Koszt anulowania remake'u "Księcia Persji" dla ludzi
Obserwowałem skutki anulowania ważnej gry oczami osoby bezpośrednio zaangażowanej w sprawę. Aktor Eman Ayaz, który podobno zagrał Farah w nieudanym remake'u Książę Persji: Piaski Czasu, dowiedział się o anulowaniu projektu nie ze studia, ale z internetu, tak jak opinia publiczna.
Rozwój gry był notorycznie problematyczny od czasu jej pierwszej zapowiedzi w 2020 roku, z licznymi opóźnieniami, które zaniepokoiły fanów. Jednak dla osób pracujących nad nią, nagły koniec był głębokim szokiem, o czym poinformowano bezosobowo w artykule prasowym.
W filmie udostępnionym na X Ayaz opowiedziała o swoich przeżyciach, opisując je w bardzo drastycznych słowach.
„W zeszłym tygodniu przeżyłem najbardziej druzgocący moment w mojej karierze” – powiedział Ayaz. „Byłem w totalnym szoku”.
Jej brat wysłał jej wiadomość z pytaniem, czy wszystko w porządku, co początkowo ją zdezorientowało. Następnie przesłał jej link do artykułu prasowego. To właśnie z tego artykułu dowiedziała się, że projekt, w który włożyła lata swojego życia, został definitywnie odłożony na półkę. Ze względów prawnych związanych z umową o zachowaniu poufności, Ayaz nie wymieniła wprost nazwy Ubisoftu ani samej gry, ale opisana przez nią oś czasu idealnie pokrywa się z momentem, w którym Ubisoft anulował w zeszłym tygodniu remake Prince of Persia: The Sands of Time. Jej związek z projektem zasugerowali również użytkownicy Reddita, którzy zauważyli, że wcześniej retweetowała treści związane z grą w swoich mediach społecznościowych.
Ta rola była dla Ayaz czymś więcej niż tylko kolejnym zajęciem. W wieku 26 lat kanadyjsko-pakistańska aktorka uznała ją za szansę „odmieniającą życie”, zwracając uwagę na niedobór znaczących ról dla aktorek z jej doświadczeniem, które często są uważane przez dyrektorów castingu za „nie do obsadzenia”. Zdobyła rolę trzy lata temu, po – jak to określiła – „rygorystycznym” procesie przesłuchań i planowała wykorzystać premierę gry jako punkt wyjścia do kariery w Stanach Zjednoczonych. Miała to być jej trampolina, moment znaczącego rozwoju zawodowego.
Ayaz wspomniała, że poświęciła projektowi ostatnie trzy lata swojego życia, kontynuując nawet wykonywanie swoich obowiązków, mimo że leczyła złamaną stopę. Koniec wydawał się być bliski; w ciągu ostatnich kilku miesięcy nakręciła materiały marketingowe, a zespół oczekiwał premiery w tym roku. Nagłe, bezosobowe odkrycie anulowania było niczym „emocjonalny szok”. Ponieważ gra nigdy nie ukaże się, Ayaz może nie być w stanie publicznie powiązać swojego nazwiska z pracą, którą wykonała. Anulowanie było częścią poważnej restrukturyzacji korporacyjnej Ubisoftu, która obejmowała również zamknięcie dwóch studiów, anulowanie pięciu innych, niewymienionych z nazwy projektów i opóźnienie kilku kolejnych. Oficjalnym powodem było to, że anulowane gry nie spełniały nowych, bardziej rygorystycznych standardów jakości. Ten korporacyjny manewr miał poważne konsekwencje, ponieważ akcje Ubisoftu spadły o 34%, a oczekuje się, że doprowadzi to do strajków pracowniczych we Francji, gdzie firma ma siedzibę.
Przeczytaj również: Ubisoft zainicjował „ poważną reformę organizacyjną, operacyjną i portfolio ”, aby sprostać wyzwaniom rynkowym, co doprowadziło do istotnych zmian w całej firmie. Wydawca ogłosił anulowanie sześciu gier i przesunięcie premier siedmiu innych, aby spełnić podwyższone standardy jakości.
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze