CD Projekt RED chce przedefiniować gatunek RPG za pomocą Wiedźmina 4
Wiedźmin 4, opracowany przez CD Projekt RED, pozostaje nie tylko jednym z najbardziej oczekiwanych tytułów RPG, ale także jedną z najbardziej oczekiwanych gier w tej chwili, mimo że nie ma jeszcze nawet przybliżonej daty premiery. Jak wiemy, nie jest to jedyny projekt studia, które pracuje również nad sequelem Cyberpunk 2077 i nowym IP, Project Hadar.
Wygląda jednak na to, że czwarta odsłona sagi o Wiedźminie jest obecnie najbardziej ambitnym tytułem studia, co zdradził prezes CD Projekt RED, Michał Nowakowski; w niedawnym oświadczeniu dla akcjonariuszy ujawnił, że studio zamierza na nowo zdefiniować gatunek RPG wraz z wydaniem Wiedźmina 4, co można sprawdzić poniżej:
"Ten okres był naznaczony intensywnymi pracami produkcyjnymi nad pierwszą grą z nowej sagi o Wiedźminie. Nasz zespół z pasją rozwija historię Ciri, jednocześnie wykorzystując pełen potencjał silnika Unreal Engine 5. Nasze ambicje w tym zakresie przedstawiliśmy w formie dema technicznego, zaprezentowanego na czerwcowym Unreal Fest. Wierzymy, że poprzeczka jakości, do której zmierzamy z tym projektem, nie tylko zaspokoi oczekiwania fanów, ale zredefiniuje gatunek RPG jako całość".
W tej samej rozmowie Nowakowski odniósł się również do plotek na temat nowego dodatku DLC do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, który według różnych insiderów jest już w przygotowaniu. Co więcej, gdy studio ujawniło swój najnowszy raport finansowy, wspomniało o kilku "niezapowiedzianych projektach gier". Niemniej jednak, Nowakowski zasugerował, że studio preferuje długoterminowe kampanie marketingowe niż zapowiedzi na żywo:
"Chciałbym powiedzieć, że wszystko jest możliwe - ale powiedziawszy to, nasze doświadczenie i nasze preferencje, biorąc pod uwagę rodzaje gier, które tworzymy - dotyczą długoterminowych kampanii marketingowych; uważamy, że działają one nieco lepiej niż, powiedzmy, zrzut na żywo na jakiejś konferencji lub wydarzeniu. Wskazałbym więc ten kierunek".
Plotka o trzecim rozszerzeniu do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon jest podobno opracowywana przez studio Fool's Theory, a nie CD Projekt RED - to samo studio, które jest odpowiedzialne za remake oryginalnego Wiedźmina, ogłoszony w 2022 roku. DLC podobno rozgrywa się w Velen i przygotowuje wydarzenia do nadchodzącej czwartej gry.
Jeśli chodzi o Wiedźmina 4, Ciri zastępuje Geralta z Rivii jako protagonistę, używając silnika Unreal Engine 5 i obecnie nie ma daty premiery. Pomimo tego, że gra jest kontynuacją historii Wild Hunt, niedawny raport Legion Looterana sugeruje, że niekoniecznie trzeba grać w trylogię Wiedźmina, aby zrozumieć historię czwartego tytułu, ponieważ będzie to gra z "czystej karty", co potwierdza jej reżyser, Sebastian Kalemba.
Czy jesteś podekscytowany Wiedźminem 4? Czy gra może na nowo zdefiniować gatunek RPG? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej!

Komentarze