EGW-NewsModderzy usuwają monity o przytrzymanie przycisku Crimson Desert
Modderzy usuwają monity o przytrzymanie przycisku Crimson Desert
234
Add as a Preferred Source
0
0

Modderzy usuwają monity o przytrzymanie przycisku Crimson Desert

Twórcy modów udostępnili dwie niestandardowe modyfikacje na Nexus Mods, aby ominąć licznik czasu przytrzymania przycisku interakcji w Crimson Desert. Pearl Abyss zaprojektowało grę RPG z otwartym światem z kilkoma mechanizmami, które wymagają od graczy przytrzymania określonego przycisku, aby wykonać zadanie, zamiast wykonywania polecenia jednym dotknięciem.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Twórcy gry stworzyli kontynent Pywel, aby zachęcić graczy do interakcji ze światem poprzez powolną eksplorację i aktywności poboczne. Ten zabieg projektowy zmusza graczy do przytrzymywania przycisków podczas zbierania łupów z pokonanych wrogów po walce lub inicjowania rozmów z postaciami niezależnymi. Wielokrotne przytrzymywanie tych samych przycisków przez dziesiątki godzin rozgrywki tworzy powtarzalną barierę, która wydłuża rutynowe czynności.

Pierwsza modyfikacja społecznościowa dotycząca tego projektu pochodzi od użytkownika Caites. Modyfikacja zatytułowana „Faster Interactions” wprowadza alternatywę w postaci dwukrotnego stuknięcia, aby ominąć wymóg trzymania podczas zbierania łupów i rozmowy. Druga modyfikacja zatytułowana „InstantInteract” autorstwa użytkownika klosed89 z Nexus Mods idzie o krok dalej, całkowicie usuwając licznik czasu trzymania. Widzę wartość w usprawnieniu tych powtarzających się fizycznych poleceń. Gracze korzystający z tej konfiguracji mogą zbierać przedmioty lub rozpoczynać dialog, naciskając przycisk interakcji raz.

Wydanie dwóch odrębnych modyfikacji, ukierunkowanych na dokładnie tę samą mechanikę, wyraźnie pokazuje niezadowolenie graczy ze standardowego systemu sterowania. Myślę, że te działania społeczności odzwierciedlają rosnące zapotrzebowanie na schematy sterowania, które nie opierają się na sztucznych opóźnieniach. Drobne zmiany w obsłudze interfejsu sprawiają, że przemierzanie świata i zarządzanie ekwipunkiem nie pochłaniają już tak dużo czasu.

Chociaż te nieoficjalne pliki społeczności oferują natychmiastowe rozwiązania dla graczy na PC, oficjalne zmiany w domyślnych systemach gry wciąż nie zostały wprowadzone. Pearl Abyss zadebiutowało z jednoczesną globalną premierą we wszystkich regionach. Deweloper od tamtej pory kontynuuje tę premierę, oferując aktywne wsparcie po premierze.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Pearl Abyss ogłosiło niedawno drugą dużą łatkę, która ma na celu rozwiązanie problemów z podstawowymi systemami rozgrywki, po wydaniu 23 marca wersji 1.00.03 w opisie aktualizacji. Ta druga oficjalna aktualizacja koncentruje się na naprawie konkretnych problemów związanych z systemem walki i domyślnym sterowaniem. Deweloper poinformował, że pakiet dodaje również nową zawartość do podstawowej wersji gry. Te oficjalne aktualizacje nie zawierają jeszcze natywnej opcji wyłączania timerów wstrzymania interakcji, które omijają mody społecznościowe.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER