EGW-NewsStało się wiadomo, ile będą ważyć mecze na PlayStation 5
Stało się wiadomo, ile będą ważyć mecze na PlayStation 5
0
0
8942
Sony nadal publikuje informacje o nadchodzącym PS5. Tym razem udostępniliśmy nowe szczegóły dotyczące linii startu gier.
Aby zainstalować remake „Demon's Souls” potrzeba 66 gigabajtów, „Spider-Man: Miles Morales” zajmie 50 gigabajtów, aw zestawie edycji Ultimate Spider-Man gra będzie ważyć 105 gigabajtów.
To prawda, że nie jest jeszcze jasne, jaki jest ten rozmiar. W końcu może to być zarówno rozmiar gry po instalacji, jak i wymagane miejsce podczas instalacji. Na przykład na PS4 trzeba było mieć więcej miejsca, niż ważyła sama gra.
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj sięOprócz wagi pojawiły się pewne szczegóły dotyczące trybu wieloosobowego Demon's Souls. " W przekonwertowaną wersję gry może grać jednocześnie 6 osób, a nie 4, jak to było w oryginale.
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0
Najnowsze wiadomości
Zwiastun filmu „Avengers: Doomsday” pobił rekord liczby wyświetleń „GTA 6” w ciągu pierwszych 24 godzin
61
Źródło z branży twierdzi, że remake gry „Star Wars: Knights of the Old Republic” zostanie zaprezentowany jeszcze w tym roku, sugerując, że nastąpi to podczas targów Gamescom 2026
392
„Krew Świtu” pragnie, by jej saga przetrwała wieki
400
Reżyser ujawnia, że gry o Spider-Manie studia Insomniac były inspiracją dla serialu „Spider-Man: Brand New Day”
435
Gamescom 2026: CD Projekt RED potwierdził datę premiery dodatku „Wiedźmin 3: Pieśni przeszłości”
441
Źródło z branży twierdzi, że GTA 6 będzie „bardzo, bardzo długą grą”
1244
Podobne wiadomości
Aktualizacja 1.1.5 do gry „Marathon” firmy Bungie wprowadza tryb PvE „Vault Breaker”: pełna lista zmian
165
Marathon wprowadza grę „Vault Breaker”, podczas gdy straty i zwolnienia w firmie Bungie rosną
209
Ubisoft wkrótce wyda grę „Ghost Recon: Wildlands Definitive Edition” na PS5 i Xbox Series X/S
905
Cliff Bleszinski, twórca Gears of War, może wrócić do tworzenia gier
587
Komentarze