Jak izometryczne gry RPG przestały być niszowe (znowu)
Przez większą część minionej dekady projektowanie gier RPG AAA opierało się na znanym szablonie - kołach wytrzymałości, wyłaniających się otwartych światach, trzecioosobowych kamerach zapożyczonych z Breath of the Wild. Ten szablon pęka. Baldur's Gate 3 i Disco Elysium przyciągnęły graczy z powrotem do perspektywy z góry na dół, którą kiedyś uważano za zanikającą, a deweloperzy z całej branży dostosowują się teraz do tego, co oznacza ta zmiana.
Baldur's Gate 3 od Larian funkcjonuje jako brama. Jego kamerę można przełączać i regulować, co łagodzi krzywą uczenia się dla graczy, którzy nie mają doświadczenia z klasycznymi cRPG. Ta dostępność ma wymierne efekty - ruch w Divinity: Original Sin 2 wyraźnie wzrósł po tym, jak Larian ogłosiło nowy projekt Divinity, co nie miałoby miejsca, gdyby Baldur's Gate 3 nie rozszerzył grona odbiorców tego stylu gry. Planescape: Torment, oryginalny Fallout i tytuły z serii Pathfinder to bezlitosne punkty wejścia. Baldur's Gate 3 nie jest, a gatunek na tym korzysta.

Disco Elysium działa inaczej. Nie ma budżetu AAA ani rozpoznawalności franczyzy, ale widzę, że staje się strukturalnym szablonem dla pokolenia niezależnych deweloperów - czterech duchowych następców jest obecnie w produkcji. Rue Valley, wydane w 2025 roku, czerpie z systemu dialogowego i struktury pętli czasowej. Esoteric Ebb transponuje formułę do środowiska fantasy, zamieniając Gabinet Myśli na wyniki umiejętności, a system 2d6 na d20. The Thaumaturge, polska izometryczna gra RPG z Rasputinem w roli mentora, bazowała bezpośrednio na modelu Disco i zdobyła umiarkowane uznanie pomimo ograniczonego zasięgu komercyjnego.
Owlcat Games konsekwentnie podąża tą ścieżką niezależnie od trendów gatunkowych. Warhammer 40K: Rogue Trader okazał się komercyjną niespodzianką, a Owlcat kontynuował wydawanie DLC do niego, podczas gdy Dark Heresy, kontynuacja, jest już w fazie rozwoju. Studio nie skierowało się w stronę gier izometrycznych ze względu na obecny moment - to już tam było. Obecna chwila po prostu przyniosła ze sobą więcej graczy.
Większa zmiana strukturalna sięga do pierwszej linii Xbox. Obsidian opracowuje niezapowiedziany projekt z udziałem Tima Caina, jednego z twórców oryginalnego Fallouta, wraz z Joshem Sawyerem, projektantem Fallout: New Vegas. Połączenie to ma szczególną wagę - Cain stworzył izometrycznego Fallouta, zanim Bethesda przeorientowała serię na pierwszoosobową, a Sawyer pogłębił to, co seria mogła zrobić z reaktywnością gracza.

inXile Entertainment, również w ramach Xbox, przyjmuje inne podejście do Clockwork Revolution. Szef studia Brian Fargo powiedział GamesRadar+, że chce "przenieść poziom reaktywności z naszych izometrycznych tytułów do czegoś pierwszoosobowego." inXile stworzyło Torment: Tides of Numenera, duchowego następcę Planescape: Torment, co daje tym ambicjom konkretne podstawy techniczne i kreatywne.
Myślę, że precyzja języka wokół tej zmiany ma większe znaczenie, niż się to przypisuje. Termin "izometryczny" opisuje konkretny rzut geometryczny - stały widok aksonometryczny o stałych kątach. Disco Elysium się do tego kwalifikuje. Baldur's Gate 3, ze swoją regulowaną kamerą, nie, przynajmniej nie ściśle. Rozróżnienie to nie jest pedanterią samą w sobie. "Izometryczny" jest wystarczająco konkretny, by nieść ze sobą znaczenie, a to znaczenie już eroduje, podobnie jak wcześniej "dosłownie" i "akronim" - oba słowa zostały pozbawione precyzji poprzez nieostrożne powtarzanie, aż przestały w ogóle cokolwiek rozróżniać.
Nic z tego nie zmienia tego, co dzieje się na rynku. Gracze powracają do perspektywy top-down. Deweloperzy do niej dążą. Infrastruktura - doświadczenie studia, franczyzowe IP, niezależna linia twórcza - jest dostępna na wielu poziomach branży.
Przeczytaj również, że najlepsze dostępne obecnie gry RPG obejmują szeroki zakres mechanik i ustawień - jeśli obecny moment w gatunku sprawia, że szukasz czegoś do grania, wyselekcjonowana lista tego, co jest warte twojego czasu w marcu 2026 roku, jest rozsądnym miejscem do rozpoczęcia.

3 darmowe skrzynki i bonus 5% dodawany do wszystkich depozytów gotówkowych.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy

0% opłat za wpłaty i wypłaty skin.


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze