Zwiastun Project Shadowglass ujawnia silne wpływy Thiefa w skradankowej rozgrywce
Nowy zwiastun gry Project Shadowglass zadebiutował na targach Future Games Show w zeszłym tygodniu. Materiał demonstruje mechanikę, która przypomina Looking Glass Studios' Thief: The Dark Project w najdrobniejszych szczegółach. Starhelm Studios opracowało grę, która łączy mroczną scenerię fantasy z pierwszoosobowymi skradankami.
Zwiastun rozpoczyna się od stylu wizualnego gry. Starhelm wykorzystuje technologię 3D do tworzenia nostalgicznej, pikselowej grafiki, która obsługuje ruch w pełnym zakresie 360 stopni. Rezultat przypomina wersję 3D wczesnych tytułów King's Quest w czasie rzeczywistym.
Project Shadowglass zawiera fazę dzienną do planowania misji. Gracze eksplorują średniowieczne miasto za dnia. Sekwencje nocne przechodzą do podstawowych operacji skradankowych. Strażnicy patrolują dachy i alejki. Bohater porusza się po dachach pokrytych dachówką i zagląda za rogi.
W jednym z segmentów postać gracza podchodzi do strażnika od tyłu i używa blackjacka, by pozbawić go przytomności. Animacja odpowiada nieśmiercionośnemu stylowi eliminacji znanemu z gry Thief. Następnie bohater wyposaża się w łuk i wystrzeliwuje wodną strzałę w pochodnię. Płomień natychmiast gaśnie. Strażnicy ślizgają się na wodzie rozbryzganej na podłodze po wystrzeleniu kolejnej wodnej strzały. Zwiastun pokazuje te interakcje fizyczne w akcji.
Gra zawiera również ogniste strzały. Gracz strzela w wybuchową beczkę, wywołując eksplozję, która wpływa na otoczenie. W materiale filmowym szczególną uwagę poświęcono walce. Walka na miecze wydaje się bardziej szczegółowa niż w oryginalnym Thief. Strona Steam opisuje walkę bohatera jako niechlujną, co jest zgodne z celową niezręcznością walki wręcz w tytułach skoncentrowanych na skradaniu się.
Starhelm Studios dodaje unikalne elementy poza bezpośrednimi odniesieniami. Gracze ślizgają się po dachach podczas poruszania się. Zwiastun pokazuje tę mechanikę w ruchu.
Strona Steam przedstawia szersze systemy. Przygotowanie misji obejmuje badania. Gracze wybierają czas, lokalizację i metodę każdego napadu. Działania powodują trwałe konsekwencje. Wykrycie prowadzi do uwięzienia, po którym następuje sekwencja ucieczki. Powtarzające się incydenty zwiększają bezpieczeństwo miasta. Strażnicy stają się bardziej wyczuleni na obecność złodzieja. Zabijanie mieszkańców podnosi poziom strachu wśród ludności. Obywatele ostatecznie uciekają na widok postaci gracza.

Myślę, że połączenie otwartego planowania z namacalnymi, długoterminowymi konsekwencjami tworzy atrakcyjne decyzje dotyczące ryzyka i nagrody. Widzę, że zwiastun obejmuje znaczący postęp od styczniowego materiału udostępnionego przez studio.
Project Shadowglass pozostaje na wczesnym etapie rozwoju. Nie ogłoszono daty premiery. Starhelm Studios planuje wydać demo jeszcze w tym roku.
Oto nasz artykuł o najlepszych grach RPG, który wyjaśnia, że gry RPG oferują rozbieżne linie narracyjne i systemy mechaniczne oparte na wyborach gracza, zapewniając głęboki eskapizm, który może pochłonąć dużo czasu i uwagi.

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze