właśnie takie miejsce i takie miasteczko. Chciałem, żeby było to coś, co wydawałoby się jak najbardziej wiarygodne, a to był najlepszy sposób, by to osiągnąć”.
Ostatnio zaczęły pojawiać się pierwsze recenzje gry „Silent Hill: Townfall” i jak dotąd są one w większości pozytywne. Serwisy poświęcone grom podkreślają perspektywę pierwszej osoby, która idealnie pasuje do serii, a także atmosferę horroru, wciągające zagadki oraz mechanikę opartą na CRTV – urządzeniu działającym podobnie jak radia z poprzednich gier serii. Potwierdzono również, że gra będzie miała pięć zakończeń (trzy główne i dwa dodatkowe), a czas rozgrywki wyniesie od 10 do 14 godzin. Ponadto serwis Screen Burn opublikował wymagania systemowe dla wersji gry na PC.
Akcja„Silent Hill: Townfall” rozgrywa się w 1996 roku w fikcyjnym szkockim miasteczku o nazwie St. Amelia. Główny bohater, Simon Ordell, budzi się w miejscu, do którego nie pamięta, jak się znalazł, i musi odnaleźć pielęgniarkę o imieniu Zoe, której los okazuje się być powiązany nie tylko z miastem, ale także z samym Ordellem.
Gra ukaże się 24 września na PC i PlayStation 5.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze