Liquid Swords zaprezentowało nową aktualizację dla Samsona - miesiąc od premiery gry
Minął miesiąc odkąd Liquid Swords wydało swój debiutancki tytuł, Samson, na PC. Gra od byłych twórców Just Cause i Mad Max spotkała się z ostrą krytyką nie tylko ze względu na powtarzalną rozgrywkę i słabą narrację, ale przede wszystkim ze względu na szeroki wachlarz problemów technicznych; w związku z tym twórcy regularnie wprowadzają aktualizacje, aby rozwiązać te błędy.
W nowym wpisie na blogu Steam, Liquid Swords ujawniło szczegóły dotyczące piątego rozszerzenia do Samsona, wcześniej potwierdzonego w mapie drogowej z 2026 roku. Aktualizacja ulepsza sztuczną inteligencję wrogów o nowe typy ataków, poprawia zachowanie pojazdów i rozwiązuje kilka problemów wprowadzonych w misjach fabularnych. Więcej informacji na temat aktualizacji Samson #5 można znaleźć poniżej:
"Cześć wszystkim,
Oficjalnie udostępniliśmy naszą piątą aktualizację! Samson jest już na świecie od około miesiąca. Szczerze mówiąc, nie możemy w to uwierzyć. To była z pewnością podróż, a wszystkie ulepszenia, które mieliśmy czas wprowadzić do gry od czasu premiery, są w dużej mierze zasługą was i wszystkich opinii, które nam przekazaliście. To było bardzo satysfakcjonujące dla zespołu widzieć, jak wszyscy grają w grę i mają swoje własne rzeczy z Samsonem. Jesteśmy bardzo wdzięczni za ciągłe zainteresowanie i możliwość dalszego poświęcania czasu i miłości grze. Jeśli chodzi o przyszłe sugestie lub opinie, zawsze czytamy fora tutaj na Steamie, ale mamy też społeczność na Discordzie, do której można dołączyć tutaj: https://discord.gg/xPHpQgKUwG Dość gadania na razie, jesteśmy tutaj, aby załączyć dziennik zmian dla aktualizacji #5, która właśnie została udostępniona!
Walka:
- Wrogowie poruszają się teraz płynniej po przestrzeniach walki, rzadziej zaczepiają się o obiekty i można ich zamknąć w rogach, uniemożliwiając im uniki, dzięki czemu pozycjonowanie i kontrola tłumu są bardziej skuteczne.
- Masywni wrogowie używają teraz szerszej gamy ataków, dzięki czemu ich zachowanie w walce jest bardziej dynamiczne i mniej przewidywalne.
- Zagrożenia środowiskowe będą teraz aktywowane bardziej niezawodnie, gdy zostaną użyte z niewielkiej odległości.
- Broń wypchanego ptaka jest teraz dostępna poza oryginalną misją rozdziału, dzięki czemu łatwiej ją zdobyć. Można ją znaleźć w zadaniu "Posiadłość Slayboya". Odradza się teraz za każdym razem, gdy wykonujesz to zadanie, co wcześniej nie miało miejsca.
Pojazdy:
- Opuszczanie pojazdów jest teraz płynniejsze i bardziej responsywne, co pozwala na szybsze przechodzenie między jazdą a rozgrywką pieszą.
- Interakcje wrogów podczas prób wyciągnięcia graczy z pojazdów zostały ulepszone, co skutkuje bardziej spójnym zachowaniem.
- Nawigacja na mapie zapewnia teraz bardziej niezawodne trasy do miejsc docelowych znajdujących się pod autostradami.
- Sieci drogowe zostały rozszerzone w obszarach, w których ich brakowało, tworząc bardziej połączoną i spójną sieć drogową na całym świecie.
Różne:
- Sklepienia i wspinaczka są teraz bardziej responsywne i niezawodne, dzięki czemu przemieszczanie się po otoczeniu jest płynniejsze. Na przykład, łatwiej jest teraz wspinać się i przeskakiwać podczas sprintu.
- Umiejętność "Nocna Sowa" przyznaje teraz swoją premię tylko raz na noc, a misje pozostaną widoczne, gdy gracze będą mieli wystarczającą ilość AP z premii, aby je aktywować.
- Umiejętność "On a Roll" powodowała problem, w wyniku którego gracz otrzymywał nagrodę, nawet jeśli położył się spać z 0 punktami akcji. Zostało to już naprawione.
- Ulepszono rozmieszczenie postaci w świecie gry, zmniejszając liczbę przypadków, w których wpadały one w otoczenie lub były zwrócone w niewłaściwych kierunkach.
- Gracze nie będą już przenoszeni poza granice podczas interakcji z niektórymi punktami zainteresowania.
- Korzystanie z telefonu jest teraz wyłączone podczas walki w domu, zapewniając bardziej płynną rozgrywkę podczas aktywnych spotkań.
- Różne poprawki, w których gracze mogli utknąć lub spaść przez świat.
Rozdziały i zadania:
- Wprowadzono dalsze poprawki do rozdziału 12 "Różańcowe Requiem", aby zapewnić bardziej płynną rozgrywkę: Dialog Volkova uruchamia się teraz niezawodnie po zlikwidowaniu, jego obecność i pojazd utrzymują się poprawnie, a przebieg misji wyraźnie rozwiązuje się, jeśli zostanie wyeliminowany przed pościgiem samochodowym.
- Gracze nie utkną już w The Double Tap po sekwencji strzelaniny w Rozdziale 1 "Blood On Tap", nawet jeśli przerywnik filmowy zostanie pominięty.
- W Rozdziale 13 "Zło" - Ofiary przemytu nie będą już dołączać do wydarzenia Pobicie, zapewniając, że spotkanie przebiegnie zgodnie z planem, co również zapobiegnie wejściu gracza w stan Poszukiwany podczas misji.
- Naprawiono rzadkie przypadki ponownego aktywowania starych misji, które zostały wcześniej ukończone.
- Finałowa walka w rozdziale 14 "Czy jestem stróżem mego brata" zachowuje teraz zamierzone napięcie narracyjne, a wróg nie ucieka już w trakcie dialogu.
- Rozdział 2 "Srebrna kula" - Po nieudanej misji i ponownej próbie następnego dnia dialog z Pauliem rozpoczyna się teraz zgodnie z zamierzeniami.
- Rozdział 14 "Am I My Brothers Keeper" - Sekwencja pobicia jest teraz odtwarzana konsekwentnie podczas odtwarzania misji następnego dnia.
- Rozdział 9 "A Walk Down Memory Lane" - Wrogowie pojawiający się w scenie dialogowej są teraz rozmieszczeni tak, aby nie pojawiali się już bezpośrednio przed graczem podczas sekwencji.
- Zadanie "Taxi Snitch" - Misja kończy się teraz poprawnie niepowodzeniem, gdy samochód dotrze do kwatery głównej TYPD.
- Gracze są teraz wstrzymywani podczas interakcji z graczami rozpoczynającymi misję, co zapobiega obrażeniom lub śmierci, gdy interakcja jest aktywna.
- Animacja Tommy'ego w barze podczas rozdziału 9 "Spacer w dół wspomnień" jest teraz odtwarzana zgodnie z przeznaczeniem.
Stabilność:
- Ulepszenia stabilności, które pomagają zmniejszyć liczbę awarii.
- Bieżące ulepszenia wydajności, które pomagają zredukować zawieszanie się gry.
Wiemy również, że Samson będzie dostępny nie tylko na PC, ponieważ we wrześniu tego roku gra ukaże się na PlayStation 5 i Xbox Series X/S, co potwierdził szef Liquid Swords, Christofer Sundberg. Samson to osadzona w latach 90. kryminalna gra akcji. Gracz wciela się w Samsona McCraya, który powraca do brutalnego miasta Tyndalston, aby spłacić ciężki dług i chronić swoją siostrę, angażując się w intensywną walkę w zwarciu i walkę samochodową.
Gra jest już dostępna na PC (Steam i Epic Games Store).
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.

+5% do depozytu


Komentarze