Półotwarte lokacje, nacisk na horror i przetrwanie: ujawniono nowe szczegóły dotyczące gry Resident Evil Veronica
W związku z ogromnym sukcesem gry „Resident Evil Requiem”, który odniosła w tym roku, a także starszych remake’ów z tej serii, firma Capcom potwierdziła swoje plany corocznego wydawania nowych gier z serii, na przemian prezentując zupełnie nowe tytuły i pełnowymiarowe remake’i. Jak wiemy, kolejnym projektem studia jest „Resident Evil Veronica” – remake oryginalnej gry z 2000 roku. Według najnowszych doniesień twórcy planują gruntownie zmienić jedną z kluczowych cech gry, a także położyć większy nacisk na elementy horroru niż akcji.
Znany informator związany z serią „Resident Evil”, Malik, podzielił się na swojej stronie na X nowymi szczegółami dotyczącymi nadchodzącego remake’u. Powołując się na wewnętrzne przecieki z Capcomu, informator twierdzi, że studio odchodzi od linearnej struktury w przypadku „Resident Evil Veronica”. Zamiast tego gracze mogą spodziewać się półotwartego świata typu sandbox na wyspie Rockfort, z nowymi lokacjami, różnorodnymi sekretami oraz możliwością ponownego odwiedzania już zbadanych obszarów. W przeciwieństwie do remake’u „Resident Evil 4”, twórcy kładą również większy nacisk na elementy horroru i survivalu – amunicja i zapasy medyczne będą ograniczone. Informator zauważa również, że Capcom poświęcił wiele uwagi projektowi dźwiękowemu; gracze będą słyszeć ruchy wrogów, szum wiatru, a nawet krople deszczu uderzające o ziemię. Więcej szczegółów na temat nowych funkcji „Resident Evil Veronica” można znaleźć poniżej:
Nowe szczegóły dotyczące Resident Evil: Code Veronica Remake
- Wyciekające informacje sugerują, że gra odejdzie od tradycyjnej, linearnej struktury. Wyspa Rockfort została przeprojektowana jako półotwarte, połączone ze sobą środowisko, oferujące większą swobodę eksploracji oraz możliwość powrotu do wcześniej odwiedzonych obszarów.
- Na wyspie pojawią się alternatywne trasy i nowe ukryte obszary, których nie było w wersji z 2000 roku, co doda głębi eksploracji i wzmocni atmosferę survival horroru.
- Gra będzie również obsługiwać dźwięk 3D na nowoczesnych platformach, z precyzyjnymi odgłosami kroków, kropel wody i wiatru, co potęguje napięcie i przerażenie.
- Zgodnie z krążącymi informacjami duży nacisk zostanie położony na zarządzanie zasobami, ze szczególnym uwzględnieniem amunicji, przedmiotów leczniczych i miejsca w ekwipunku, co potencjalnie stworzy bardziej wymagające doświadczenie niż w przypadku „Resident Evil 2 Remake”.
Dokładna data premiery Resident Evil Veronica nie jest jeszcze znana, choć potwierdzono, że gra ukaże się w 2027 roku na PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 i Nintendo Switch 2. Wcześniej krążyły plotki, że gra zostanie zaprezentowana na targach Gamescom 2026, ale według najnowszych doniesień firma Capcom najwyraźniej z jakiegoś powodu zrezygnowała z tych planów.
Oprócz Resident Evil Veronica firma Capcom oficjalnie pracuje również nad fabularnym dodatkiem DLC do gry Requiem. Niepotwierdzone doniesienia sugerują, że dodatek ten ma ukazać się w przyszłym roku, po premierze gry Veronica.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze