EGW-NewsPlayStation 5 świętuje piątą rocznicę z 84,2 milionami sprzedanych egzemplarzy
PlayStation 5 świętuje piątą rocznicę z 84,2 milionami sprzedanych egzemplarzy
174
Add as a Preferred Source
0
0

PlayStation 5 świętuje piątą rocznicę z 84,2 milionami sprzedanych egzemplarzy

PlayStation 5 firmy Sony osiągnęło kamień milowy, ponieważ konsola kończy pięć lat. Najnowszy raport kwartalny firmy potwierdza, że sprzedaż PS5 przekroczyła 84,2 miliona sztuk na całym świecie od debiutu w listopadzie 2020 roku. W ciągu trzech miesięcy kończących się 30 września 2025 r. Sony dostarczyło 3,9 miliona konsol, nieco więcej niż w tym samym okresie ubiegłego roku. Jak na platformę znajdującą się głęboko w cyklu życia, dynamika sprzętu pozostaje solidna.

Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Liczby te stawiają PS5 przed oboma poprzednikami w porównywalnych ramach czasowych. Jego wyniki przekraczają obecnie sprzedaż PlayStation 3 w całym cyklu życia i wyprzedziły PlayStation 4, gdy mierzy się je w czasie. Wzrost ten oznacza mocny wynik, gdy platforma zbliża się do tego, czego wielu spodziewa się w drugiej połowie swojej generacji.

Duża część tego sukcesu wynika z siły ostatnich wydań. Ghost of Yōtei, jeden z głównych tytułów ekskluzywnych Sony w tym roku, sprzedał się w 3,3 miliona egzemplarzy w pierwszym miesiącu, znacznie przewyższając zeszłoroczną premierę Astro Bot. Popyt na oprogramowanie nadal rośnie zarówno na PS5, jak i PS4, z 80,3 milionami gier sprzedanych w ciągu kwartału - wzrost o 2,6 miliona w porównaniu z poprzednim rokiem podatkowym. Z tego 6,3 miliona stanowiły tytuły własne, co oznacza wzrost o milion w porównaniu z analogicznym okresem ubiegłego roku.

Dystrybucja cyfrowa nadal dominuje na platformie. Tylko 28 procent całego oprogramowania sprzedanego w tym kwartale miało postać fizyczną, co podkreśla przesunięcie w kierunku własności cyfrowej, które stało się spójne dla biznesu Sony. Preferowanie zakupów online odzwierciedla wzrost zaangażowania w PlayStation Network, które odnotowało 119 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie na dzień 30 września - o trzy miliony więcej niż rok wcześniej.

Część tego wzrostu może wynikać z niedawnych zmian wprowadzonych przez Sony w poziomach subskrypcji PlayStation Plus i rosnącego apetytu na sieciową rozgrywkę wieloosobową przed nadchodzącymi premierami, takimi jak Arc Raiders, Battlefield 6 i Call of Duty: Black Ops 7. Liczby te poprzedzają również szersze wprowadzenie aktualizacji do PS Portal, które wprowadziły funkcje przesyłania strumieniowego w chmurze i odnowiły zainteresowanie ekosystemem sprzętowym Sony.

Poprzedni rok był rokiem 30-lecia PlayStation.

Na początku tego roku Sony ogłosiło, że PS5 osiągnęło 80,3 miliona sprzedanych egzemplarzy do czerwca 2025 roku, a sprzedaż w pierwszym kwartale wyniosła 2,5 miliona konsol. Sama ta liczba stanowiła niewielki, ale stały wzrost w porównaniu z pierwszym kwartałem 2024 roku, kiedy to sprzedano 2,4 miliona sztuk. Wydajność oprogramowania już wtedy wykazywała tendencję wzrostową - w pierwszym kwartale sprzedano 65,9 miliona kopii gier na PS4 i PS5, w porównaniu do 53,6 miliona rok wcześniej.

Te konsekwentne wzrosty podkreślają trwałą atrakcyjność platformy w obliczu niepewności gospodarczej i wychodzenia z wczesnych ograniczeń łańcucha dostaw, które utrudniały dostępność w roku premiery. Sprzedaż zawartości dodatkowej również wzrosła, osiągając prawie 293 miliardy jenów w pierwszym kwartale 2025 roku z 291 miliardów jenów rok wcześniej. Liczby te przedstawiają obraz stabilnego, szeroko zakrojonego wzrostu w zakresie sprzętu, oprogramowania i usług online - stały rytm, który sugeruje, że Sony zdołało skutecznie zrównoważyć swoje portfolio pięć lat po premierze PS5.

Podczas gdy firma nie ujawniła jeszcze szczegółów na temat potencjalnej wersji PS5 Pro, istniejąca linia konsol utrzymała już niezwykle silną krzywą sprzedaży. Dzięki zakorzenionej adopcji cyfrowej, rosnącej aktywności sieciowej i nowym tytułom własnej produkcji utrzymującym stałą kadencję, strategia sprzętowa Sony wydaje się spójna, nawet gdy zbliża się do późnego etapu generacji.

Pięć lat po premierze, PlayStation 5 pozostaje centralnym elementem działalności rozrywkowej Sony. Długowieczność sprzętu, w połączeniu z bogatą biblioteką oprogramowania i konsekwentnym zaangażowaniem w sieć, zapewniła konsoli dominującą pozycję na rynku.

Przeczytaj także, Sony niedawno ogłosiło erę PlayStation 5 najbardziej udaną generacją konsol w historii, z 136 miliardami dolarów przychodu od 2020 roku. Dyrektor generalny Hideaki Nishino potwierdził tę liczbę podczas Tokyo Game Show, zauważając, że dział gier i usług sieciowych PS5 przekroczył teraz wszystkie poprzednie ery PlayStation pod względem całkowitych zarobków.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK