„Mortal Shell 2” unika presji związanej z premierą „GTA 6”, pojawiając się na rynku pod koniec sierpnia
Cold Symmetry w końcu podało datę premiery gry „Mortal Shell 2”, a ta kontynuacja tytułu z gatunku soulslike pojawi się wcześniej niż oczekiwano – pod koniec sierpnia. Studio postępuje tak, jak większość twórców planujących premiery w 2026 roku przez cały rok – unika terminu premiery „GTA 6”. Gra Rockstar ma ukazać się w listopadzie i oczekuje się, że przyciągnie większość uwagi branży, więc wydawcy od miesięcy przesuwają swoje premiery z tego miesiąca.
W rezultacie okres od sierpnia do października jest poważnie przeładowany. W tym oknie czasowym znajdują się już „Star Wars: Zero Company”, „Gears of War: E-Day”, „The Blood of Dawnwalker” oraz „Call of Duty: Modern Warfare 4”, a teraz do tej kolejki dołącza „Mortal Shell 2”. Rick Lane z serwisu PC Gamer argumentował, że sequel nadal nie ma się czym martwić, i to z dwóch powodów: miejsca premiery oraz tego, jak wygląda.
Pierwszym z nich jest pozycja. „Mortal Shell 2” pojawia się na samym początku tego natłoku, a nie w spornej środkowej części, dzięki czemu unika bezpośrednich starć, z którymi zmierzą się gry z końca sierpnia i września. Uważam, że wczesna premiera to mądra decyzja, ponieważ pozwala to uniknąć natłoku, który mógłby przytłoczyć nową grę z serii „A Plague Tale”, pojawiającą się w późniejszym terminie – a właśnie tę grę Lane wskazał jako jedną z potencjalnych ofiar tego tłoku.
Drugim czynnikiem jest sama gra. Opisał zwiastun z datą premiery jako znacznie cięższy i bardziej agresywny sequel, bliższy metalowej przeróbce formuły „Dark Souls” niż jej ostrożnej kopii. Walka wygląda na o kilka stopni brutalniejszą niż w oryginale. Materiał filmowy pokazuje gracza rzucającego przeciwnikami, wymachującego ogromną bronią i kończącego walki makabrycznymi ciosami kończącymi, a tempo opiera się na pędzie, a nie na ostrożności. Porównał to do współczesnych gier z serii „Doom” studia id Software, w których ruch i nieustanna ofensywa liczą się równie dużo, co przetrwanie pojedynczego, wymagającego bossa.
Porównanie do FromSoftware jest właśnie tym, od czego sequel wydaje się uciekać. Cold Symmetry stworzyło pierwszą część Mortal Shell jako niewielki zespół, dysponując ułamkiem budżetu FromSoftware, a mimo to udało im się oddać trudność i satysfakcję z gry w stylu Dark Souls na tyle dobrze, by zdobyć grono fanów. Problemem było to, że gra wyglądała i grało się w nią zbyt podobnie do gier, z których czerpała inspirację. Uważam, że szybsza i bardziej dynamiczna walka jest tym brakującym elementem, zmianą, która w końcu nadaje serii własny charakter.
Popyt jest już widoczny. Mortal Shell 2 zajmuje wysoką pozycję na liście najczęściej dodawanych do listy życzeń na Steamie – to zasięg, jakiego oryginał nigdy nie osiągnął – a Lane spodziewa się, że gra stanie się jednym z większych hitów tego roku. Cold Symmetry połączyło to zainteresowanie z wyraźniejszą tożsamością i bardziej intensywnym systemem walki, dzięki czemu gra wyróżnia się na tle tłumu, zamiast zlewać się z nim.
Przeczytaj także: Potwierdzono, że „Valor Mortis” – gra typu soulslike osadzona w epoce napoleońskiej, autorstwa One More Level – ukaże się 24 września, w tym samym terminie co „Control Resonant” i „Silent Hill: Townfall”.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze