Square Enix zapowiada Dissidia Duellum Final Fantasy, nową mobilną grę Gacha 3v3, która pojawi się w 2026 roku.
Square Enix oficjalnie zapowiedziało Dissidia Duellum Final Fantasy, nową mobilną odsłonę długiej serii spin-offów Final Fantasy. Gra została ujawniona za pomocą krótkiego zwiastuna pokazującego kolekcję tajemniczych sylwetek i rzut oka na współczesną scenerię Tokio.
Zgodnie z zapowiedzią, Dissidia Duellum Final Fantasy będzie grą RPG typu gacha, w której trzy kontra trzy znane postacie z Final Fantasy będą rywalizować w bitwach z bossami na czas. Dwie drużyny zmierzą się jednocześnie, ścigając się, aby pokonać tego samego bossa szybciej niż przeciwnik, strategicznie rozmieszczając umiejętności swojej drużyny i zarządzając czasem odnowienia.
Pełna premiera gry planowana jest na 2026 rok, a zamknięta beta na listopad 2025 roku na urządzenia z systemem Android. Square Enix nie potwierdziło jeszcze, czy beta zostanie rozszerzona na iOS lub inne regiony, ale wczesne zapisy mają rozpocząć się wkrótce.
Producent kreatywny i weteran Final Fantasy, Tetsuya Nomura, zwrócił się do fanów bezpośrednio po ujawnieniu.
"Duellum to szósta odsłona serii i jak widać po scenerii świata i oprawie wizualnej, jest to kolejny aspiracyjny tytuł pełen wielu nowych przedsięwzięć i sposobów, w jakie pracownicy mogą rzucić sobie wyzwanie" - powiedział. - Tetsuya Nomura
Przesłanie Nomury podkreśla próbę studia, by na nowo wyobrazić sobie formułę Dissidii. Seria Dissidia rozpoczęła się na PSP w 2008 roku jako bijatyka na arenie łącząca bohaterów i złoczyńców z Final Fantasy. Później rozszerzyła się o Dissidia 012 Final Fantasy i Dissidia Final Fantasy NT, z których każda eksperymentowała z różnymi systemami walki i funkcjami online.
W przeciwieństwie do wydań konsolowych i zręcznościowych, Dissidia Duellum Final Fantasy w pełni opiera się na rozgrywce mobilnej i nowoczesnych elementach gacha. Gracze będą podobno przywoływać kultowe postacie, dostosowywać wyposażenie i rywalizować w meczach w czasie rzeczywistym, które łączą kooperacyjne walki z bossami z punktacją PvP.
Ogłoszenie pojawia się w okresie przejściowym dla działu mobilnego Square Enix. W ciągu ostatnich kilku lat wydawca zamknął wiele tytułów usług na żywo i gacha, w tym Dissidia Final Fantasy Opera Omnia, która zakończyła świadczenie usług w lutym 2024 roku. Inne zamknięcia obejmowały Final Fantasy VII: The First Soldier, Bravely Default: Brilliant Lights i Echoes of Mana, między innymi.

W szczegółowym artykule redakcyjnym dziennikarz Joel Loynds zauważył, że Square Enix zamknęło co najmniej dwanaście gier mobilnych od czasu wejścia na rynek gacha. Obawy graczy nie dotyczą potencjału rozgrywki Dissidia Duellum, ale zaangażowania firmy w długoterminowe wsparcie.
Loynds napisał, że Dissidia Duellum "ma zostać wydana w 2026 roku, a zamknięte beta testy Androida odbędą się w listopadzie. Jest to gra typu trzy kontra trzy, w której będziesz musiał użyć części postaci z Final Fantasy, aby pokonać bossa szybciej niż drugi gracz". Zastanawiał się, czy fani powinni inwestować po wielokrotnych zamknięciach wydawcy.
"Square Enix jest potencjalnie jednym z największych zabójców na rynku gacha. Jeśli spojrzymy tylko na główne gry, zamknęli 12 gier od czasu wejścia na rynek mobilny. Obejmuje to poprzednią grę Dissidia, Opera Omnia i cztery inne gry Final Fantasy. Dlaczego więc miałbym wyrzucać pieniądze w nową grę gacha Square Enix?". - Joel Loynds
Pytanie to odzwierciedla rosnący sceptycyzm społeczności gacha co do trwałości usług na żywo. Z tytułami takimi jak Destiny: Rising i Battlefield 6 przyciągają duże zaangażowanie dzięki zorganizowanemu wsparciu, mobilni gracze RPG stają się coraz bardziej ostrożni w kwestii czasu i inwestycji pieniężnych.
Zgodnie z artykułem, Dissidia Duellum może nadal być atrakcyjna dla fanów zaciekawionych mechaniką walki. Pomysł połączenia tradycyjnej walki Final Fantasy z rywalizacją czasową i progresją opartą na wynikach oferuje inny spin niż typowe gry RPG oparte na kolekcjonowaniu. Autor zaznaczył jednak, że nie jest to "prawdziwa" kontynuacja wcześniejszych odsłon Dissidii.
"Nie obchodzi mnie, że Dissidia Duellum nie jest prawdziwą kontynuacją 012 lub NT, ponieważ szczerze mówiąc, poza nowością na PSP, Dissidia nigdy nie była tak dobra. Koncepcja crossovera Final Fantasy jest dobra i jestem zaintrygowany, aby zobaczyć, jak walki z bossami 3 na 3 faktycznie rozegrają się pod względem uczciwości ". - Joel Loynds
Deweloper nie sprecyzował jeszcze, w jaki sposób struktura rywalizacji poradzi sobie z balansem lub dobieraniem graczy. Pozostaje niejasne, czy Duellum przyjmie system energii, skalowanie rzadkości postaci lub inne metody monetyzacji gacha powszechne w mobilnym katalogu Square Enix.

Loynds odniósł się również do nadchodzącego mobilnego projektu wydawcy Dragon Quest, Smash/Grow, opisując go jako kolejny przykład eksperymentów Square Enix z krótkotrwałymi tytułami na żywo. "Pomimo doniesień z niedawnej bety, że jest całkiem niezła, dlaczego u licha miałbym spędzać jakąkolwiek ilość czasu w grze od firmy, która nie może zdecydować, co zrobić ze swoim działem mobilnym, poza rzucaniem wszystkiego w ścianę, mając nadzieję, że się przyklei?" napisał.
Reakcja wokół Dissidia Duellum podkreśla szersze napięcie między entuzjazmem graczy dla crossoverów Final Fantasy a niepewnością co do żywotności gry. Nawet przy zaangażowaniu Nomury i wizualnie wyrazistej oprawie, która przenosi serię do współczesnego Tokio, długoterminowe zaufanie do mobilnego ekosystemu Square Enix pozostaje napięte.
Square Enix nie ujawniło jeszcze konkretnych składów postaci ani materiałów z rozgrywki poza zwiastunem, choć sylwetki w zwiastunie wydawały się zawierać kilka rozpoznawalnych postaci z głównych pozycji Final Fantasy. Więcej szczegółów spodziewanych jest przed startem zamkniętej bety w listopadzie.
Podczas gdy wydawca nadal rozszerza swoją ofertę mobilną, ma również kilka głośnych projektów konsolowych i PC w fazie rozwoju. Oprócz Dissidia Duellum, firma pracuje nad aktualizacjami Final Fantasy VII Rebirth i Dragon Quest XII: Flames of Fate, co wskazuje na równoległe skupienie się na premierach na dużą skalę i eksperymentach mobilnych.
Na chwilę obecną Dissidia Duellum Final Fantasy jest szóstą oficjalną odsłoną serii crossover i najnowszą próbą zaadaptowania formuły bohater kontra złoczyńca na nową platformę. Wraz z zaplanowaną na 2026 rok premierą i wczesną wersją beta na Androida, gra oznacza ciągłe zaangażowanie Square Enix w eksplorację formatów RPG dla wielu graczy, nawet jeśli jej poprzednie wysiłki w tej samej przestrzeni pozostają ostrożnym tłem.
Komentarze