EGW-NewsOctopath Traveler 0 Demo na wszystkich platformach przed grudniową premierą
Octopath Traveler 0 Demo na wszystkich platformach przed grudniową premierą
150
Add as a Preferred Source
0
0

Octopath Traveler 0 Demo na wszystkich platformach przed grudniową premierą

Square Enix udostępniło darmowe demo gry Octopath Traveler 0, dając graczom dostęp do pierwszych godzin jednej z najbardziej oczekiwanych gier JRPG tej zimy. Wersja próbna, dostępna już teraz na PlayStation, Xbox, Nintendo Switch i PC, pojawia się na kilka tygodni przed pełną premierą gry 4 grudnia - a postępy poczynione podczas wersji demonstracyjnej zostaną płynnie przeniesione do ostatecznej wersji.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Demo, ujawnione podczas PlayStation State of Play Japan, obejmuje prolog i pierwsze rozdziały historii kilku postaci lub do trzech godzin rozgrywki, w zależności od tego, co nastąpi wcześniej. W oficjalnym oświadczeniu Square Enix opisano je jako "hojny kawałek" doświadczenia, zaprojektowany tak, aby dać graczom autentyczne wprowadzenie do świata, tonu i systemów przed podjęciem pełnej podróży.

Wydanie jest częścią ostatniej fali promocyjnej dla Octopath Traveler 0, nowej wersji Octopath Traveler: Champions of the Continent, mobilnego prequela uznanej serii z 2020 roku. W przeciwieństwie do swojego mobilnego poprzednika, ta nowa wersja rozszerza się do pełnowymiarowej produkcji na konsole i komputery PC, oferując nie tylko ulepszoną oprawę wizualną i orkiestrację, ale także głęboki komponent budowania miasta, który wplata się bezpośrednio w strukturę fabuły.

Octopath Traveler 0 Demo Launches On All Platforms Ahead Of December Release 1

Producent Hirohito Suzuki, w wywiadzie dla Famitsu, zaoferował niezachwiane spojrzenie na skalę czekającą na graczy.

"Jeśli przejdziesz od razu główną historię, zajmie to około 100 godzin. To trochę długo, prawda?" - Hirohito Suzuki.

Liczba ta jest uderzająca nawet jak na standardy gatunku, znacznie przewyższając zarówno Octopath Traveler, jak i jego sequel. Suzuki dodał, że 30 do 40 procent zawartości głównego zadania jest całkowicie nowe, w odróżnieniu od wersji mobilnej. Pozostałe wątki fabularne pozostały w większości nienaruszone, choć w razie potrzeby wprowadzono "odważne zmiany".

Choć szacowane 100 godzin może wydawać się karą, Suzuki zachęcił graczy do potraktowania gry jako powolnej przygody, a nie sprintu.

"Gra ukaże się w grudniu, więc byłbym szczęśliwy, gdybyście mogli poświęcić jej trochę czasu podczas świąt noworocznych" - powiedział.

Sugestia ta wpisuje się w schemat Square Enix polegający na pozycjonowaniu głównych gier RPG jako sezonowych zobowiązań, a nie weekendowych rozrywek.

Octopath Traveler 0 Demo Launches On All Platforms Ahead Of December Release 2

Działania marketingowe dewelopera były stałe, podkreślając nie tylko zakres, ale i dopracowanie. Nowo opublikowany zwiastun, udostępniony na platformie Sony wraz z zapowiedzią wersji demonstracyjnej, prezentuje znajomy świat w stylu dioramy, który definiuje estetykę Octopath od 2018 roku. Warstwy grafiki 2.5D, malarska paleta i powściągliwe oświetlenie powracają w jeszcze większej wierności, kontynuując charakterystyczny wygląd serii bez poddawania się nadprodukcji.

Wczesne wrażenia fanów były entuzjastyczne. Komentarze pod zwiastunem oddają ten ton:

"Wielkie buty do wypełnienia", napisał jeden z widzów, nazywając Octopath Traveler 2 "jedną z najlepszych gier JRPG, jakie kiedykolwiek powstały".

Inny powiedział po prostu: "Och, to niesamowite". Dla długoletnich zwolenników, podekscytowanie wynika mniej z zaskoczenia, a bardziej z faktu, że ciągłość jest traktowana z należytą starannością - rzadki przypadek koncepcji mobilnej ewoluującej w pełnoprawne doświadczenie konsolowe.

Szczególną ciekawość wzbudziło włączenie systemu budowania miast. Początkowo niektórzy gracze podejrzewali, że może to być eksperyment, który wymknął się z początkowego zakresu, ale Suzuki wyjaśniło, że była to celowa decyzja projektowa. Mechanika ta przeplata rozwój osady z rozwojem postaci i eksploracją świata, tworząc hybrydę walki turowej i progresji strukturalnej rzadko podejmowanej w gatunku.

Grudniowa premiera Octopath Traveler 0 to zarówno nostalgiczny powrót, jak i cichy test wytrzymałości dla fanów długich opowieści. Przenosząc korzenie serii na nowoczesny sprzęt z rozszerzonymi systemami i zawartością, Square Enix nie goni za nowością, ale konsoliduje to, co robi najlepiej: warstwowe łuki postaci, stopniowe odkrywanie i stałe gromadzenie celu w czasie.

Po udostępnieniu wersji demonstracyjnej i rozpoczęciu odliczania, Octopath Traveler 0 wkracza w ostatni etap przedpremierowy jako znany rodzaj wydarzenia - taki, który zaprasza graczy do zniknięcia na tygodnie w ręcznie stworzonym świecie i ponownego pojawienia się dopiero po napisach końcowych.

Przeczytaj także, Recenzja Arc Raiders: The Extraction Shooter That Finally Got It Right - Długo oczekiwana strzelanka wydobywcza Embark Studios w końcu dostarcza doświadczenie definiujące gatunek, na które czekali gracze, łącząc precyzyjną strzelaninę z zaskakująco hojną pętlą progresji.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK