EGW-NewsStudio Santa Monica rozważało stworzenie God of War Laufeya prawie dekadę temu
Studio Santa Monica rozważało stworzenie God of War Laufeya prawie dekadę temu
236
Add as a Preferred Source
0
0

Studio Santa Monica rozważało stworzenie God of War Laufeya prawie dekadę temu

Jedną z największych zapowiedzi tego lata był God of War: Laufey – nowa gra z serii, której główną bohaterką była Faye, o czym plotkowano już od jakiegoś czasu. Gra została oficjalnie zaprezentowana podczas prezentacji State of Play i stała się najchętniej oglądanym i komentowanym wydarzeniem wśród wszystkich targów gier na początku tego miesiąca, wyprzedzając takie ważne zapowiedzi jak The Legend of Zelda: Ocarina of Time i Resident Evil Veronica.

Potwierdzono, że wydarzenia w God of War: Laufey rozgrywają się równolegle z God of War (2018) i God of War: Ragnarök. Grając jako Freya, trafiamy do tajemniczego miejsca zwanego Everywhen, gdzie oprócz tytułowej bohaterki, przebywa wiele innych boskich istot – w tym starożytna egipska bogini Sekhmet i mongolsko-tybetańskie bóstwo Begtse, jak ujawniono w debiutanckim zwiastunie. Okazuje się, że studio Santa Monica planowało wydanie gry prawie 10 lat temu, mniej więcej w tym samym czasie, co premiera oryginalnej wersji God of War (2018).

W nowym wywiadzie dla magazynu Comic Games, aktorka Deborah Ann Woll, która użyczyła swojego wizerunku i głosu postaci Faye/Laufey, podzieliła się swoimi spostrzeżeniami. Wspomniała, jak w 2018 roku Cory Barlog, szef Santa Monica Studio, zaprosił ją do biura, aby omówić God of War: Ragnarok. Już wtedy studio miało jasną wizję i plakat przedstawiający Laufey w God of War z magiczną kostką towarzyszącą Faye, do nowej gry. Fragment wywiadu z Woll można znaleźć poniżej:

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

„Wiesz, znowu, wiedziałem o tym od prawie dziesięciu lat i nie mogłem o tym mówić. Zaproponował mi to w 2018 roku, a oni wiedzieli o tym już wcześniej. To niesamowite. Jak wtedy, gdy Corey zaprosił mnie, żebym opowiedział o Ragnaröku i pokazał mi grę z 2018 roku, miał już ze mną plakat do gry Laufeya i kostkę. Kostkę, która była tam od samego początku. To głęboko zakorzeniona część historii.”

W tym samym wywiadzie Deborah Ann Woll potwierdziła, że God of War Laufey ma znacząco rozszerzyć historię uniwersum i wyraziła nadzieję, że „to dopiero początek”. Wcześniej reżyserka gry, Ariel Lawrence, zasugerowała, że chciałaby zobaczyć w przyszłości więcej gier skupiających się na Faye. Ponadto, niedawno złożyła obiecujące oświadczenie sugerujące, że God of War Laufey może zawierać bogów zabitych wcześniej przez Kratosa — w tym Aresa z oryginalnej gry z 2005 roku. Co więcej, fani wierzą, że Baldur, główny antagonista God of War (2018), również może pojawić się w grze.

Data premiery God of War: Laufey pozostaje nieznana, ale wielu wtajemniczonych spekuluje, że nastąpi to w pierwszej połowie 2027 roku. Gra jest tworzona wyłącznie na PlayStation 5.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER