EGW-NewsFunkcja w stylu GTA: San Andreas została wycięta z Kingdom Come: Deliverance II
Funkcja w stylu GTA: San Andreas została wycięta z Kingdom Come: Deliverance II
1464
Add as a Preferred Source
0
0

Funkcja w stylu GTA: San Andreas została wycięta z Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II, wydana w zeszłym roku, była jedną z najlepszych gier RPG minionego 2025 roku, a gracze byli absolutnie zszokowani, że nie zdobyła nagrody dla najlepszej gry RPG podczas ceremonii The Game Awards 2025.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Gra ma wiele cech, które sprawiają, że jest to wysokiej jakości produkt RPG, taki jak dobrze napisana historia, realistyczna rozgrywka i ogromny otwarty świat. Mówiąc o rozgrywce, ma ona wiele dobrych rzeczy dla graczy RPG, w tym głębszą immersję, ulepszony system dialogów i system przestępstw z poważnymi konsekwencjami. Jest jednak jedna funkcja, która nie znalazła się w ostatecznej wersji gry.

Według producenta wykonawczego Kingdom Come: Deliverance II, Martin Klima, który niedawno rozmawiał z PC Gamer, początkowo gra zawierała funkcję, w której Henry ze Skalitz, główny bohater, mógł przybierać na wadze i tracić ją w zależności od ilości spożywanego jedzenia - podobnie jak CJ z Grand Theft Auto: San Andreas mógł zmieniać swoją wagę. Miałoby to również konsekwencje dla noszonych przez niego ubrań. Ostatecznie funkcja ta została wycięta, co można sprawdzić poniżej:

"Niektórzy bohaterowie niezależni byliby grubi, a niektórzy chudzi, a wtedy ubrania, które noszą, byłyby albo za duże, albo za małe dla ciebie. Jeśli gracze znaleźliby ubranie lub zbroję, które byłyby dla nich za duże, mogliby zjeść trochę jedzenia, aby urosnąć. Kiedy jesz, stajesz się grubszy, a wtedy ubranie, które masz w ekwipunku, nagle na ciebie pasuje, podczas gdy ubranie, które miałeś wcześniej, nie pasowałoby na ciebie, ponieważ teraz jesteś na nie za gruby. Możesz też przejść na dietę i wykonać ten sam proces w odwrotnej kolejności. To było po prostu zbyt dziwaczne, zbyt pracochłonne i niezbyt zabawne. Czuliśmy, że system ubrań jest już dość złożony i naprawdę nie potrzebuje kolejnej warstwy złożoności".

Co sądzicie o tej usuniętej funkcji w Kingdom Come: Deliverance II? Chcielibyście zobaczyć tę funkcję w grze? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej!

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK