EGW-NewsAktualizacja Gray Zone Warfare aktualizuje silnik Unreal Engine do wersji 5.5, przynosząc znaczny wzrost wydajności
Aktualizacja Gray Zone Warfare aktualizuje silnik Unreal Engine do wersji 5.5, przynosząc znaczny wzrost wydajności
152
Add as a Preferred Source
0
0

Aktualizacja Gray Zone Warfare aktualizuje silnik Unreal Engine do wersji 5.5, przynosząc znaczny wzrost wydajności

MADFINGER Games wydało znaczącą aktualizację Gray Zone Warfare, która aktualizuje taktyczną strzelankę wydobywczą do wersji Unreal Engine 5.5. Ma to na celu poprawę ogólnej stabilności i wydajności, szczególnie na komputerach klasy średniej i niższej. Wersja 0.3.5.0 reprezentuje cztery miesiące prac rozwojowych, wprowadzając wzrost wydajności, udoskonalenia sztucznej inteligencji i dziesiątki poprawek opracowanych przez społeczność, które nadal kształtują techniczne podstawy gry.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Nie przegap esportowych newsów i aktualizacji! Zarejestruj się i otrzymuj cotygodniowy przegląd artykułów!
Zarejestruj się

Aktualizacja do wersji Unreal Engine 5.5 wprowadza renderowanie równoległe, funkcję, która lepiej rozkłada obciążenie przetwarzania na rdzenie procesora. Rezultatem jest znaczna poprawa stabilności klatek, z doniesieniami o podwojeniu wydajności na starszych systemach, takich jak Intel i7-8700. Zużycie pamięci RAM spadło o około dwa gigabajty, a zużycie pamięci VRAM zostało zmniejszone o około 400 megabajtów we wszystkich systemach. Studio wdrożyło również AMD FSR 4 i zaktualizowało wtyczkę DLSS firmy NVIDIA do wersji 8.1.0, zapewniając lepszą obsługę skalowania w górę dla obu ekosystemów sprzętowych.

Johanny Clerc-Renaud, dyrektor ds. technologii w MADFINGER, zwrócił uwagę na techniczne korzyści płynące z migracji.

"Aktualizacja do Unreal Engine 5.5 pozwoliła nam znacznie poprawić wydajność na słabszym sprzęcie i w ciężkich lokalizacjach w grze, podwajając wydajność na Intel i7-8700. Wersja 0.3.5.0 zapewnia cztery miesiące codziennych poprawek i optymalizacji od zespołu programistów Gray Zone Warfare, eliminując wiele zacięć kompilacji shaderów, redukując pozostałe usterki i kontynuując współpracę z Epic i NVIDIA w celu rozwiązania problemów z awariami GPU". - Johanny Clerc-Renaud

Poza surową optymalizacją, aktualizacja 0.3.5.0 koncentruje się na realizmie i szybkości reakcji. Kołysanie broni zostało ponownie skalibrowane, aby poruszać się naturalnie wraz z ruchem gracza, podczas gdy zachowanie odrzutu czerpie teraz z fizycznych obliczeń energii odrzutu. Wprowadzenie nowego systemu "Gas Factor" wiąże kontrolę nad bronią z urządzeniami wylotowymi, blokami gazowymi i tłumikami, zmuszając graczy do rozważenia mechanicznych kompromisów podczas dostosowywania broni. Broń automatyczna ma teraz unikalne wzorce odrzutu zdefiniowane przez ich odbiorniki, oferując bardziej autentyczne reakcje podczas strzelania i precyzyjnie dostrojony balans w całym arsenale.

Sztuczna inteligencja została przebudowana, aby zachowywać się z większą ludzką zmiennością. Zamiast mechanicznej precyzji, bojownicy SI dostosowują teraz swoją celność i czas reakcji w zależności od pogody, odległości, obrażeń, tłumienia, a nawet intensywności mgły lub deszczu. Czynniki takie jak ruch celu i czas trwania starcia dodatkowo wpływają na podejmowane przez nich decyzje, sprawiając, że starcia są mniej oskryptowane, a bardziej reagują na sytuację.

Gray Zone Warfare Update Upgrades To Unreal Engine 5.5, Bringing Major Performance Boost 1

Dźwięk i animacje również zostały poddane intensywnym pracom. Wszystkie dźwięki wystrzałów zostały ponownie zbalansowane, aby zapewnić wyraźniejszą percepcję kierunku, podczas gdy system animacji pierwszoosobowej został zoptymalizowany w celu usunięcia nagłych ruchów dłoni i drgań kamery. Ogólne wrażenie ruchu i obsługi broni jest płynniejsze, co ma na celu zmniejszenie zmęczenia wzroku podczas długich strzelanin.

Udoskonalenia rozgrywki dotyczą niemal każdej warstwy doświadczenia. Sekwencja śmierci dynamicznie odwraca teraz widok gracza w kierunku źródła śmiertelnego strzału, dodając kontekstową świadomość do momentu porażki. Efekty penetracji pocisków i krwi zostały przerobione, aby lepiej odzwierciedlać realizm uderzeń, a strzały w głowę mają teraz większą śmiertelność. Nagrody za misje szturmowe zostały zbalansowane tak, aby skalowały się z poziomem ryzyka w każdym regionie, a nowy region serwerów w Chinach kontynentalnych został dodany w celu rozwiązania problemu opóźnień i utraty pakietów dla graczy z Azji.

Gray Zone Warfare Update Upgrades To Unreal Engine 5.5, Bringing Major Performance Boost 2

Zajęto się kilkoma długotrwałymi problemami społeczności. Poprawki obejmują ulepszone oświetlenie nocne, lepszą widoczność w niekorzystnych warunkach pogodowych oraz bardziej spójne wskaźniki upuszczania kluczy w Forcie Narith i innych obszarach o dużym natężeniu ruchu. Usunięto wiele błędów technicznych - od znikających wiązek latarki po nieprawidłowo działające NVG i błędy shaderów związane z systemem buforowania Unreal. Zmiany te stanowią krok w kierunku długoterminowej stabilności i bardziej przewidywalnej rozgrywki w różnych środowiskach.

Gray Zone Warfare Update Upgrades To Unreal Engine 5.5, Bringing Major Performance Boost 3

Inne ulepszenia pod maską obejmują zaktualizowaną bibliotekę kompresji Oodle, aby zmniejszyć awarie procesora Intel, ulepszone oprogramowanie pośredniczące audio Wwise oraz nowe wewnętrzne narzędzie do testów porównawczych, które zaleca optymalne ustawienia dla systemu użytkownika. Gracze mogą teraz wybrać, czy chcą ponownie połączyć się z poprzednią sesją, czy też rozpocząć na nowym serwerze, zwiększając elastyczność dla tych, którzy napotykają niestabilne połączenia. Aktualizacja zawiera również dziesiątki poprawek interfejsu, od lepszej obsługi lokalizacji po spójne zarządzanie drużynami i funkcjonalność komunikatora.

Kluczowe aktualizacje aktualizacji 0.3.5.0 do gry Gray Zone Warfare obejmują:

  • integrację z silnikiem Unreal Engine 5.5 i obsługę renderowania równoległego
  • Zmniejszone zużycie pamięci RAM i VRAM we wszystkich systemach
  • Przerobiona sztuczna inteligencja z adaptacyjnym celowaniem przypominającym ludzkie
  • Nowa fizyka odrzutu i kołysanie bronią
  • Ulepszone oświetlenie nocne i widoczność lunety
  • Rozszerzone regiony serwerów, w tym Chiny kontynentalne
  • Liczne poprawki błędów i optymalizacje animacji.

Strategia stopniowego wprowadzania aktualizacji przez studio odzwierciedla rolę, jaką Gray Zone Warfare odgrywa na rynku nowoczesnych strzelanek wydobywczych. Zajmując się systemowymi kwestiami wydajności i udoskonalając podstawową mechanikę, a nie goniąc za kosmetycznymi trendami, MADFINGER nadal kształtuje swój tytuł jako jedno z bardziej ambitnych technicznie dzieł gatunku.

Przeczytaj również, że aktualizacja "Winds of War" z marca 2025 r. rozszerzyła Gray Zone Warfare o dynamiczną pogodę, nową mechanikę PvP i większe strefy walki, sygnalizując ciągłe wysiłki zespołu, aby świat był bardziej reaktywny i żywy.

Zostaw swój komentarz
Podobał Ci się artykuł?
0
0

Komentarze

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wykorzystujemy pliki cookie do spersonalizowania treści i reklam, aby oferować funkcje społecznościowe i analizować ruch w naszej witrynie.
Spersonalizuj
OK