EGW-NewsCEO Take-Two, Strauss Zelnick, jest rozczarowany sytuacją wokół BioShock 4
CEO Take-Two, Strauss Zelnick, jest rozczarowany sytuacją wokół BioShock 4
300
Add as a Preferred Source
0
0

CEO Take-Two, Strauss Zelnick, jest rozczarowany sytuacją wokół BioShock 4

Czwarta odsłona BioShock jest jedną z tych gier, o których wiemy, że są w fazie rozwoju, ale najwyraźniej przechodzą przez piekło rozwoju. Potwierdzono, że gra będzie rozwijana w 2019 roku, ale nadal nie wiemy zbyt wiele o projekcie i istnieją obawy, że przez długi czas nie poznamy żadnych oficjalnych informacji na temat gry.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

BioShock 4 jest podobno opracowywany przez Cloud Chamber, kierowane przez Roda Fergussona, który pracował jako wiceprezes wykonawczy ds. rozwoju BioShock Infinite. Mówiąc o studiu, w zeszłym roku Cloud Chamber ucierpiało z powodu zwolnień, a nawet zmiany władz; w rezultacie rozwój BioShock 4 został zrestartowany. Usłyszeliśmy również informacje od wiarygodnego informatora Scoopera V na temat oprawy i niektórych szczegółów rozgrywki - gra zawiera elementy RPG, w tym wybory, które będą miały konsekwencje, a także zaawansowaną interakcję ze światem, dynamikę postaci podczas fabuły i realistyczny system fizyki.

Jak na razie żadna z tych informacji nie została potwierdzona i nie wiadomo na jakim etapie rozwoju znajduje się gra, co wyraźnie frustruje fanów serii. Jednak sytuacja dotycząca BioShock i Straussa Zelnicka, dyrektora generalnego Take-Two Interactive - firmy macierzystej 2K Games, która wydaje BioShock 4 - jest zarówno denerwująca, jak i rozczarowująca. Stwierdził to podczas niedawnego wywiadu ze Stephenem Totilo z Game File, a jego komentarze można przeczytać poniżej:

"Pomyśl o tym, co oznacza 'niespodzianka'. To jest tak, że jednego dnia wszystko jest niesamowite, a następnego dnia mówię: "Jasna cholera". Nie prowadzę firmy w ten sposób. Ale myślę, że jeśli mówisz "rozczarowany. Głęboko rozczarowany.

Myślę, że znalezienie odpowiedniego kreatywnego zakupu było trudne. To, co robimy, to duża aktywność zespołowa w taki sam sposób, w jaki tworzenie filmu jest działaniem zespołowym. A w przypadku dużych działań zespołowych niekoniecznie można powiedzieć, jak to będzie, dopóki wszystko się nie połączy lub nie zacznie się łączyć, a to może zająć trochę czasu i może być bardzo kosztowne ".

Wiemy również, że Netflix pracuje nad filmem opartym na serii gier BioShock, który podobno ma być iteracją oryginalnej gry wideo. Reżyserią zajmie się Francis Lawrence (Igrzyska śmierci), a nad scenariuszem pracują Michael Green (Blade Runner 2049) i Justin Rhodes (Terminator: Mroczne przeznaczenie). Według producenta filmu, Roya Lee, produkcja filmu może rozpocząć się w przyszłym roku, a premiera była początkowo planowana mniej więcej w tym samym czasie, co premiera gry. Teraz jednak opcja ta stoi pod znakiem zapytania ze względu na niepewność związaną z rozwojem czwartej gry.

Czy jesteś rozczarowany problematycznym rozwojem BioShock 4? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej!

Gra nie ma jeszcze daty premiery i uważa się, że jest w przygotowaniu na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER