EGW-NewsYoshi-P uważa Ghost of Yotei za wybitne
Yoshi-P uważa Ghost of Yotei za wybitne
195
Add as a Preferred Source
0
0

Yoshi-P uważa Ghost of Yotei za wybitne

Naoki Yoshida, reżyser Final Fantasy 14, uznał Ghost of Yotei za swoją najbardziej wciągającą grę 2025 roku. Przyznał, że tytuł ten nauczył go wielu nowych technik produkcji i projektowania technicznego.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

W rozmowie z 4Gamer Yoshida powiedział, że nadal gra w tę grę, kiedy tylko ma czas.

„Grałem w wiele różnych gier w tym roku, ale tą, w którą wciąż gram, kiedy tylko znajdę czas, jest Ghost of Yōtei. To gra, z której wiele się nauczyłem, zarówno pod względem technicznym, jak i umiejętności produkcyjnych” – powiedział Yoshida.

Yoshida podkreślił dokładność otoczenia gry. Kontynuacja z otwartym światem rekonstruuje Japonię XVII wieku z dbałością o szczegóły. Yoshida, który dorastał na Hokkaido, podkreślił autentyczność przedstawienia góry Yotei.

„Ponieważ sam pochodzę z Hokkaido, zawsze byłem oczarowany pięknem góry Yōtei, ilekroć odwiedzałem Niseko jako snowboardzista. Odtworzenie tego piękna było naprawdę niezwykłe!” – dodał.

Komentarze pojawiają się w kontekście uznania wpływu Ghost of Yotei na graczy i twórców. Gra oferuje połączenie eksploracji, walki i narracji osadzonej w środowisku, zgodnie z ramami wypracowanymi w jej poprzedniczce, Ghost of Tsushima. Krytycy docenili kreację świata i wykonanie techniczne, co pokrywa się z pochwałami Yoshidy.

Pomimo uznania, gra nie zdobyła głównych kategorii podczas gali The Game Awards 2025. Niemniej jednak jej wpływ na japońskich twórców gier, w tym tych ceniących sobie dokładność historyczną i geograficzną, pozostaje znaczący. Podejście studia Sucker Punch łączy w sobie wierność wizualną, badania środowiska i mechanikę rozgrywki, tworząc spójne doświadczenie, które trafia zarówno do graczy profesjonalnych, jak i okazjonalnych.

Wypowiedzi Yoshidy podkreślają szerszy kontekst dyskusji na temat reprezentacji regionalnej w grach. Odwołując się do swoich osobistych doświadczeń jako snowboardzisty na Hokkaido, oddaje on kontekst wierności Góry Yotei w sposób, w jaki niewielu recenzentów potrafiłoby to zrobić. Dbałość o krajobraz, efekty sezonowe i detale naturalne świadczy o zaangażowaniu studia Sucker Punch w budowanie immersyjnego świata.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Czytaj także: Fani Ghost of Yotei i niektórzy aktorzy wyrazili mieszane opinie na temat miejsca gry na gali The Game Awards 2025. Niektórzy gracze argumentowali, że inne tytuły, w tym Split Fiction, zasługują na uznanie w kategorii Gra Roku, co wywołało debaty w społecznościach graczy.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK