Todd Howard o tym, dlaczego Bethesda nie lubi tworzyć remasterów
Zeszłoroczna zremasterowana wersja The Elder Scrolls IV: Oblivion odniosła ogromny sukces dla Bethesda Game Studios, osiągając 3 miliony graczy w ciągu trzech dni od premiery. Co więcej, gra ukazała się tego samego dnia, w którym została zapowiedziana – 22 kwietnia 2025 roku – co również mogło wpłynąć na jej ogromne uznanie.
Bethesda nie jest studiem, które lubi tworzyć zremasterowane wersje swoich tytułów. W 2016 roku stworzyli remaster The Elder Scrolls V: Skyrim zatytułowany The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition, a pięć lat później wydali Anniversary Edition Skyrima, ale teraz jest to remaster, a raczej rozszerzone wydanie z pewnymi ulepszeniami. Podczas ostatniego wywiadu dla GamesRadar, szef Bethesda Game Studios, Todd Howard, został zapytany, dlaczego studio nie stworzyło zremasterowanych wersji swoich klasycznych tytułów RPG i, według niego, chciał mieć pewność, że te gry będą nadal grywalne i pochwalił obsługę wstecznej kompatybilności. Możesz sprawdzić najważniejsze fragmenty jego wywiadu poniżej:
Przez długi czas byłem na tak. To gra w swoim wieku, musimy tylko upewnić się, że będzie działać. Zrobili niesamowitą robotę z kompatybilnością wsteczną. Teraz możesz grać w oryginalnego Obliviona, możesz grać w Morrowinda, możesz grać w Fallouta 3. Jest wsteczna kompatybilność, jest w 4K i po prostu super. Więc dla mnie to było zadanie numer jeden – czy da się w nie grać tak, jak były?
„Mam wrażenie, że to również służy odbiorcom Elder Scrolls, których wcześniej nie mieliśmy, co jest dobre dla nich, a także dla rozgrywki dla jednego gracza i pewnego rodzaju wolnego czasu. Ale jest milion sposobów, żeby to się nie udało”.
Jak wiemy, Bethesda Game Studios pracuje nad kolejnymi remasterami, a Fallout 3 ma wkrótce otrzymać ulepszoną wersję, a Fallout: New Vegas będzie kolejnym. Chociaż studio nie ogłosiło jeszcze nadchodzących zremasterowanych wersji Fallout 3 i Fallout: New Vegas, wiele doniesień z wewnątrz firmy sugeruje, że oba projekty są w trakcie realizacji, w tym niedawno ujawniony przeciek dotyczący zabawek McFarlane.
Istnieje również sugestia, niedawno potwierdzona przez dziennikarza gamingowego Jeffa Gerstmanna, że Bethesda nie jest bezpośrednio zaangażowana w projekt remastera – rozwijają go odrębne studia. Potwierdza to The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, którego producentem było studio Virtuos; oznacza to, że Fallout 3 Remastered i kolejne tytuły prawdopodobnie również zostaną stworzone przez inne firmy, a nie przez Bethesdę.
Bonus od depozytu w wysokości 5% do 100 klejnotów

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.


Komentarze