EGW-NewsLiquid Swords ogłosiło nową, trzecią aktualizację do gry Samson
Liquid Swords ogłosiło nową, trzecią aktualizację do gry Samson
308
Add as a Preferred Source
0
0

Liquid Swords ogłosiło nową, trzecią aktualizację do gry Samson

Samson, gra akcji z otwartym światem w stylu GTA, nadal otrzymuje aktualizacje po rozczarowującej premierze na początku tego miesiąca i pojawieniu się znacznej liczby błędów w grze. Najnowsza aktualizacja zawiera wiele ulepszeń, opartych częściowo na opiniach graczy.

Studio deweloperskie ogłosiło nową, trzecią aktualizację do gry Samson na swoich mediach społecznościowych X, a wszystkie ulepszenia ujawniono w Steam News Hub, który można sprawdzić poniżej:

Hej wszystkim!

Minęły dwa tygodnie od premiery i wiele działo się za kulisami, ponieważ wciąż udoskonalamy grę w oparciu o Wasze opinie. Dzisiaj udostępniamy naszą trzecią aktualizację, która wprowadza zestaw długo oczekiwanych ulepszeń i zmian, inspirowanych bezpośrednio Waszymi sugestiami.

Twoja opinia jest dla nas niezwykle cenna i jesteśmy za nią naprawdę wdzięczni. Prosimy o jej dalsze przesyłanie, abyśmy mogli wspólnie tworzyć jak najlepsze doświadczenia.

Od czasu naszej ostatniej aktualizacji opublikowaliśmy również długoterminowy plan działania obejmujący zarówno poprawki, jak i nadchodzącą zawartość, więc koniecznie go sprawdźcie i dajcie nam znać, co o nim myślicie. Oprócz informacji o planowanej premierze konsoli jesienią, znajdziecie tam również wiele innych ekscytujących rzeczy! Jesteśmy zawsze obecni na forach Steam i naszym serwerze społecznościowym Discord: https://discord.gg/xPHpQgKUwG. Koniecznie dołączcie do nas i podzielcie się swoimi przemyśleniami.

Bez zbędnych ceregieli, oto notatki dotyczące dzisiejszej aktualizacji:

Pojazdy:

  • Udoskonalone wersje samochodów do Rallycrossu i driftu można znaleźć w garażach, co pozwala dopasować je do różnych stylów jazdy.
  • Kilka udoskonaleń w sterowaniu klawiaturą i myszą podczas kierowania pojazdami.
  • Dostosowano logikę uszkodzeń i punktacji pojazdów, aby były bardziej spójne i niezawodne. Celem tej aktualizacji jest umożliwienie wykonywania napraw pojazdów z mniejszą liczbą uszkodzeń, co zmniejszy potrzebę kosztownych napraw.
  • Dodano sygnał ostrzegawczy syreny policyjnej informujący o drobnych kolizjach pojazdów przed rozpoczęciem właściwego pościgu.
  • Pojazdy wroga mogą teraz wyprzedzać martwych towarzyszy, więc nie utkną za pierwszym pojazdem w grupie, jeśli go zniszczysz.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego policjanci nie mogli wysiąść ze swojego pojazdu.
  • Aktualizacje interfejsu użytkownika dla prób ulicznych i pościgów policyjnych.
  • Zmieniono model samochodu Samsona tak, aby rura wydechowa nie kolidowała z tylnymi oponami.

Walka wręcz:

  • Dostosowano czas parowania i skrócono interwał parowania, aby zwiększyć niezawodność.
  • Zredukowano ślizganie się postaci podczas ataków wręcz.
  • Przycięcie reakcji na trafienie w celu zapewnienia szybszej i bardziej płynnej rozgrywki.
  • Akcja Adrenaline Rush wymusza teraz przerwanie nadchodzących ataków.
  • Ulepszone zarządzanie animacjami w celu zapobiegania ich utracie i poprawy informacji zwrotnej o akcji.
  • Osiągnięcie Kolekcjoner broni białej teraz prawidłowo śledzi pałkę policyjną.
  • Naprawiono, dzięki czemu ikona obalenia w walce wręcz wyświetla teraz prawidłowy kod klawiatury inicjujący obalenie (Q) podczas gry za pomocą myszy i klawiatury.
  • Aktualizacje interfejsu użytkownika paska zdrowia wroga.

Misje i zadania:

  • Rozwiązano problem z teleportacją i pojawianiem się w rozdziale 12, „Rosary Requiem”.
  • Furgonetki policyjne otrzymują teraz prawidłowe polecenie zatrzymania się po misji „Rosary Requiem” z rozdziału 12, aby nie przejechały Volkova.
  • Naprawiono rzadki błąd uniemożliwiający odblokowanie rozdziału 11, „Czaszki i skrzyżowane piszczele”.
  • Naprawiono problem, który występował podczas korzystania ze starych plików zapisu, uniemożliwiając dialog z Floydem na początku rozdziału 2, „Srebrna Kula”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Steve Macnamara mógł zostać odrodzony martwy podczas ponownej próby rozpoczęcia rozdziału 4, „Brudne skrypty”, w późniejszym terminie.
  • Naprawiono zatrzymanie misji w „Shipping Showdown” poprzez zmianę miejsc pojawiania się wrogów.
  • Odblokowano drzwi toalety w misji Euro Trash, aby zapobiec blokowaniu się miękkich zamków.
  • Koszt powtórzenia Próby Ulicznej wynosi teraz 0 AP, dzięki czemu powtarzanie jej, ulepszanie prób i dążenie do lepszych wyników jest łatwiejsze.
  • Naprawiono kilka przypadków, w których przeciwnicy czasami nie pojawiali się z powodu problemów ze strumieniowaniem. Powinno to naprawić na przykład problem z zadaniem „Nie za stary na gówno”, gdzie czasami przeciwnicy nie pojawiali się, uniemożliwiając ukończenie zadania.

Zachowanie NPC:

  • Naprawiono błąd powodujący, że postacie niezależne siadały w trakcie walki lub wyskakiwały z walki, by wykonywać podobne animacje bezczynności.
  • Naprawiono kilka przypadków, w których postacie niezależne wnikały w ziemię/ściany/beton.
  • Wrogowie wchodzą teraz do kościoła podczas misji „Spacer po wspomnieniach”, zamiast pojawiać się w widoku gracza.
  • Wrogowie będą odpowiednio dostosowywać swoje decyzje bojowe (blokowanie, uniki i rzucanie bronią) na podstawie swojego poziomu, w odniesieniu do poziomu gracza.

Interfejs i dostępność:

  • Dodano obsługę ikon gamepadów specyficznych dla danej platformy dla PS5 i umożliwiono obsługę kontrolerów PlayStation bez konieczności korzystania z Steam Input.
  • Dodano opcje umożliwiające dostosowanie rozmiarów napisów.
  • Usunięto nakładki interfejsu użytkownika między Street Trials a Wanted UI.
  • Dodano przycisk „Idź” (przełącznik) dla graczy korzystających z klawiatury i myszy.
  • Dodano komunikaty ostrzegawcze dotyczące misji, takie jak „Potrzebujesz sprawnego pojazdu” i „Jesteś za daleko”, które początkowo wyświetlają się na środku ekranu, aby przyciągnąć na nie większą uwagę i trudniej je przegapić.

Wydajność i stabilność:

  • Poprawiono wydajność renderowania wieczorem.
  • Wyłączono limit czasu zbierania śmieci, aby zapobiec awariom podczas długich ekranów ładowania.
  • Naprawiono potencjalny problem blokady/konfliktu związany z grupowaniem obiektów UObject.

Różnorodny:

  • Naprawiono liczne miejsca, w których gracz mógł utknąć w terenie, spaść przez świat lub wpaść w obiekty.
  • Naprawiono umiejętność Ukryty Skrytka, dzięki czemu sejf z pieniędzmi w KO działa prawidłowo, a premia do kumulacji zachowuje się tak, jak powinna.
  • Metadane zapisanych gier są śledzone w samym pliku zapisu, dzięki czemu będą poprawnie wyświetlane w menu Wczytaj grę po synchronizacji z chmurą lub skopiowaniu ręcznym.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczowi siedzenie na ławkach umieszczonych zbyt blisko ścian.
  • Naprawiono pewne problemy z przedmiotami, których nie dało się zniszczyć.
  • Naprawiono problem z geometrią jednej ze ścian stacji benzynowej.
  • Rozwiązano problem wizualnego „zgrywania się” i drobnych kolizji w wielu miejscach.

W poprzedniej aktualizacji, ujawnionej wraz z planem działania na rok 2026 dla gry Samson, studio Liquid Swords potwierdziło, że gra ukaże się na konsolach jesienią tego roku, choć nie podano jeszcze dokładnej daty ani platformy, na której zostanie wydana.

Samson to gra akcji z elementami kryminalnymi, której akcja rozgrywa się w latach 90. XX wieku. Wcielisz się w postać Samsona McCraya, który powraca do brutalnego miasta Tyndalston, aby spłacić ogromny dług i chronić siostrę, angażując się w zacięte walki w zwarciu i w samochodach.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Gra jest już dostępna na PC za pośrednictwem platform Steam i Epic Games Store.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER