EGW-NewsInspirowana Hongkongiem strzelanka z kamerą nasobną Better Than Dead trafi na Steam 12 maja
Inspirowana Hongkongiem strzelanka z kamerą nasobną Better Than Dead trafi na Steam 12 maja
706
Add as a Preferred Source
0
0

Inspirowana Hongkongiem strzelanka z kamerą nasobną Better Than Dead trafi na Steam 12 maja

Gra FPS z kamerą nasobną, Better Than Dead, od Monte Gallo, pojawi się w programie Steam Early Access 12 maja, jak potwierdził deweloper, publikując nowy zwiastun rozgrywki pełen akcji rodem z kina hongkońskiego. Zwiastun ujawnia również datę premiery.

Studio planuje utrzymać grę w fazie wczesnego dostępu przez sześć do dwunastu miesięcy. Po zakończeniu tego okresu, pełna wersja gry będzie zawierać tryb hardcore o nazwie „For Heaven”, dodatkowe poziomy oraz to, co deweloper nazywa prawdziwym zakończeniem gry. Wersja z wczesnego dostępu nadal będzie dostępna z pełną kampanią, a premiera 12 maja będzie stanowić obszerny pakiet, a nie jedynie dostępną wersję demonstracyjną. Strona Steam informuje, że zespół wykorzysta okres wczesnego dostępu do ulepszania i rozbudowy gry w oparciu o opinie graczy.

Better Than Dead po raz pierwszy pojawił się w zeszłym roku jako część niewielkiego, ale rozwijającego się podgatunku kamer nasobnych, fotorealistycznej niszy FPS, spopularyzowanej przez Bodycam po viralowej prezentacji rozgrywki z tej gry. Od tego czasu gatunek ten systematycznie wzbogacał się o nowe pozycje. Myślę, że to właśnie wizualny haczyk sprawił, że podgatunek zyskał na popularności – ujęcia z perspektywy pierwszej osoby, sfilmowane tak, aby naśladować nagrania z policyjnej kamery nasobnej, z artefaktami kompresji, odchyleniem głowy i nieregularnym kadrowaniem, które implikuje ten styl.

Tym, czym „Better Than Dead” różni się od swoich konkurentów, jest sceneria. Choć gra zachowuje surowy ton kamer na ciele, zwiastun mocno nawiązuje do kina akcji z Hongkongu, wymieniając Johna Woo i Yuena Woo-pinga jako bezpośrednich inspiracji. W komunikacie prasowym opisano grę jako zbudowaną wokół bezpośredniości i napięcia, z mechaniką zredukowaną do ruchu, reakcji i wykonania.

Spotkania są krótkie, bezlitosne i decydujące. Błędy kosztują. Na sukces trzeba zapracować.

— Monte Gallo

Odczytałem tę koncepcję jako bliższą strzelance taktycznej niż filmowi fantasy, co wpisuje się w styl filmowania dokumentalnego, na który zdecydował się gatunek kamer nasobnych.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Better Than Dead pojawi się na Steamie 12 maja.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER