Elder Scrolls Blades kończy świadczenie usług po ośmiu latach bez możliwości przechowywania danych w trybie offline
Bethesda na stałe zamknie The Elder Scrolls: Blades 30 czerwca, zamykając ośmioletnią serię gier mobilnych. Decyzja ta pojawiła się za pośrednictwem baneru w grze i powiadomienia w sklepie Nintendo eShop, po raz pierwszy opublikowanego na Reddicie przez użytkownika, który udostępnił tę wiadomość publicznie.
W powiadomieniu potwierdzono, że wszystkie zakupy w grze będą ograniczone do jednej jednostki waluty do daty zamknięcia. Gracze otrzymają również darmowy pakiet klejnotów i symboli, umożliwiający pełny dostęp do pozostałej zawartości gry w ostatnich miesiącach. Wiadomość kończy się krótkim podziękowaniem od dewelopera, dziękującego graczom za czas spędzony z grą.
Blades zadebiutowało jako projekt hybrydowy, łączący eksplorację lochów z mechaniką budowy miasta, elementami roguelike i trybami PvP. Gra była skierowana na platformy mobilne, a później została rozszerzona na Nintendo Switch, ale nigdy nie trafiła na PC, pomimo początkowych oczekiwań części odbiorców. Jej projekt w dużej mierze opierał się na zakupach w aplikacji, co wpłynęło zarówno na system progresji, jak i odbiór gry przez graczy.
W momencie premiery w 2019 roku gra szybko generowała przychody, przekraczając podobno 500 000 dolarów w krótkim czasie. Osiągnięcie tego wyniku nastąpiło pomimo krytyki dotyczącej monetyzacji, a w szczególności mechaniki związanej z limitami czasowymi i możliwością zakupu skrzyń. Systemy te pozwalały graczom przyspieszać postępy poprzez wydawanie pieniędzy, co spotkało się z nieustającą krytyką ze strony krytyków i graczy.
Zamknięcie gry to drugie zamknięcie spin-offu Elder Scrolls w ciągu nieco ponad roku. Cyfrowa gra karciana Legends zakończyła działanie w styczniu 2025 roku po długim okresie bez aktualizacji. W przeciwieństwie do Blades, fani Legends próbowali ożywić lub zachować pewne elementy gry, choć nie pojawiła się żadna oficjalna kontynuacja.
Ośmioletni okres istnienia Blades wyróżnia się wśród gier mobilnych z usługą na żywo, zwłaszcza takich, które nie utrzymały silnej pozycji w bieżących aktualizacjach ani dużych rozszerzeniach. Bethesda nie podała szczegółowego wyjaśnienia, dlaczego Blades pozostało aktywne dłużej niż Legends, ale czynniki takie jak koszty utrzymania lub priorytety wewnętrzne mogły mieć wpływ na ten czas.
Myślę, że brak wersji offline świadczy o braku długoterminowego planowania zachowania, zwłaszcza w przypadku gry powiązanej z dużą franczyzą. Gdy serwery zostaną wyłączone, Blades nie będzie już dostępne w żadnej formie, co spowoduje utratę całej zawartości, niezależnie od zaangażowania gracza i jego postępów.
Zamknięcie gry uwypukla również szerszy schemat w projektach pobocznych serii. Podczas gdy główne odsłony nadal definiują tożsamość serii, spin-offy spotkały się z mieszanym odbiorem, zarówno pod względem odbioru, jak i długowieczności. Blades wprowadziło inną strukturę opartą na krótkich sesjach i systemach monetyzacji, odchodząc od otwartego projektu charakterystycznego dla gier bazowych.
Widzę kontrast, porównując Blades z zapomnianą grą Elder Scrolls, która wciąż jest grywalna dekady po premierze na platformach takich jak Elder Scrolls Legend: Battlespire na GOG. Ta starsza gra nie ma stałego wsparcia, ale nadal pozostaje kompletnym, przystępnym produktem, co podkreśla różnicę w sposobie, w jaki gry są zachowywane w różnych epokach.
Wraz z czerwcowym terminem, Bethesda przeniosła Blades do fazy finalnej, koncentrując się na nieograniczonym dostępie, a nie na dalszym rozwoju. Tymczasowe zmiany cen i darmowe zasoby usuwają bariery, które kiedyś decydowały o postępie prac, skutecznie przekształcając pozostałe miesiące w okres otwartej eksploracji, zanim serwery zostaną trwale zamknięte.
Przeczytaj także, że Todd Howard odniósł się do długiego oczekiwania na The Elder Scrolls VI, które Bethesda Game Studios zapowiedziało na targach E3 2018 i od tamtej pory nie pokazało go ponownie, pozostawiając projekt bez nowych szczegółów prawie dekadę po premierze. Możesz też sprawdzić naszą listę najlepszych gier mobilnych 2026 roku, jeśli interesują Cię gry kieszonkowe.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.


Komentarze