EGW-NewsFinal Fantasy 7 Ever Crisis rozpoczyna współpracę z Nier Automata
Final Fantasy 7 Ever Crisis rozpoczyna współpracę z Nier Automata
94
Add as a Preferred Source
0
0

Final Fantasy 7 Ever Crisis rozpoczyna współpracę z Nier Automata

Final Fantasy 7: Ever Crisis zaprezentuje nową współpracę 27 listopada, włączając NieR: Automata do kolejnego ograniczonego czasowo wydarzenia w grze. Tytuł mobilny i PC opierał się na stałym crossoverze, aby utrzymać dynamikę zawartości, a współpraca z NieR wpisuje się w ten schemat, oferując tematyczne elementy kosmetyczne, specjalne zadanie i znanego antagonistę ze świata Yoko Taro.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Wydarzenie oferuje Yuffie i Tifie nowe stroje wzorowane na uniformach YoRHa, w połączeniu z bronią zaprojektowaną tak, aby pasowała do industrialnego stylu gry Automata. Ever Crisis uczyniło te przedmioty kosmetycznymi stałymi stałymi, oferując graczom jasną ścieżkę do nagród poprzez codzienne aktywności. Główne zadanie tego projektu, które rozpocznie się 27 listopada o godzinie 17:00 czasu PDT, stawia 2B w centralnej roli. Pojawia się ona jako boss w misji zatytułowanej „YoRHa No. 2 Type B Intercept: Encounter in the City Ruins”, wykorzystując elementy graficzne i kadrowanie z gry Automata i dostosowując je do turowej struktury gry.

Aktualizacja wprowadza kilka bonusów, które podążają za schematem poprzednich wydarzeń. Powracają codzienne losowania. Kampania logowania dodaje do 3000 Niebieskich Kryształów w trakcie jej trwania. Losowanie crossoverowe otwiera kolejną drogę do nowej puli ekwipunku, a panel misji wydarzenia oferuje dodatkowe przedmioty dla graczy, którzy osiągną każdy cel. Ukończenie tego panelu odblokowuje nową Zdolność Wroga, wzorowaną na jednym z ataków 2B, co daje bardziej doświadczonym graczom dodatkową zachętę do udziału w starciu.

NieR stał się jedną z najpopularniejszych marek Square Enix, regularnie pojawiając się w innych grach od ponad dekady. Współpracował z takimi tytułami jak Monster Hunter i Gravity Rush, a także z Phantasy Star i Rainbow Six Siege. W katalogu wydawcy, 2B pojawił się już w Brave Exvius i Final Fantasy XIV, a muzyka z serii trafiła do Theatrhythm. Te epizody sprawiły, że marka jest aktywna, mimo że fani wciąż dopytują o kontynuację.

Ton wokół tych próśb stał się ostrzejszy, zwłaszcza że zamiast nowej odsłony pojawiła się kolejna współpraca. Jeden z użytkowników Reddita uchwycił ten nastrój, zauważając, że Square Enix „zrobi z NieR wszystko poza stworzeniem nowej gry z serii NieR”. To przekonanie odzwierciedla długotrwałe napięcie: popularna seria, która utrzymuje się w obiegu dzięki crossoverom, a nie rozwojowi.

Niedawny wywiad dostarczył częściowego wyjaśnienia. W rozmowie z 4gamer, w komentarzach, które później pojawiły się na Rock Paper Shotgun, twórca Yoko Taro odniósł się do twierdzeń, że wycofał się z większych projektów. Dodał, że brał udział w wielu projektach, które nigdy nie doczekały się premiery.

„Często słyszę takie rzeczy, jak: »Czemu nie tworzysz kontynuacji NieR« albo »Yoko Taro nic nie robi«, ale to dlatego, że ostatnio wiele projektów, w które byłam zaangażowana, zostało przerwanych w połowie rozwoju.” — Yoko Taro

Dodał, że anulowanie nie dotknęło go osobiście, ale jego uwagi podkreśliły, dlaczego seria pozostała cicha, pomimo jej ciągłej obecności w innych studiach i gatunkach. Na razie NieR utrzymuje ważną rolę w szerszym ekosystemie Square Enix dzięki stałym projektom crossoverowym, a nie nowym produkcjom.

Partnerstwo z Ever Crisis wpisuje się w tę dynamikę. Daje graczom FF7 kolejne limitowane wydarzenie do ukończenia, a fanom NieR-a krótki powrót do świata bez zapowiedzianej przyszłości. Struktura crossovera jest znajoma, ale jego połączenie stylów wizualnych oferuje wystarczająco dużo nowości, aby zakończyć rok kolejnym połączeniem dwóch najbardziej rozpoznawalnych serii Square Enix.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Najnowsza aktualizacja FF7 Rebirth na PC dodaje pełny pakiet DLSS 4, poprawiając jakość rekonstrukcji i zwiększając liczbę klatek na sekundę zarówno dla kart RTX z najwyższej, jak i średniej półki. Ulepszenia te zwiększają wydajność w wymagających obszarach, nie zmuszając graczy do zmniejszania rozdzielczości ani ustawień graficznych.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK