Główny projektant fabuły gry „Wiedźmin” odniósł się do trudności, jakie napotkano podczas tworzenia gry, w kontekście zbliżającej się premiery remake’u
W 2022 roku firma CD Projekt RED ogłosiła powstanie remake’u pierwszej części serii „Wiedźmin”, wydanej pierwotnie w 2007 roku. Ujawniono, że za produkcję gry odpowiadać będzie studio Fool's Theory; gra miała być oparta na silniku Unreal Engine 5 i oferować fanom całkowicie przebudowany, w pełni rozwinięty świat otwarty. Niestety, od tamtej pory niewiele słyszeliśmy o tym projekcie, a data jego premiery wciąż pozostaje nieznana.
Artur Ganszyniec, główny projektant fabuły w grze „Wiedźmin” z 2007 roku, udzielił niedawno wywiadu magazynowi CHIP, w którym omówił wyzwania, przed jakimi stanęło CD Projekt RED podczas tworzenia oryginalnej gry, oraz podzielił się swoimi przemyśleniami na temat nadchodzącego remake’u. Według Ganszyńca gra „Wiedźmin” została stworzona na przestarzałej wersji silnika Aurora, a deweloperzy dysponowali ograniczonym budżetem. W sprzyjających okolicznościach mechanika oryginalnej gry mogłaby być bliższa tej z „Wiedźmina 3: Dziki Gon”. Niestety studio nie dysponowało zasobami niezbędnymi do zrealizowania tej wizji.
Mówiąc o tworzeniu remake’u, Ganszyniec zauważył, że twórcy stoją przed prawdziwym wyzwaniem, aby gra wyglądała jak trzecia część serii, ponieważ otwarty świat prawdopodobnie trzeba będzie zbudować od podstaw, ponieważ fabuła oryginalnej gry opierała się na linearnej narracji. Wspomniał również, że gdyby brał udział w tworzeniu remake’u „Wiedźmina”, usunąłby karty erotyczne, przebudował system walki, dodał funkcję rzemiosła i nie tylko. Bardziej szczegółowe informacje z wywiadu z Ganszyniecem można znaleźć poniżej:
„Z całym szacunkiem dla pracy wszystkich zaangażowanych osób, ale pod pewnymi względami było to w zasadzie przedsięwzięcie moderskie. Byliśmy grupą entuzjastów walczących z silnikiem w nadziei, że uda nam się wycisnąć z niego coś nowego, coś, co chcieliśmy stworzyć, a na co nie mieliśmy dużego budżetu.
„Wiedźmin 3” jest duchowo bliższy „Wiedźminowi”, który stworzylibyśmy, gdybyśmy mieli czas, pieniądze, technologię i umiejętności. Nie mieliśmy tego wszystkiego. Mieliśmy silnik Aurora, więc zrobiliśmy wszystko, co mogliśmy. Gdybyśmy otworzyli lokacje, byłoby więcej przestrzeni, a jeśli jest więcej przestrzeni, potrzeba więcej treści. Od razu zmieniłoby się tempo i skala projektu. W grze „Wiedźmin” wiele rzeczy działało, ponieważ dokładnie wiedzieliśmy, gdzie w danym momencie znajdzie się gracz. Mogliśmy ustawić wyzwalacz, uruchomić scenę i sprawić, by Alvin pojawił się między polami a wioską. W otwartym świecie musielibyśmy podejść do tego zupełnie inaczej.
W piątym akcie, kiedy akcja toczy się wokół Jeziora Vizima, można zadać proste pytanie: skoro to otwarty świat, czy nie powinienem mieć łodzi? Co powstrzymuje mnie przed wskoczeniem do łodzi na obrzeżach Vizimy i popłynięciem prosto do starej posiadłości? Z punktu widzenia gracza może to być ekscytujące, ale jako projektant już czuję, jak siwieją mi włosy”.
Oprócz remake’u „Wiedźmina” studio Fool’s Theory pracuje również nad nowym dodatkiem DLC do gry „Wiedźmin 3: Dziki Gon” – „Songs of the Past”, który został zapowiedziany w maju tego roku. Jeśli chodzi o CD Projekt RED, studio aktywnie pracuje nad „Wiedźminem 4”, pierwszą grą z nowej trylogii, a także nad „Project Sirius”, wieloosobowym spin-offem osadzonym w tym uniwersum. Niedawno ujawniono również, że CD Projekt RED jest zaangażowany w tworzenie darmowej gry kooperacyjnej na PC i urządzenia mobilne, choć nie ma jeszcze oficjalnego ogłoszenia na temat tego projektu.
Remake „Wiedźmina” jest obecnie tworzony na PC, Xbox Series X/S oraz PlayStation 5, a data premiery gry pozostaje nieznana.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze