EGW-NewsPearl Abyss wydało nową aktualizację do Crimson Desert, Patch Notes wersja 1.05.00
Pearl Abyss wydało nową aktualizację do Crimson Desert, Patch Notes wersja 1.05.00
311
Add as a Preferred Source
0
0

Pearl Abyss wydało nową aktualizację do Crimson Desert, Patch Notes wersja 1.05.00

Po ponad tygodniu, Pearl Abyss wydało nową aktualizację do swojej gry RPG, Crimson Desert, z główną nową funkcją pozwalającą graczom walczyć z wcześniej pokonanymi bossami i odzyskać wcześniej wyzwolone terytoria.

Ponadto, Patch Notes w wersji 1.05.00 zawiera nowe legendarne zwierzęta, nowe zwierzaki i, jak zawsze, naprawiliśmy wiele błędów wpływających na rozgrywkę na wszystkich platformach. Bardziej szczegółowe informacje na temat aktualizacji 1.05.00 dla Karmazynowej Pustyni można znaleźć poniżej:

"Koleżanki i koledzy, oto poprawki i ulepszenia, które zostały dodane w tej aktualizacji.

Ta łatka wprowadza funkcje Rematch i Re-blockade, a także nowe legendarne stworzenia, które można trzymać jako zwierzaki. Ponadto naprawiono błąd uniemożliwiający przywoływanie legendarnych wierzchowców oraz błąd powodujący reset zaufania towarzyszy. Rozumiemy, że w miarę wyzwalania kolejnych regionów kontynentu, okazje do walki stawały się coraz rzadsze. Dlatego, aby utrzymać poczucie wyzwania, dodaliśmy zawartość Rematch i Re-blockade. Wciąż udoskonalamy te funkcje, a niniejsza aktualizacja stanowi pierwszy krok na drodze do wdrożenia ich podstawowych, fundamentalnych systemów. Opierając się na tej bazie w przyszłych aktualizacjach, planujemy stopniowo udoskonalać zawartość i tworzyć głębszy świat, więc mamy nadzieję, że nie możesz się doczekać tego, co mamy w zanadrzu.

Dodano zawartość rewanżową. (Zawartość ta będzie stale ulepszana w przyszłych aktualizacjach):

  • Potężni bossowie, z którymi zmierzyliście się w Crimson Desert, ponownie czekają na wasze wyzwanie. Możesz teraz zmierzyć się z dowolnym bossem w dowolnym momencie, aby sprawdzić swoje postępy i eksperymentować z różnymi taktykami, aby udoskonalić swój własny styl walki.
  • Zapalając latarnię w miejscu poprzedniego spotkania z bossem, możesz odczytać Fragment Pamięci, aby zainicjować rewanż.
  • Fragmenty pamięci stają się aktywne po pokonaniu bossa.
  • Fragmenty pamięci do rewanżu można znaleźć zarówno na mapie świata, jak i na minimapie.
  • Wybierz "Otwórz mapę" z zakładki Wiedza > Fragmenty pamięci > Bossowie, aby zobaczyć, gdzie dokładnie walczyłeś z bossem.
  • Do rewanżu można przystąpić dowolną postacią (Kliff, Oongka, Damiane).

Rematch będzie początkowo oferował dwa tryby i będzie można zmierzyć się z 69 bossami począwszy od tego tygodnia:

  • Reminisce - Walcz z bossem dokładnie takim, jakim był w momencie pierwszego spotkania.
  • Resonate - statystyki bossa będą skalowane, aby dopasować się do postępów gracza. Ma to zastosowanie tylko wtedy, gdy statystyki gracza są wyższe niż statystyki oryginalnego bossa.

Dodano zawartość Re-blokady. (Zawartość ta będzie stale ulepszana w przyszłych aktualizacjach):

  • Ponowne blokady będą występować z ustalonym prawdopodobieństwem dla twierdz, które spełniają określone wymagania czasowe i kondycyjne.
  • Ponowne blokady są stosowane po pojawieniu się ekranu wczytywania, na przykład po zapisaniu i wczytaniu lub spaniu w łóżku.
  • Ponowna blokada oferuje trzy tryby dostosowywania częstotliwości. Można to zmienić za pomocą opcji Częstotliwość ponownej blokady w menu Ustawienia > Rozgrywka. (Jeśli częstotliwość ponownej blokady zostanie zmieniona, nowa częstotliwość zostanie zastosowana do gry po zainicjowaniu wszystkich wcześniej zaplanowanych ponownych blokad).
  • Częstotliwość ponownych blokad: Stabilna
  • Ponowne blokady nie będą miały miejsca.
  • Częstotliwość re-blokad: Konflikt (ustawienie domyślne) (edycja: 2026/05/02)
  • Ponowne blokady będą występować sporadycznie.
  • Częstotliwość ponownej blokady: Wojna
  • Ponowne blokady będą występować często.

Podczas ponownej blokady 13 różnych frakcji przeprowadzi ponowne blokady w 23 fortach i kamieniołomach:

  • Planujemy stopniowo zwiększać liczbę uczestniczących frakcji i docelowych twierdz w najbliższej przyszłości.
  • Planujemy również dostosować wrogów pojawiających się podczas ponownych blokad, aby stanowili znacznie większe zagrożenie.
  • Planujemy również ulepszyć ogólny system Wyzwolenia i Ponownej Blokady.

Dodano nowe legendarne zwierzęta, które można trzymać jako zwierzęta domowe:

  • Żelaznego Orła i Makolągwę Hiacyntową. Żelazny Orzeł pojawia się po spełnieniu określonych warunków.

Dodano nowe stworzenie:

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
  • Mountain God Boar. Dzik Boga Gór pojawia się po spełnieniu określonych warunków.

Inne:

  • Dodano sklep sprzedający przedmioty do przebrania.
  • Dodano nową lokalizację do zdobycia Dyniowej Głowy w pobliżu dyniowych grządek.
  • Dodano interakcje przenoszenia, opuszczania i zwierząt domowych dla gęsi i kaczek.
  • Ulepszono interakcję ze sztabkami złota rozmieszczonymi na całym świecie, które wcześniej były nieosiągalne. Podnoszenie ich daje teraz sztabkę surowego złota o wartości 5 srebrników.
  • Poprawiono jakość grafiki niektórych zwierząt.
  • Ulepszono interakcje z niektórymi kupieckimi postaciami niezależnymi, w tym Tackle i Carry.
  • Naprawiono błąd, który powodował resetowanie ustawień kontrolera i klawiatury/myszy.
  • Ulepszono menu zapisu, aby wyświetlało slot automatycznego zapisu.
  • Naprawiono awarie występujące podczas konfigurowania opcji w niektórych środowiskach.
  • Poprawiono ogólną stabilność i naprawiono kilka awarii na PC, Mac i konsolach.
  • Naprawiono różne błędy lokalizacji i poprawiono jakość lokalizacji we wszystkich językach.
  • Poprawiono niektóre kwestie, głosy i reakcje postaci niezależnych, aby były bardziej naturalne i dostosowane do kontekstu.
  • Naprawiono różne inne błędy w grze".

Ta aktualizacja dosłownie zmienia rozgrywkę w Crimson Desert i sprawia, że świat w grze jest bardziej dynamiczny, ponieważ wrogowie będą teraz próbowali odzyskać terytorium, które wcześniej oczyściłeś. Sprawia to, że gra jest jeszcze bardziej wciągająca i wymagająca.

Gra Crimson Desert sprzedała się niedawno w 5 milionach egzemplarzy na wszystkich platformach. Z tej okazji Pearl Abyss postanowiło nagrodzić swoich pracowników premią w wysokości 5 milionów wonów, czyli około 3400 dolarów. Oprócz wydawania aktualizacji dla Crimson Desert, Pearl Abyss pracuje również nad swoim kolejnym tytułem, DokeV, zapowiedzianym jeszcze w 2019 roku. Jest to przygodowa gra akcji z otwartym światem, w której występują koreańskie stworzenia folklorystyczne Dokebi, które zyskują siłę ze snów ludzi i zderzają się ze sobą podczas swoich przygód. Data premiery gry jest obecnie planowana nie wcześniej niż w 2027 roku na PC, Xbox Series X/S i PlayStation 5.

Co sądzicie o nowej aktualizacji Crimson Desert? Podzielcie się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej!

Gra jest już dostępna na PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Mac i Xbox ROG Ally.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER