Naughty Dog mogło anulować Uncharted 4: Kres złodzieja
Uncharted 4: Kres Złodzieja, wydany w 2026 roku przez Naughty Dog, nie tylko zakończył historię Nathana Drake'a, ale stał się również jedną z najlepszych gier na PlayStation i jedną z najlepszych gier generacji. Jednak w pewnym momencie produkcji studio rozważało nawet anulowanie gry z powodu niskiej jakości produktu, co ujawnił były deweloper Naughty Dog.
Gabriel Betancourt, który przez prawie 7 lat pracował jako starszy artysta oświetlenia w Naughty Dog i brał udział w tworzeniu gier takich jak The Last of Us, The Last of Us: Left Behind, Uncharted 4: Kres Złodzieja, Uncharted: Zaginione Dziedzictwo i The Last of Us: Part II, pojawił się w najnowszym odcinku podcastu Kiwi Talkz, gdzie opowiedział, że podczas procesu tworzenia gry reżyser był otoczony przez pracowników, którzy zawsze mówili „tak”, a gdy jeden z deweloperów z innego zespołu próbował stworzyć grę, nazwał ją „do bani”. W rezultacie zespół deweloperski otrzymał ultimatum: albo będą musieli przerobić grę, albo projekt straci finansowanie i zostanie anulowany. Poniżej można zobaczyć najważniejsze fragmenty wywiadu z Betancourtem:
„Pamiętam jeden prototyp gry, nie powiem, który, ale był projekt, który był w produkcji przez dwa i pół roku, prawie trzy, i firma powiedziała: »Mamy pytania w tej sprawie«. Seria odnosiła sukcesy do tego momentu, nie było powodu, żeby wątpić, że i ta odniesie sukces.
Ale w tamtym czasie lider był otoczony ludźmi, którzy zawsze mówili „tak”, i żyli w chwale sukcesu, realizując swój czwarty projekt, a teraz, kiedy zbliża się termin oddania wersji demonstracyjnej, myślę, że po prostu wzięli to za pewnik. Już wcześniej odnieśliśmy sukces, odniesiemy go ponownie, zrobiliśmy to już trzy, cztery razy, więc po prostu będziemy w tym wielkim stylu.
Poproszono jednego z dyrektorów z innego zespołu o wyrażenie opinii, a mnie tam nie było, tylko wysłuchałem historii. Wtedy ten dyrektor wszedł do pokoju pełnego ludzi, wziął kontroler i powiedział wszystkim: „Ta gra jest do bani”.
„Nie, ale gra jest do bani, nie ma celów, trudno śledzić, co się dzieje, sterowanie jest toporne, to nie jest jak u was, to nie jest to, co robiliśmy wcześniej. Na spotkaniu ludzie wychodzili stamtąd bardzo zdenerwowani. Ten reżyser, jestem zaskoczony, że miał czelność powiedzieć coś takiego”.
Macie kłopoty. Wycofamy finansowanie, jeśli tego nie naprawicie. W rezultacie odsunięto reżysera tego projektu, mimo że odnieśli sukces, a sceptyk wraz z dwoma innymi osobami został zatrudniony do pomocy w naprawie, a grę trzeba było przerobić. Potem, dwa i pół do trzech lat później, czyli po pięciu do sześciu latach produkcji, gra odniosła sukces.
Chociaż studio Naughty Dog nie ujawniło swoich planów odnośnie serii Uncharted, gdyż w pełni skupia się na Intergalactic: The Heretic Prophet, nowej grze science fiction studia, według informatora Alira studio pracuje obecnie nad Uncharted 5, w którym powróci Nathan Drake – choć najwyraźniej w roli drugoplanowej.
Według doniesień reżyserem gry będzie Shaun Escayg, twórca Uncharted: The Lost Legacy, który na początku tego miesiąca zamieścił potencjalny teaser nowej serii gier.

Komentarze