EGW-NewsMicrosoft pracuje nad wsteczną kompatybilnością konsoli Xbox 360 z komputerami PC i projektem Helix
Microsoft pracuje nad wsteczną kompatybilnością konsoli Xbox 360 z komputerami PC i projektem Helix
157
Add as a Preferred Source
0
0

Microsoft pracuje nad wsteczną kompatybilnością konsoli Xbox 360 z komputerami PC i projektem Helix

W zeszłym miesiącu firma Microsoft ogłosiła ważną informację dotyczącą programu kompatybilności wstecznej: ujawniono mianowicie, że użytkownicy komputerów PC mają teraz dostęp do tytułów z premierowej oferty konsoli Xbox, a obecnie dostępne są cztery gry — „Blinx: The Time Sweeper”, „Conker: Live and Reloaded”, „Crimson Skies: High Road to Revenge oraz Fuzion Frenzy. Biblioteka będzie jednak stopniowo powiększać się i wygląda na to, że nie jest to jedyna funkcja kompatybilności wstecznej, jaką w najbliższej przyszłości przygotowano dla użytkowników komputerów PC.

Według Toma Warrena z serwisu The Verge firma Microsoft aktywnie pracuje nad funkcją kompatybilności wstecznej z konsolą Xbox 360 nie tylko na komputery PC, ale także na urządzenia przenośne oraz swoją przyszłą konsolę nowej generacji, Project Helix. Oczekuje się, że gracze na PC będą mogli grać w gry z Xbox 360 w latach 2027–2028, a pełna kompatybilność wsteczna z oryginalnym Xboxem ma zostać uruchomiona w październiku tego roku. Jak stwierdzono w raporcie: „W przypadku gier na konsolę Xbox 360 deweloperzy mogą zdecydować się na zapewnienie ich wstecznej kompatybilności i będą mieli kontrolę nad takimi aspektami, jak cena gry oraz to, czy będzie ona dostępna w usłudze Game Pass”.

Serwis The Verge potwierdza również, że Microsoft nadal pracuje nad wdrożeniem funkcji „disc-to-digital” — która pozwoli posiadaczom fizycznych kopii gier na uzyskanie oficjalnej licencji cyfrowej. Pomimo tych pozytywnych wiadomości sama firma nie wydała jeszcze żadnego oficjalnego oświadczenia dotyczącego kompatybilności wstecznej gier z konsoli Xbox 360 na komputerach PC.

Microsoft wprowadza gry z Xbox 360 na komputery PC

Gry z Xbox 360 będą mogły działać na konsoli nowej generacji Project Helix, „komputerach Xbox” oraz urządzeniach przenośnych.

Wygląda na to, że deweloperzy nie będą musieli wykonywać żadnych prac inżynieryjnych, aby przenieść gry z Xbox 360 i Xbox na komputery PC. Emulator Xbox PC firmy Microsoft zajmie się wszystkim.

Oczekuje się, że funkcja ta będzie „stopniowo” wdrażana w latach 2027–2028 „na urządzeniach nowej generacji”. „Pełne uruchomienie” oryginalnych gier z konsoli Xbox na komputerach PC zaplanowano również na październik 2026 roku.

Zgodnie z dokumentem publiczna wersja beta programu „disc-to-digital” miała zostać udostępniona w lipcu, a ogólna dostępność – w sierpniu.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Rozumiemy, że Microsoft pierwotnie planował przetestować swój program „disc-to-digital” z udziałem uczestników programu Xbox Insiders w lipcu, ale beta została opóźniona. Nie jest jasne, czy termin ogólnej dostępności w sierpniu jest nadal aktualny.

Biorąc jednak pod uwagę, że pliki emulatora konsoli Xbox 360 zostały odkryte przez dataminerów w grze „Fuzion Frenzy” w wersji na Xboxa – która stała się dostępna dla graczy na PC dzięki funkcji kompatybilności wstecznej – jest to najprawdopodobniej tylko kwestia czasu.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER