EGW-NewsUbisoft otwiera nowe możliwości dla roli Kassandry w Assassin’s Creed: Shadows
Ubisoft otwiera nowe możliwości dla roli Kassandry w Assassin’s Creed: Shadows
146
Add as a Preferred Source
0
0

Ubisoft otwiera nowe możliwości dla roli Kassandry w Assassin’s Creed: Shadows

Ubisoft zaczął pozycjonować Assassin's Creed Shadows tak, aby poszerzyć narrację, a najwyraźniejszy sygnał tego pojawia się w odnowionym skupieniu na Kassandrze. Najnowsza aktualizacja wprowadziła krótką misję poboczną, w której świecący posąg bohaterki Odysei zostaje umieszczony w odległej japońskiej jaskini – miejscu oddalonym od jej pochodzenia, ale zgodnym z jej ugruntowaną nieśmiertelnością. Twórcy gry potwierdzają teraz, że posąg to coś więcej niż tylko easter egg, wskazując na szerszy, wewnętrzny wątek fabularny, który nie został jeszcze ujawniony.

Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Zastępca dyrektora gry, Simon Lemay-Comtois, przedstawił te plany w rozmowie z JorRaptor, opisując zamiar zespołu, aby zbudować solidne podstawy dla jej obecności w Japonii. Jego komentarze wskazują, że Ubisoft stworzył pełny opis jej podróży po regionie, w tym ludzi, których spotkała, i aktywności, które podjęła.

„Naprawdę chcielibyśmy zobaczyć tam Kassandrę” — Simon Lemay-Comtois.

„Tak, w tym momencie jest nieśmiertelna i całkiem możliwe, że pojawi się w Japonii, więc w pewnym sensie połączyliśmy fakty. Nie zdradzając, o co chodziło, wymyśliliśmy historię o jej pobycie w Japonii. Co tam robiła? Podobno robiła coś więcej niż tylko składanie rzeczy w jaskini” – Simon Lemay-Comtois.

Wywiad wyjaśnia dalej, jak Ubisoft zaprojektował przybycie posągu. Lemay-Comtois powiedział, że Kassandra nie odbyła podróży samotnie, podkreślając, że wciąż miała do dyspozycji statek i załogę, by przenosić ciężkie przedmioty przez kontynenty. Opisał wewnętrzne uzasadnienie umiejscowienia posągu, sugerując, że przyszłe aktualizacje mogą wyjaśnić brakujący kontekst. Zauważył również, że szczegóły związane z Isu, rozsiane w Shadows, są częścią szerszej fabuły, która będzie się nadal rozwijać.

Gracze od lat wiedzą, że nieśmiertelność Kassandry umieszcza ją w różnych punktach osi czasu serii. Akcja Odysei rozciąga się od 431 do 422 roku p.n.e., a Kassandra przetrwała do 2018 roku, kiedy to przekazała Layli Hassan Kostur Hermesa. Każdy wpis przed tą datą jest teoretycznie otwarty na jej udział. Ubisoft już zademonstrował chęć wykorzystania jej w różnych epokach; pojawiła się w Assassin's Creed Valhalla w zadaniu popremierowym, które połączyło ją z Eivorem.

Jej obecność w Japonii wpisuje się w ten schemat. Odpowiada również na zainteresowanie społeczności, ponieważ Kassandra pozostaje jedną z najpopularniejszych postaci w serii. Powracała wielokrotnie w dodatkach lub występach gościnnych, często stanowiąc tło dla najbardziej pamiętnych scen w grach, które odwiedza. Z fabułą Shadows, opartą na dwóch głównych bohaterach, Yasuke i Naoe, crossover stanowiłby kolejną okazję do nawiązania więzi międzypokoleniowych.

Posąg ponownie rozpalił spekulacje na temat szerszych planów franczyzowych. Wśród gier Ubisoftu znajduje się Codename Hexe, które według plotek ma rozgrywać się w XVI-wiecznych Niemczech i ich procesach czarownic. Istnieje również projekt wieloosobowy pod kryptonimem Invictus. Żaden z tytułów nie potwierdził publicznie związku z Kasandrą, ale ramy czasowe i tematyka pozostawiają pole do potencjalnego nakładania się. Na razie uwaga skupia się na Shadows, które nadal otrzymuje dodatkową zawartość, w miarę jak Ubisoft modyfikuje swoją strategię po premierze.

Lemay-Comtois potwierdził, że nadchodzące aktualizacje będą miały większą skalę niż standardowe łatki, rekompensując brak pełnego rozszerzenia. Sugeruje to, że elementy fabularne, takie jak posąg Kasandry, mogą stanowić część drugiego roku gry. Twórcy poinformowali, że niektóre elementy fabularne są już gotowe, choć jeszcze nie zostały zaprezentowane.

Najnowsza aktualizacja stanowi przykład podejścia Ubisoftu. Oprócz crossovera z Attack on Titan, nowa misja „A Puzzlement” wysyła Naoe i Yasuke do Południowej Wakasy na krótkie śledztwo dotyczące zapieczętowanych drzwi. Zadanie to ponownie łączy ich z wcześniejszymi kontaktami i oferuje szereg ulepszeń mechanicznych, a aktywność związana z Tytanami funkcjonuje jako opcjonalny, ograniczony czasowo scenariusz. Posąg Kassandry pojawia się również w tej aktualizacji, umieszczony na końcu sekwencji drzwi Animusa prowadzącej do odosobnionej jaskini. Jego umiejscowienie jest nagłe, ale komentarze studia wskazują, że należy on do określonej fabuły, która nadal pozostaje w ukryciu.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Przeczytaj także: Ubisoft udostępnia aktualizację 1.1.6 do Assassin's Creed: Shadows z nowymi zadaniami i poprawkami, wprowadzając misję „A Puzzlement” oraz ograniczony czasowo crossover z Attack on Titan, a także rozwiązując problemy związane ze sprzętem, zwierzakami, ekwipunkiem i systemami walki.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK