EGW-NewsCapcom planuje stworzyć obszerne dodatki DLC do gier z serii „Resident Evil”
Capcom planuje stworzyć obszerne dodatki DLC do gier z serii „Resident Evil”
185
Add as a Preferred Source
0
0

Capcom planuje stworzyć obszerne dodatki DLC do gier z serii „Resident Evil”

Jak wiadomo, oprócz gry „Resident Evil Veronica” – remake’u oryginalnej gry z 2000 roku, ogłoszonego w zeszłym miesiącu podczas Summer Game Fest – firma Capcom aktywnie pracuje nad fabularnym dodatkiem do gry „Resident Evil Requiem”. Ta gra odniosła w tym roku niesamowity sukces, stając się najszybciej sprzedającym się tytułem w historii serii. Chociaż szczegóły i data premiery tego DLC pozostają nieznane, wygląda na to, że możemy spodziewać się czegoś naprawdę ogromnego.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Przynajmniej tak sugeruje nowy raport od informatora Dusk Golem. Na swojej stronie na X ujawnił on, że Capcom planuje opracować DLC na dużą skalę dla gier z tej serii, nie tylko po to, by wypełnić lukę między premierami remake'ów a nowymi tytułami, ale także po to, by znacznie rozbudować fabułę tego uniwersum. Poniżej można zapoznać się z bardziej szczegółowymi informacjami od Dusk Golema na ten temat:

„Chciałbym podzielić się czymś, co usłyszałem i co uważam za naprawdę interesujące, a co dotyczy serii Resident Evil.

Capcom zamierza w przyszłości inwestować w tworzenie dłuższych fabularnych dodatków DLC do serii RE, o rozmachu i skali porównywalnej z Separate Ways czy Shadow of Rose, zarówno dla Requiem, jak i przyszłych tytułów z serii RE. Jest kilka powodów takiego stanu rzeczy. Ciągle słyszę też, że DLC do Resident Evil Requiem ukaże się po premierze remake’u Veroniki. W ostatnich latach, w erze silnika RE Engine, Capcom borykał się z problemami związanymi z grami pobocznymi, takimi jak Revelations, seria Chronicles czy gry z serii Survivor. Najwyraźniej jest to swego rodzaju tymczasowe rozwiązanie, które stosuje Capcom, inwestując w dłuższe fabularne dodatki DLC do swoich gier z serii RE, które pełnią rolę mniejszych, bardziej eksperymentalnych „historii pobocznych” dla serii. Pomoże to również wypełnić harmonogram premier w okresach między wydaniami większych gier z serii RE.”

Dusk Golem po raz kolejny potwierdził swoją wcześniejszą wypowiedź, że fabularne DLC do Requiem nie ukaże się w tym roku, jak wielu się spodziewało, ale dopiero w 2027 roku, po premierze Resident Evil: Veronica. Wydaje się to pośrednio sugerować, że rozszerzenie będzie dość obszerne. Co więcej, według informatora, który wcześniej przewidział fabułę głównej gry, tytuł będzie zawierał dwa dodatki fabularne – jeden poświęcony Leonowi S. Kennedy'emu i Alyssie Ashcroft, a drugi Chrisowi Redfieldowi i Adzie Wong.

Skoro mowa o „Resident Evil Veronica”, potwierdzono, że remake ukaże się w 2027 roku na PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 oraz Nintendo Switch 2, choć dokładna data premiery pozostaje nieznana. Ostatnio pojawiły się również plotki, że Leon S. Kennedy może pojawić się w grze dzięki powiązaniom z „Resident Evil Requiem”, a „Resident Evil Veronica” będzie zawierała 30-minutową wersję demo. Ponadto Capcom pracuje nad remake'iem „Resident Evil Zero”, który – zgodnie z nieoficjalnymi informacjami – ukaże się w 2028 roku.

Na razie data premiery fabularnego DLC do gry „Resident Evil Requiem” pozostaje nieznana.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER