Sony umożliwia PS Portal strumieniowanie gier na PS5 bez konsoli
Sony dostarczyło w tym tygodniu decydującą aktualizację do PS Portal, rozszerzając urządzenie poza jego pierwotne przeznaczenie i zmieniając to, co handheld reprezentuje w ekosystemie PlayStation. Dzięki obsłudze strumieniowania w chmurze dla użytkowników PlayStation Plus Premium, posiadacze PS Portal mogą grać w tytuły PS5 bez posiadania PS5. Zmiana ta stanowi najbardziej znaczącą zmianę dla Portalu od czasu jego debiutu pod koniec 2023 roku, kiedy to Sony określiło go wyłącznie jako akcesorium do gry zdalnej, a nie jako samodzielną platformę.
Aktualizacja pojawia się po około roku testów beta i spełnia obietnicę złożoną przez Sony w 2024 roku, aby odłączyć Portal od PS5. Zmienia ona kosztujący 200 funtów handheld z niszowego ekranu towarzyszącego w funkcjonalny system strumieniowania, zdolny do uzyskiwania dostępu do wysokiej klasy tytułów konsolowych za pośrednictwem infrastruktury chmury Sony. Astro Bot, Borderlands 4, Final Fantasy VII Rebirth, Grand Theft Auto V, Resident Evil 4 i Fortnite znajdują się wśród najważniejszych gier dostępnych teraz bez lokalnego sprzętu, wraz z tysiącami tytułów katalogowych dostępnych w PlayStation Plus.
Kiedy Portal został uruchomiony, jego oferta była skierowana do gospodarstw domowych ze wspólnym ekranem i oddanych użytkowników PlayStation, którzy chcieli zamienić natychmiastowość na mobilność. Sony opisało go jako rozwiązanie na chwile, gdy główny telewizor był zajęty, a nie jako wyzwanie dla liderów rynku handheldów lub ambicji chmurowych konkurencyjnych platform. Takie ramy ograniczały oczekiwania, nawet jeśli sam sprzęt okazał się zdolny. Ekran 1080p i sterowanie oparte na DualSense zapewniały znajome wrażenia z PlayStation, ale zależność od lokalnego przesyłania strumieniowego i PS5 znacznie zawęziła grono odbiorców.
Ta nowa funkcja zmienia ten rachunek. Włączenie strumieniowania w chmurze wymaga przejścia do ustawień systemu, włączenia funkcji wciąż oznaczonej jako beta i zalogowania się przy użyciu subskrypcji Premium. Po skonfigurowaniu portal zapewnia dostęp do karty przesyłania strumieniowego podczas uruchamiania, wraz ze skrótem do gry zdalnej dla użytkowników, którzy nadal korzystają z konsoli. Nie jest to elegancka konfiguracja, ale działa i działa uniwersalnie - nawet dla tych, którzy nigdy nie kupili PS5.
Co ważne, przesyłane strumieniowo tytuły zachowują się podobnie jak te zainstalowane lokalnie. Zakupy w grze działają z poziomu sesji, obsługując dodatki i transakcje walutowe. Dźwięk 3D jest dostępny, a gra online działa z oczekiwanym zastrzeżeniem dotyczącym opóźnień. Zależność gry zdalnej od stałej łączności domowej zawsze ograniczała użyteczność Portalu, szczególnie dla osób podróżujących lub korzystających z sieci publicznych. Strumieniowanie w chmurze pozwala ominąć to wąskie gardło, przynajmniej gdy jakość połączenia utrzymuje się na stałym poziomie.
W praktyce, ta aktualizacja zamienia Portal w mobilny ekran PlayStation dla graczy, którzy chcą zaakceptować ograniczenia streamingu. Nie zastąpi dedykowanego sprzętu dla entuzjastów, którzy wymagają nieskazitelnej wydajności lub możliwości offline. Poszerza jednak wartość Portalu i zachęca do ponownego spojrzenia na niego przez użytkowników, którzy odrzucili urządzenie w momencie premiery. Handheld zdolny do uruchomienia szerokiej biblioteki Sony w dowolnym miejscu z solidnym połączeniem ląduje inaczej w klimacie, w którym zdalne granie obejmuje już komputery PC, tablety i telewizory.

Prawdziwy cel strumieniowania gier. | Źródło zdjęcia: Eurogamer
Jego rola pozostaje skromna w szerszej ofercie sprzętowej Sony. PS Portal nie sygnalizuje zwrotu w kierunku strategii opartej na chmurze ani nie zagraża znaczeniu samego PS5. Zamiast tego wypełnia zdefiniowany przypadek użycia, który odzwierciedla rzeczywiste nawyki gry: krótkie sesje, wspólne przestrzenie i przypadkowe okna przestoju z dala od sprzętu domowego. W tym kontekście ta aktualizacja podnosi Portal z eksperymentu do realnego towarzysza podróży w ekosystemie PlayStation.
Posunięcie to wpisuje się również w okres, w którym właściciele platform rozszerzają zasięg oprogramowania na więcej urządzeń i środowisk. Microsoft zwiększył dostęp do Xbox poprzez usługi w chmurze i integrację z PC, podczas gdy Nintendo nadal łączy grę domową i przenośną. Podejście Sony zachowuje tradycyjny fundament konsoli, ale po cichu przyznaje, że współcześni użytkownicy oczekują elastyczności. Portal zapewnia to teraz w bardziej przekonującej formie, nawet jeśli jego wpływ pozostaje wymierny.
W miarę dojrzewania infrastruktury chmury i poprawy niezawodności sieci, przenośne strumieniowanie będzie prawdopodobnie nadal rosło jako praktyczne uzupełnienie dedykowanego sprzętu, a nie jego zamiennik. Aktualizacja Sony pozycjonuje Portal bezpośrednio w tej przestrzeni. Może nie stara się być liderem, ale teraz konkuruje z większym celem.
Przeczytaj także, Sony ogłasza erę PS5 najbardziej udaną generacją PlayStation ze sprzedażą na poziomie 136 miliardów dolarów, a dyrektor generalny Hideaki Nishino potwierdził kamień milowy przychodów podczas Tokyo Game Show i umieścił obecny cykl przed każdą wcześniejszą erą PlayStation.

Komentarze