Final Fantasy 7 Remake Intergrade zadebiutuje na Switch 2 w styczniu, trylogia potwierdzona
Square Enix oficjalnie ustaliło datę premiery Final Fantasy 7 Remake Intergrade na konsolę Nintendo Switch 2. Gra zadebiutuje 22 stycznia 2026 roku i tego samego dnia pojawi się na konsolach Xbox Series X/S i komputerach PC. Oznacza to, że remake po raz pierwszy trafi do ekosystemów Nintendo i Xbox, po tym jak wcześniej był powiązany z PlayStation. Edycja Intergrade zawiera pełną pierwszą grę wraz z DLC Yuffie, oferując kompletny pakiet dla nowych graczy.
Ogłoszenie pojawiło się po ujawnieniu Switch 2 na początku tego roku, gdzie Square Enix po raz pierwszy zasugerowało, że remake trafi na nową platformę Nintendo. Teraz wydawca potwierdził, że nie tylko Intergrade jest w drodze, ale pełna trylogia remake'u Final Fantasy 7 zostanie również udostępniona na Switch 2, Xbox Series X/S, PS5 i PC. Oznacza to, że Rebirth, druga część, która jest obecnie dostępna na PS5 i PC, oraz trzecia część, która jeszcze nie została wydana, zostały uwzględnione w multiplatformowym planie Square Enix.
Zmiana ta odzwierciedla szerszą strategię Square Enix od 2024 roku, która w dużej mierze opierała się na jednoczesnych premierach na różnych platformach po tym, jak premiery na wyłączność, takie jak Final Fantasy 7 Rebirth i Final Fantasy 16, nie przyniosły komercyjnych wyników. Wprowadzając serię remake'ów na więcej systemów, Square Enix pozycjonuje Final Fantasy 7, aby dotrzeć do szerszej globalnej publiczności, podobnie jak zrobiła to oryginalna wersja PlayStation z 1997 roku, kiedy stała się pierwszym tytułem z serii, który pojawił się na całym świecie.
Naoki Hamaguchi, reżyser Final Fantasy 7 Rebirth, podkreślił w niedawnym filmie, że Switch 2 ma wystarczającą moc, aby uruchomić całą trylogię remake'u. Mówił o tym, że projekt ma osobiste znaczenie, przypominając, że oryginalne Final Fantasy 7 zainspirowało go do rozpoczęcia kariery w tworzeniu gier.
"Byłbym szczęśliwy, gdyby różne pokolenia graczy mogły wspólnie doświadczyć tych gier" - Naoki Hamaguchi
Jego komentarze sugerują również, że Square Enix zamierza udostępnić trylogię jak największej liczbie graczy, zamiast zamykać główne części na czasową wyłączność. Podczas gdy Rebirth jest obecnie powiązany z PlayStation jako ekskluzywna konsola, znaki wskazują na port Switch 2 w fazie rozwoju i prawdopodobnie ostateczne wydanie na Xbox.
Oryginalne Final Fantasy 7 było punktem zwrotnym zarówno dla serii, jak i Square jako firmy. Wydany w 1997 roku na PlayStation, wprowadził do serii grafikę 3D, filmową fabułę i szerszą globalną strategię wydawniczą. Jej narracja podążała za Cloud Strife i jego sojusznikami, którzy stawili czoła Shinrze i Sephirothowi w historii, która łączyła science fiction z fantasy. Trylogia remake'u unowocześnia tę historię dzięki walce w czasie rzeczywistym i rozszerzonym łukom, jednocześnie starając się uhonorować dziedzictwo, które zainspirowało zarówno weteranów, jak i nowych graczy.
Z Final Fantasy 7 Remake Intergrade datowanym na 22 stycznia 2026 roku i trylogią potwierdzoną na wszystkie główne platformy, Square Enix położyło podwaliny pod jeden z najbardziej ambitnych międzyplatformowych rolloutów w historii serii. Pytanie brzmi teraz, czy trzecia odsłona podąży tą samą wieloplatformową ścieżką w momencie premiery, czy też po raz kolejny pojawi się najpierw na PlayStation, zanim zostanie rozszerzona.
Komentarze