EGW-NewsMasowe zwolnienia w Epic Games pozostawiają niepewny plan rozwoju Fortnite
Masowe zwolnienia w Epic Games pozostawiają niepewny plan rozwoju Fortnite
253
Add as a Preferred Source
0
0

Masowe zwolnienia w Epic Games pozostawiają niepewny plan rozwoju Fortnite

Epic Games zredukowało zatrudnienie o ponad 1000 pracowników 24 marca 2026 roku. Te masowe zwolnienia wpływają na rozwój w wielu działach firmy, ponieważ zbliża się dziesiąta rocznica premiery Fortnite. Prezes Tim Sweeney przypisał tę decyzję spadkowi zaangażowania graczy, mimo że liczba graczy w grze przekroczyła średnią branżową. Firma wskazała koszty utrzymania działalności wieloplatformowej i finansowania współpracy w zakresie własności intelektualnej jako główne powody restrukturyzacji.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Pracownicy otrzymali wczoraj powiadomienie o redukcji etatów. Redukcja obejmuje doświadczonych pracowników, którzy pełnili funkcje kierownicze i techniczne w studiu. Dyrektor ds. projektowania Christopher Pope, główny inżynier Evan Kinney i główny scenarzysta Nik Blahunka potwierdzili swoje odejścia po ogłoszeniu. Odejścia te usuwają wiedzę instytucjonalną z procesu rozwoju Fortnite.

Uważam, że nagła redukcja liczby kierowników technicznych stanowi bezpośrednie zagrożenie dla stabilności nadchodzącego przejścia na Unreal Engine 6.

Po zwolnieniach Sweeney wysłał wiadomość do pozostałych pracowników. Polecił zespołowi kontynuowanie tworzenia zawartości sezonowej, funkcji rozgrywki, wątków fabularnych i wydarzeń na żywo. Dyrektywa zawiera wymóg przygotowania gry do przejścia na silnik Unreal Engine 6. Sweeney zasugerował, że firma poda dodatkowe szczegóły dotyczące kierunku rozwoju Epic Games pod koniec roku.

Nasze zespoły będą musiały pozbierać się i spróbować iść naprzód... ale nie jesteśmy w stanie w pełni zrozumieć, jaki wpływ będzie to miało na grę przez resztę roku, a prawdopodobnie i dłużej.

— Robby Williams

Producent podzielił się tymi komentarzami w mediach społecznościowych, odnosząc się do wewnętrznej sytuacji studia. Williams zauważył, że pozostali pracownicy muszą radzić sobie z utratą kolegów, jednocześnie starając się dotrzymać wewnętrznych terminów. Dane z poprzedniego roku obrotowego pokazały, że wyniki finansowe gry battle royale, zdaniem wielu obserwatorów, są dobre. Spadek, na który powołuje się kierownictwo, sugeruje zmianę wewnętrznej wyceny głównego produktu. Zespoły deweloperskie zarządzają teraz mniejszym obciążeniem pracą niż w poprzednich latach.

Masowe zwolnienia w Epic Games niepewne co do planu rozwoju Fortnite 1

Uważam, że obowiązek zatrudniania ograniczonej liczby pracowników w celu utrzymania gigantycznej produkcji sezonowych treści jest z gruntu nie do utrzymania.

Nadal będę robił wszystko, co w mojej mocy, by tworzyć dla was najlepszą grę... i jestem pewien, że moi koledzy czują to samo, ale proszę, bądźcie cierpliwi, gdy przechodzimy przez ten trudny czas i róbcie, co w naszej mocy, pomimo tych naprawdę bolesnych porażek.

— Robby Williams

Wpływ redukcji personelu wykracza poza bezpośrednie zadania rozwojowe i codzienne operacje. Plan działania na pozostałą część 2026 roku sugeruje, że planowane funkcje lub projekty współpracy mogą zostać opóźnione lub anulowane. Epic Games zarządza ekosystemem, który opiera się na ciągłych aktualizacjach, aby utrzymać bazę graczy i uzasadnić koszty operacyjne.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Utrata ponad 1000 stanowisk oznacza zmianę potencjału operacyjnego i strategii firmy. Producenci i reżyserzy muszą teraz ocenić wymagania techniczne związane z przejściem na Unreal Engine 6 w kontekście dostępnych zasobów ludzkich. Odejście starszych dyrektorów technicznych i kreatywnych komplikuje integrację nowej technologii z istniejącą strukturą usług na żywo. Analitycy branżowi wcześniej postrzegali tytuł jako stabilny monolit, ale niedawne zwolnienia wskazują na strategiczny zwrot lub presję finansową w Epic Games. Studio nadal funkcjonuje, ale kultura wewnętrzna i tempo produkcji stają przed wyzwaniami w miarę upływu roku, a obciążenie pracą tych, którzy pozostają, rośnie.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER