EGW-NewsNowe oferty pracy w Cloud Chamber. Szczegóły BioShock 4.
Nowe oferty pracy w Cloud Chamber. Szczegóły BioShock 4.
330
Add as a Preferred Source
0
0

Nowe oferty pracy w Cloud Chamber. Szczegóły BioShock 4.

Zapowiedziany w 2019 roku przez Cloud Chamber, BioShock 4 wciąż nie ma daty premiery i nie wiadomo, jak gra będzie wyglądać po tylu latach. W tym czasie pojawiło się kilka doniesień sugerujących problemy z rozwojem, ale nowy raport przedstawia pewne możliwe szczegóły dotyczące funkcji, których można się po niej spodziewać.

Na chwilę obecną na stronie internetowej 2K Games, spółki macierzystej Cloud Chamber, wymieniono 24 oferty pracy związane ze studiem deweloperskim, jednak szczególną uwagę fanów przykuło stanowisko inżyniera ds. sztucznej inteligencji w grze BioShock 4. Zgodnie z opisem stanowiska, studio zamierza uczynić grę jak najbardziej realistyczną pod względem sztucznej inteligencji, a wrogowie dostosowują się do stylu gry gracza.

Nowe oferty pracy w Cloud Chamber Teasing BioShock 4 – szczegóły 1

Jako inżynier AI w Cloud Chamber dołączysz do naszego utalentowanego zespołu deweloperskiego, aby dalej rozwijać systemy AI i archetypy AI w grze BioShock 4. Mamy ambitne plany połączenia sztucznej inteligencji z narracją w naszym projekcie. Twoim obowiązkiem będzie wsparcie kilku systemów AI i ożywienie naszych archetypów AI.

Na tym stanowisku będziesz pomagać w rozwijaniu najnowocześniejszych rozwiązań i eksperymentować z niesprawdzonymi pomysłami. W tej grze podejmujemy nowe i ambitne wyzwania związane ze sztuczną inteligencją. Jesteś odważnym i dociekliwym inżynierem, który wierzy w iteracyjne, eksperymentalne podejście do tworzenia gier; swobodnie poruszasz się między projektowaniem a inżynierią, współpracując i komunikując ambicje i ograniczenia.

Co będziesz robić:

  • Współpracuj z zespołami inżynieryjnymi i projektowymi w celu iteracji i udoskonalania istniejących systemów i archetypów sztucznej inteligencji.
  • Wspieraj rozwój architektury i implementację w systemach Twojej domeny.
  • Współpracuj z innymi inżynierami w celu wdrożenia i utrzymania drzew zachowań sztucznej inteligencji i powiązanych systemów.
  • Przetestuj nasze systemy i archetypy sztucznej inteligencji, generując raporty na temat ich wydajności operacyjnej i budżetów pamięci.
  • Testowanie i proponowanie ulepszeń w narzędziach do tworzenia skryptów i projektowania walk,
  • Prowadzenie dokumentacji technicznej.

Oprócz inżyniera ds. sztucznej inteligencji, Cloud Chamber poszukuje również kandydatów na stanowiska takie jak zastępca dyrektora artystycznego, główny artysta efektów wizualnych, artysta poziomów, główny artysta koncepcyjny, projektant walki i inne, co odzwierciedla ambitny charakter gry BioShock 4.

Według wcześniejszych plotek od informatora V Scoopera, gra ma zawierać elementy RPG, w tym wybory wpływające na fabułę, a także realistyczny system fizyki i zmiany w otoczeniu.

Data premiery gry i platformy, na których będzie ona dostępna, nie są jeszcze znane, pojawiły się jednak doniesienia, że projekt może zadebiutować w tym samym czasie, co nadchodzący film Netflixa oparty na tej serii, którego zdjęcia mają rozpocząć się w przyszłym roku.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Jesteście podekscytowani BioShock 4? Podzielcie się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej!

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER