EGW-NewsDavid Jaffe, twórca oryginalnej wersji God of War, skrytykował prequel Sons of Sparta.
David Jaffe, twórca oryginalnej wersji God of War, skrytykował prequel Sons of Sparta.
256
Add as a Preferred Source
0
0

David Jaffe, twórca oryginalnej wersji God of War, skrytykował prequel Sons of Sparta.

Deweloper testował nową wersję gry przez nieco ponad godzinę i nazwał jej istnienie „obraźliwym” dla fanów serii.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Jaffe nie ma zastrzeżeń do samego formatu akcji 2D, ale był rozczarowany jego wykonaniem. Jego główne zarzuty dotyczyły fabuły i dubbingu. Według niego, „to nie jest God of War”, a główny bohater sprawia wrażenie zwykłego człowieka, co przeczy jego istocie.

Synowie Sparty nie oddają ducha serii

Jaffe zasugerował, że twórcy mogli próbować inspirować się Blasphemous lub Ninja Gaiden: Ragebound, ale nie osiągnęli ich poziomu jakości. W swoim filmie zastanawiał się, dlaczego ten projekt był potrzebny i kto zatwierdził jego wydanie.

Wyraził również niezadowolenie z ogólnego tonu gry, stwierdzając, że brakuje jej emocjonalnego ciężaru, intensywności i mitologicznej skali, które charakteryzowały wcześniejsze odsłony serii. Według niego, seria zawsze opierała się na gniewie, tragedii i atmosferze przesady, czego jego zdaniem brakuje w tym prequelu.

David Jaffe, twórca oryginalnego God of War, skrytykował prequel Sons of Sparta. 1

Dodatkowo, Jaffe skrytykował tempo rozgrywki, twierdząc, że rozgrywka nie utrzymuje napięcia i nie dostarcza momentów, które mogłyby zapaść w pamięć. Zauważył, że starcia bojowe wydają się powtarzalne i pozbawione brutalnej, satysfakcjonującej tożsamości, jakiej oczekują fani.

Kolejną kwestią, na którą zwrócił uwagę, była oprawa artystyczna. Przyznał, że eksperymentowanie z nowym stylem wizualnym może być słusznym wyborem, ale argumentował, że obecne podejście nie oddaje epickiego i kinowego klimatu, który wyróżniał tę serię.

Gracze nie znoszą krytyki, bo God of War: Sons of Sparta staje się hitem na PlayStation 5 w lutym

Pomimo ostrej krytyki ze strony twórców serii, gracze postrzegają projekt inaczej. God of War: Sons of Sparta ma obecnie ocenę 4,73 na 5 w PlayStation Store i jest jedną z najpopularniejszych gier na PlayStation 5 w lutym.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
David Jaffe, twórca oryginalnego God of War, skrytykował prequel Sons of Sparta. 2

Krytycy mogą twierdzić, że projekt ten jest zbyt kreatywny, ale gracze podkreślają kilka jego zalet:

  • Szybka i ciężka walka inspirowana grecką sagą
  • Wysokiej jakości prezentacja kinowa
  • Potężna ścieżka dźwiękowa orkiestry
  • Rozszerzona wiedza o mitologii Spartan
Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK