Sandfall Interactive mówi o Clair Obscur: Trudny rozwój Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33 to z pewnością jedna z najlepszych gier tej generacji, ponieważ jest to obecnie druga najczęściej nagradzana gra wideo wszechczasów. Oczywiście twórcy gry, Sandfall Interactive, nie spodziewali się, że ich projekt będzie tak dobry, a w niedawnym wywiadzie ujawnili, że rozwój Clair Obscur: Expedition 33 nie był łatwą przeprawą.
Dyrektor kreatywny Guillaume Broche, główny projektant Michel Nora i producent gry Francois Meurisse rozmawiali niedawno z Edge Magazine, gdzie wszyscy mówili o rozwoju Clair Obscur: Expedition 33. Po pierwsze, wyjaśnili, że chcieli, aby ich studio składało się z młodych i młodszych deweloperów. Jak wyjaśnił Guillaume Broche, miasto Montpellier, w którym znajduje się studio, jest "bardzo młodym miastem, a starsi deweloperzy mają tendencję do wybierania bezpieczniejszych opcji", co nie było priorytetem dla gry. Następnie Michel Nora dodał, że młodzi deweloperzy dodali wiele do gry, ponieważ nie mieli żadnych oczekiwań co do tego, jak powinna wyglądać gra. Na koniec producent gry, Francois Meurisse, podsumował, że nie mieli wystarczająco dużo pieniędzy na bardziej doświadczonych pracowników, więc w zasadzie "wykonali dwa razy więcej pracy", ponieważ skupili się na budowaniu personelu i tworzeniu czegoś nowego.
"Powiedziałbym, że w zasadzie wykonaliśmy dwa razy więcej pracy, ponieważ robiliśmy rzeczy po raz pierwszy na taką skalę".
Francois Meurissepotwierdził również niedawno, że studio pracuje już nad nową grą wideo, a obecnie zastanawiają się nad tym, o czym mógłby być ich nowy projekt.
Podobało ci się Clair Obscur: Expedition 33? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej!
5 darmowych skrzyń, codzienne gratisy i bonusy


11% bonus od depozytu + FreeSpin
DODATKOWY BONUS OD DEPOZYTU 10% + DARMOWE 2 SPINY NA KOLE
Darmowe etui i 100% bonus powitalny


Komentarze