EGW-NewsSamson otrzymuje pierwszą aktualizację zawartości, szczegóły ujawnione przez Liquid Swords
Samson otrzymuje pierwszą aktualizację zawartości, szczegóły ujawnione przez Liquid Swords
260
Add as a Preferred Source
0
0

Samson otrzymuje pierwszą aktualizację zawartości, szczegóły ujawnione przez Liquid Swords

Od czasu premiery gry wideo Samson w zeszłym miesiącu, deweloperzy z Liquid Swords aktywnie wspierają grę aktualizacjami mającymi na celu naprawę błędów i niedociągnięć. Nowe ogłoszenie studia poświęcone jest dużej aktualizacji gry, która zawiera nowe funkcje.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Na nowym blogu Steam, Liquid Swords ujawniło szczegóły aktualizacji zawartości #1 dla Samsona. Główną cechą są trzy tryby trudności - Crook, Hustler i Enforcer. Co więcej, studio naprawiło również kilka błędów w systemie walki, dodało trzy dodatkowe zadania i nie tylko. Oficjalne oświadczenie Liquid Swords możecie sprawdzić poniżej:

Samson Gets First Content Update, Details Revealed by Liquid Swords 1

"Cześć wszystkim!

Od momentu premiery zespół utrzymywał wysoką częstotliwość aktualizacji, reagując na wasze uwagi i wkładając wiele miłości i wysiłku w rozwój gry.

W tej pierwszej aktualizacji zawartości dostarczamy kilka rzeczy, o które prosiliście, a które zespół chciał dodać od dłuższego czasu. To skromny początek tego, co przed nami, ponieważ planujemy jeszcze bardziej rozbudowywać grę - w tym naszą największą aktualizację, która pojawi się w czerwcu. Cieszymy się, że w końcu możemy podzielić się dodatkami, które zawarliśmy w dzisiejszej wersji. Wraz z kilkoma mniejszymi ulepszeniami i poprawkami, oto podsumowanie darmowej, nowej zawartości zawartej w naszej pierwszej aktualizacji:

Tryby gry

Wprowadzenie 3 trybów trudności:

Kiedy pierwotnie uruchomiliśmy grę, wiedzieliśmy, że chcemy, aby była wymagająca i do pewnego stopnia karcąca. Mimo to istnieje wiele różnych sposobów na cieszenie się światem Samsona, a dzięki wprowadzeniu 3 poziomów trudności masz teraz większy wybór, jakiego rodzaju doświadczenia chcesz. Więcej szczegółów poniżej:

Crook

Przeznaczony dla nieco bardziej swobodnego stylu gry, z niższymi poziomami wrogów, bardziej hojnymi łupami z Painkillers i utratą mniejszej ilości gotówki po znokautowaniu (50%). Wszystkie powtórki misji są darmowe (0 AP). W tym trybie możesz spodziewać się łatwiejszego pokonywania wrogów i mieć pod ręką mnóstwo środków przeciwbólowych od poległych wrogów. Darmowe ponowne próby oznaczają również, że możesz próbować dalej, jeśli misja ci się nie powiedzie. Tyndalston to jednak wciąż niebezpieczne miejsce, więc nie należy się zbytnio relaksować.

Naciągacz

Tryb trudności najbardziej zbliżony do oryginalnego projektu gry. Wrogowie, łupy i powtórki misji pozostają bez zmian. W tym trybie tracisz 75% ciężko zarobionej gotówki, gdy zostaniesz znokautowany (w oryginale było to 100%).

Egzekutor

Naprawdę brutalne doświadczenie, jeśli chcesz rzucić sobie wyzwanie: Wrogowie na wyższym poziomie, mniej łupów i utrata 100% gotówki po znokautowaniu. Ponadto w tym trybie ponowne próby wykonania misji są dozwolone tylko w Próbach ulicznych, więc niech punkty akcji się liczą! Dodaliśmy nowe osiągnięcie do świętowania, gdy uda ci się uwolnić od długów i ukończyć wszystkie rozdziały w tym trybie.

Ogólna uwaga na temat gotówki traconej po znokautowaniu. Można to złagodzić dzięki czterem umiejętnościom "Ukryty schowek", które kumulują się, zapewniając 10-40% gotówki w bezpiecznym miejscu po znokautowaniu. Istnieje również jeden nocny atut, który może uchronić cię przed utratą pewnej ilości gotówki. Dobrym pomysłem może być również wykonywanie najbardziej niebezpiecznych zadań na początku dnia, aby zminimalizować ryzyko utraty gotówki.

Walka:

Kamera bojowa doczekała się ważnej i bardzo pożądanej aktualizacji. Jedną z największych uwag graczy była czytelność podczas większych walk, zwłaszcza w otoczeniu wielu wrogów w ciasnych przestrzeniach. Ta aktualizacja jest naszym pierwszym dużym krokiem w kierunku uczynienia każdej bijatyki bardziej kontrolowaną, bardziej filmową i znacznie bardziej intensywną.

Kamera dynamicznie cofa się teraz podczas większych starć, pomagając śledzić nadchodzące zagrożenia, pozycję wrogów i ogólny przebieg walki. Celem jest nie tylko uczynienie walki łatwiejszą do odczytania, ale także sprawienie, by każdy cios, unik, obalenie i desperacka walka uliczna były większe, cięższe i bardziej satysfakcjonujące.

Samson zawsze opierał się na brutalnej walce w zwarciu i chaotycznych miejskich bójkach. Chcemy, aby walki były surowe, niebezpieczne i chaotyczne, ale nie frustrujące i wizualnie zagmatwane. Nowa praca kamery ma wspierać tę wizję i położyć podwaliny pod to, w jakim kierunku chcemy poprowadzić walkę w przyszłych aktualizacjach.

A to dopiero początek.

Nadal pracujemy nad wyczuciem walki, responsywnością, zachowaniem wrogów, tempem i ogólną prezentacją. Kamera walki będzie ewoluować wraz z tymi ulepszeniami. Wasze opinie pomogły już ukształtować tę aktualizację i będą nadal kształtować kolejne.

Zawody:

W Tyndalston pojawiły się trzy nowe zawody. Nowe zadania mają bardziej dzikie konfiguracje i łączą funkcje z poprzednich zadań w bardziej interesujący pakiet o wysokim ryzyku i wysokiej nagrodzie.

Jack: Czaszki i Crow Lanes: Znasz tych łajdaków w kurtkach z czaszkami. Chodzą słuchy, że spotykają się z jakimiś śmieciami z Crow Lane w celu wymiany. Gorący towar za nadepnięty produkt. Znajdź ich i sprawdź, czy to prawda. Jeśli tak, zniszcz umowę i zabierz wszystko.

Pobicie: Nowicjusze: Gnoje z Crow Lane wdzierają się na nasz teren. Pokaż im, co się dzieje, gdy zadziera się z Rowem.

Kontrakt: Nie ACAB: Każdy gliniarz w South End jest nieuczciwy, z wyjątkiem Maxa Rileya. Chce zlikwidować White Whisper i w tym celu dostarcza nam informacje. Problem w tym, że jego kumple gliniarze nie mogą o tym wiedzieć. Wystarczy go trochę poturbować, sprawić, by wyglądało to na legalne, a on "porzuci" tropy. I spokojnie: nie pracujesz dla glin. Pracujesz przeciwko nim.

Windykatorzy:

St. Louis staje się jeszcze bardziej niespokojne, a windykatorzy nie ograniczają się już tylko do twojego mieszkania i parkingu. Mogą teraz pojawiać się w różnych miejscach w całym mieście, jeśli zalegasz z płatnościami.

Poprawki stabilności i błędów:

Ogólne poprawki stabilności i wydajności w celu zmniejszenia liczby awarii i zapewnienia płynniejszej rozgrywki.

Wykonaliśmy również wiele pracy nad naprawą różnych błędów. Wkrótce pojawi się więcej aktualizacji! Nie zapomnij kontynuować dialogu w naszych kanałach społecznościowych, zawsze czytamy, zarówno na forach Steam, jak i na naszym serwerze Discord:

h ttps:// discord.com/invite/xPHpQgKUwG

Dzięki za grę".

Oczekuje się, że kolejna aktualizacja zawartości dla Samsona zostanie wydana w połowie czerwca, co zostało potwierdzone przez mapę drogową studia dla gry, ujawnioną w zeszłym miesiącu. Samson ukaże się również we wrześniu na PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Gra jest już dostępna na PC (Steam i Epic Games Store).

Czy jesteś podekscytowany najnowszą aktualizacją zawartości #1 dla gry Samson? Podzielcie się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej!

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER