EGW-NewsByły deweloper Rockstar Games wyjaśnił, dlaczego studio anulowało Midnight Club 5
Były deweloper Rockstar Games wyjaśnił, dlaczego studio anulowało Midnight Club 5
15
Add as a Preferred Source
0
0

Były deweloper Rockstar Games wyjaśnił, dlaczego studio anulowało Midnight Club 5

W ciągu ostatnich kilku lat firma Rockstar Games — obecnie intensywnie pracująca nad grą „Grand Theft Auto VI” — anulowała szereg projektów, w tym planowaną niegdyś grę „Agent”, która miała być dostępna wyłącznie na PlayStation 3, kontynuację gry „Bully” i wiele innych. Okazuje się, że jedną z tych gier była również piąta odsłona serii „Midnight Club” – serii, która niegdyś cieszyła się ogromną popularnością i przez pewien czas była nawet postrzegana jako konkurencja dla serii „Need for Speed”.

W nowym wywiadzie dla serwisu Insider Gaming o tym opowiedział były starszy projektant Rockstar Games, Kris Roberts, który pracował zarówno nad serią „Midnight Club”, jak i trybem wieloosobowym w oryginalnej grze „Red Dead Redemption”. Roberts ujawnił, że po jego odejściu ze studia zespół rozpoczął opracowywanie koncepcji gry „Midnight Club 5” i rozważał nawet Londyn jako miejsce akcji. Projekt ten nigdy jednak nie wszedł w fazę pełnego rozwoju. Według Robertsa główną przyczyną był konflikt między Rockstar San Diego, twórcą serii, a kierownictwem Rockstar New York. Więcej szczegółów znajdziesz poniżej:

„Kiedy odszedłem, główny zespół pracujący nad Midnight Club kontynuował prace. Wydaje mi się, że mieli nawet kilka prototypowych miast; pamiętam, że to właśnie dla Londynu pracowali nad mapą i innymi elementami. Wkładali w to wysiłek, zaczynali pracę i rozpoczynali tworzenie Midnight Club 5, czy jakkolwiek zamierzali tę grę nazwać, ale nie trwało to długo i projekt został anulowany.

Myślę, że to mogło być sedno sprawy, ale chodziło też o kontrolę twórczą. Zespół w San Diego miał wrażenie, że w każdym innym środowisku studyjnym „Midnight Club” byłby solidną grą. Panowało przekonanie, że nigdy nie otrzymaliśmy należnego uznania ani pozytywnego odbioru. Z perspektywy Nowego Jorku brzmiało to tak: „Nie jesteście GTA”. Kiedy jesteś projektem traktowanym po macoszemu – no wiesz, wykonujemy dobrą robotę, jesteśmy na światowym poziomie, ale wciąż traktuje się nas gorzej. To było trudne.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Kiedy projekt został anulowany, stało się całkiem jasne, że nie będzie już kolejnych części Midnight Club, a wszystko od tej pory będzie kręciło się wokół GTA i podobnych tytułów – i tak właśnie miało być”.

Ostatnia część serii, „Midnight Club: Los Angeles”, ukazała się w 2008 roku na PlayStation 3 i Xbox 360, a rok później pojawiła się jej edycja Complete Edition. Jest mało prawdopodobne, aby Rockstar Games w najbliższym czasie powróciło do tej serii, choć wielu fanów bardzo by tego chciało. Pomimo braku nowych gier niektóre elementy „Midnight Club” znalazły się w „GTA 5” i „GTA Online” – na przykład szczegółowa personalizacja samochodów, różnorodne wyścigi uliczne, fizyka jazdy i wiele innych.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER