EGW-NewsCD Projekt RED potwierdziło, że w grze „Cyberpunk 2” nie będzie trybu trzeciej osoby w scenach przerywnikowych
CD Projekt RED potwierdziło, że w grze „Cyberpunk 2” nie będzie trybu trzeciej osoby w scenach przerywnikowych
159
Add as a Preferred Source
0
0

CD Projekt RED potwierdziło, że w grze „Cyberpunk 2” nie będzie trybu trzeciej osoby w scenach przerywnikowych

Po premierze gry „Cyberpunk 2077” jedną z głównych krytycznych uwag ze strony fanów był brak widoku z perspektywy trzeciej osoby w scenach przerywnikowych. CD Projekt RED zdecydował się stworzyć grę w pełni z perspektywy pierwszej osoby, aby pomóc graczom głębiej zanurzyć się w świecie gry – i prawdopodobnie był to słuszny krok. Niemniej jednak wielu graczy miało nadzieję, że twórcy uwzględnią tę opcję w nadchodzącej grze „Cyberpunk 2”; wygląda jednak na to, że tak się nie stanie.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

W rozmowie z obserwującymi na platformie Bluesky dyrektor kreatywny „Cyberpunk 2”, Igor Sarzynski, najwyraźniej potwierdził, że gra nie będzie zawierała scenek przerywnikowych z perspektywy trzeciej osoby. Według niego studio od samego początku zdecydowało się tworzyć scenki przerywnikowe w grze „Cyberpunk 2077” z perspektywy pierwszej osoby, aby gracze mogli jak najbardziej zaangażować się w to, co dzieje się na ekranie. Dodał również, że gdyby scenki przerywnikowe zostały zrealizowane z perspektywy trzeciej osoby, mogłoby to zakłócić ciągłość gry, sprawiając, że stałaby się ona niepasująca i nienaturalna. Co więcej, produkcja takich scenek przerywnikowych wymaga znacznie większych zasobów. Poniżej można zapoznać się z kluczowymi punktami z postów Sarzynskiego:

„Kolejny wątek na Reddicie o tym, jak scenki z perspektywy trzeciej osoby ulepszyłyby grę. Naprawdę chciałbym, żeby choć raz ktoś podał konkrety – która dokładnie z interaktywnych scen z perspektywy pierwszej osoby byłaby lepsza jako nieinteraktywna, oldschoolowa scenka?

Nie wspominając już o tym, że stosowanie scenek przerywnikowych z perspektywy trzeciej osoby *tylko czasami* byłoby cholernie rażące, gwarantuję to. A scenki przerywnikowe z perspektywy trzeciej osoby dla każdej sceny to po prostu zupełnie inna gra. Podsumowując „tyrady reżysera filmowego Cyberpunk 2077”! – Tworzenie interaktywnych, nieliniowych scen w czasie rzeczywistym, bez cięć, ale z swobodą ruchu kamery i często także postaci, jest trzy razy trudniejsze i droższe niż tworzenie oldschoolowych przerywników filmowych. Gdybyśmy chcieli ograniczyć zakres projektu, zrobilibyśmy sceny w stylu „Wiedźmina 3: Dziki Gon”.

Oznacza to prawdopodobnie, że „Cyberpunk 2”, podobnie jak oryginalny tytuł, „Cyberpunk 2077”, ponownie zaoferuje perspektywę pierwszej osoby, bez elementów trzeciej osoby. Jest raczej mało prawdopodobne, aby CD Projekt RED poszedł w ślady Rockstar Games i dał graczom możliwość przełączania się między perspektywą pierwszej i trzeciej osoby, tak jak w „GTA V” i „Red Dead Redemption 2” – choć studio nie wydało jeszcze żadnego oficjalnego oświadczenia w tej sprawie.

Jeśli chodzi o „Cyberpunk 2”, potwierdzono, że gra będzie zawierała tryb wieloosobowy oraz nowe miasto inspirowane Chicago, ale gracze ponownie będą mogli odwiedzić Night City. Netflix opublikował również niedawno nowy zwiastun serialu „Cyberpunk: Edgerunners 2”, którego akcja rozgrywa się w tym samym uniwersum co gra i który, według plotek, ma mieć premierę tej jesieni. Data premiery Cyberpunk 2 pozostaje nieznana; potwierdzono, że gra jest obecnie w fazie produkcji na PC, Xbox Series X/S oraz PlayStation 5.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER