Wario World dołącza do rosnącego katalogu Gamecube na Nintendo Switch Online
Nintendo dodało Wario World do usługi Nintendo Switch Online dla posiadaczy Switch 2, rozszerzając bibliotekę platformy GameCube o wydanie z 2003 roku, które oznaczało pierwsze pojawienie się Wario w platformówce na konsolę domową. Aktualizacja nastąpiła po ogłoszeniu nowych tytułów na N64, które pojawią się jeszcze w tym miesiącu, choć ten dodatek na GameCube pojawił się bez wcześniejszego powiadomienia.
Gra została stworzona przez Treasure, studio stojące za Gunstar Heroes i Sin & Punishment. Wario World wprowadził platformową strukturę 3D zbudowaną wokół krótkich etapów, zapętlonych tras i polowań na przedmioty zamiast formatu handhelda, który zdefiniował wcześniejsze tytuły Wario Land. Jego wydanie zbiegło się w czasie z pierwszym wpisem WarioWare, który później stał się głównym rynkiem zbytu bohatera, gdy Nintendo przesunęło go w kierunku szybkich mikrogier.
Katalog Nintendo dla usługi zawiera już tytuły Wario na urządzenia przenośne, takie jak Wario Land 3 na Game Boy i Wario Land 4 na Game Boy Advance. Wario World pojawia się jako jeden z bardziej nieoczekiwanych wyborów, ponieważ gra nie była częścią pierwotnej listy wydań GameCube potwierdzonych dla Switch 2. Luigi's Mansion, tytuł z czasów premiery, był najnowszym dodatkiem do GameCube przed dzisiejszym dniem.
Kilka wcześniej zapowiedzianych gier pozostaje bez daty. Super Mario Sunshine, Fire Emblem: Path of Radiance, Pokémon XD Gale of Darkness i Pokémon Colosseum wciąż oczekują na wydanie. Ich brak pozostawia luki w harmonogramie wdrażania, nawet gdy Nintendo dodaje niezapowiedziane tytuły, takie jak Wario World.
Posunięcie to ma miejsce dzień po tym, jak Nintendo potwierdziło, że dwie opracowane przez Ubisoft platformówki na N64 dołączą do usługi 17 grudnia. Rayman 2: The Great Escape i Tonic Trouble rozszerzą ofertę N64 dla subskrybentów Expansion Pack.
Przeczytaj także, Nintendo planuje dalszą ekspansję N64 w tym miesiącu, gdy Rayman 2 i Tonic Trouble dołączą do usługi 17 grudnia, dodając dwie platformówki z 1999 roku, które przeniosły produkcję Ubisoftu do pełnego 3D i poszerzyły gamę starszych gier dostępnych dla subskrybentów.

Komentarze