EGW-NewsSandfall Interactive mówi o Clair Obscur: Trudny rozwój Expedition 33
Sandfall Interactive mówi o Clair Obscur: Trudny rozwój Expedition 33
230
Add as a Preferred Source
0
0

Sandfall Interactive mówi o Clair Obscur: Trudny rozwój Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 to z pewnością jedna z najlepszych gier tej generacji, ponieważ jest to obecnie druga najczęściej nagradzana gra wideo wszechczasów. Oczywiście twórcy gry, Sandfall Interactive, nie spodziewali się, że ich projekt będzie tak dobry, a w niedawnym wywiadzie ujawnili, że rozwój Clair Obscur: Expedition 33 nie był łatwą przeprawą.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Dyrektor kreatywny Guillaume Broche, główny projektant Michel Nora i producent gry Francois Meurisse rozmawiali niedawno z Edge Magazine, gdzie wszyscy mówili o rozwoju Clair Obscur: Expedition 33. Po pierwsze, wyjaśnili, że chcieli, aby ich studio składało się z młodych i młodszych deweloperów. Jak wyjaśnił Guillaume Broche, miasto Montpellier, w którym znajduje się studio, jest "bardzo młodym miastem, a starsi deweloperzy mają tendencję do wybierania bezpieczniejszych opcji", co nie było priorytetem dla gry. Następnie Michel Nora dodał, że młodzi deweloperzy dodali wiele do gry, ponieważ nie mieli żadnych oczekiwań co do tego, jak powinna wyglądać gra. Na koniec producent gry, Francois Meurisse, podsumował, że nie mieli wystarczająco dużo pieniędzy na bardziej doświadczonych pracowników, więc w zasadzie "wykonali dwa razy więcej pracy", ponieważ skupili się na budowaniu personelu i tworzeniu czegoś nowego.

"Powiedziałbym, że w zasadzie wykonaliśmy dwa razy więcej pracy, ponieważ robiliśmy rzeczy po raz pierwszy na taką skalę".

Francois Meurissepotwierdził również niedawno, że studio pracuje już nad nową grą wideo, a obecnie zastanawiają się nad tym, o czym mógłby być ich nowy projekt.

Podobało ci się Clair Obscur: Expedition 33? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej!

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK